Антимагия

Автор: Анатолий

Доброго четверга, дорогой друг и уважаемая подруга.

Как не припомнить Тора Громовержца, который в компании ловких манаюзеров, Одина и Локи, всё равно раздавал лещей исключительно силой мускулов и снаряжения. Но, возможно, потому что сам был асом в компании аса и йотуна, и они его прикрывали от магических нападок.

Сегодняшняя тема будет максимально далёкой от реальности. Супергероика, колдуны, вот это всё... И в основном в рамках историй.

По факту.

Введя понятие «магии» в том или ином роде, автор утыкается в баланс. Не важно, это текстовая история, видео или игра. Рано или поздно манаюзер прокачается до таких граней, что будет выносить любого встречного-поперечного с одного тычка, а дуэль с другим магом будет выглядеть примерно так: «Я первый кастанул фаербол, враг не успел среагировать — и стал пеплом». Что скучно. Можно ограничивать заклинания маной, типа скастовать что-то вроде тротиловой шашки может почти любой, а ядерный взрыв — лишь магическая девочка Мегумин, и после этого будет валяться в отключке на радость врагам.

Можно пойти сложным путём и разработать систему ритуалов с дорогими расходуемыми ингредиентами и условиями, типа как хочешь взорвать планету? Нет проблем. Тебе нужно дождаться парада планет, который происходит раз в тысячу лет, принести в жертву пятьсот рыжих зеленоглазых пятидесятилетних девственниц, оркестр должен рядом играть марш Мендельсона с обратным порядком нот и ни разу не ошибиться, а ты наконец выпустить из магнитной ловушки свои девять кубических километров антиматерии. Тем более что счета за электричество всё равно больше дохода твоей империи зла, и ты банально не можешь оплачивать хранение твоих запасов антивещества.

Увы, через систему ритуала сейчас сложно написать историю. В масскультуре уже устоялось вейдеровское скрипение скулами, выпучивание глаз и напряжение рук, чтоб показать «борьбу» магов.

Я представляю, как они постоянно и непрерывно пукают, перестаравшись.

Поэтому сбор ста зелёных одуванчиков и маринование их в гороховом киселе для призыва молнии будет лишено динамики и скучно в мире клипового мышления.

Конечно, маг может безвозвратно терять что-то, здоровье, молодость, да что угодно. Но таким макаром нагибатор быстро умрёт. Или придётся постоянно подкидывать зелья лечения, а значит, стоимость магии просто-напросто будет равна стоимостью шоппинга.

Последний шаг для баланса — антимагия. Ну то есть добавить кого-то или чего-то, портящее магию как таковую.

Какая антимагия бывает.

Защита. В той или иной степени, а то и полный иммунитет. В рамках комплюктерных игр, уменьшение урона от заклинания на процент, постоянное значение или процентный шанс избежать воздействия. Обычно иммунитетом хвастаются какие-нибудь дворфы, тверды, големы и прочие простые и приземлённые ребята.

Маги обычно отвечают на такое воздействием по площади, то есть не надо бросать файербол в гномика, он всё равно не подействует. Брось файербол в люстру, которая висит над коротышкой. Посмотрим, какой у него иммунитет к магии падающего чугуна.

Подавление магии. Вокруг существа или предмета — «аура», рассеивающая активные заклинания, мешающая колдовству, а то и убивающая всяких с магией связанных.

Подход по борьбе аналогичен первому. Например, запустить телекинезом тяжеленный будильник или просто облить бензином здание с неготиатором и поджечь.

Запереть магию. Выкачав ману или надев на заклинателя особый артефакт, мешающий колдовать. Например, в «Тайном городе» Панова делали татуировку осужденному магу, и он терял силы.

Если магия ТАК важна колдуну, то что мешает свести тату, а то и срезать кусок кожи?

Выглядит примерно так, но вместо паука — акула.

В превозмогаторских произведениях гг обычно напрягается особо сильно, истекает потом, теряет сознание, а очнувшись, начинает развешивать лещей особенно жёстко.

Неуязвимость. Имба-способность. Каким бы образом маг ни атаковал цель, прямо или опосредовано — ничего не сработает. Огонь, разгоревшийся от файербола, потухнет. Дым не отравит, а люстра упадёт, не повредив цель. То есть антимагия — это по факту магия, запрещающая пользователю пострадать от магии, причём автоматически.

Почему антимагии боятся?

Банально. Если встать на сторону заклинателя, то магия — то, что возвышает гг над толпой. Ну а антимаг бросает вызов самому праву сильного. И супергероика или там боярки как элемент эскапизма простого человека во всемогущего героя естественно ненавидит антимага. Он/а ломает саму суть. То есть для мага (глупого, объясню ниже) и автора/читателя, придерживающегося ультраправых взглядов, антимаг как Ильич для аристократа.

Я же скажу: антимаг — это ответ мира на зарвавшегося волшебника. Учитесь договариваться, а не упивайтесь всемогуществом. Гордыня — дефект, через неё даже первый ангел пострадал.

Насколько это круто?

Ровно настолько же, насколько бронежилет могуч как оружие. Ну, то есть против огнестрела он повышает шансы, особенно если есть свой короткоствол. А если против тебя придут с дубиной, то исключительно замедлит манёвренность, то есть ослабит твою защиту от холодного оружия.

Точно так же и антимаг не нужен сам по себе, а исключительно чтоб давить других магов. Поэтому в кулстори обычно антимаги ещё и учатся боевым навыкам.

Но посмотри на это с другой стороны. Вот ты маг, а значит, можешь прямо канализировать своё могущество во власть и деньги. Найми людей, которые учатся ТОЛЬКО боевым навыкам и не тратят время на освоение антимагии, то есть или при том же времени, потраченном на общие тренировки, станут сильнее как бойцы, или, если учатся столько же времени бою, как и антимаги, будут дешевле в найме. То есть умный маг не станет прямо драться, а победит опосредовано.

Ну а умный антимаг, вместо того чтоб тренировать джиу-джитсу или там фехтование, освоит скрытность и прирежет мага, уснувшего в кровати, после того как проверил магией всю округу и не обнаружил врагов.

То есть.

В реальном мире антимаг дрался бы против мага точно так же, как и любой другой маг против мага. А именно умом. И через ум пришёл бы к выводу, что лучшая стратегия — сотрудничать, например, против магов или антимагов, которые в кооперацию не умеют и планируют антимагов или магов извести.

А что же Саня Серый?

Завтра попадёт в зону антимагии и останется против всего мира с тем, во что он умеет хорошо — наглостью. Ну и немного с ударом ногой с развороту.

+210
237

0 комментариев, по

11K 45 2 498
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз