Вред Системы в книгах

Автор: Daemon

Я заметил довольно давно, что авторы любят пихать Систему в книги. У главного героя появляется некая особенность, под названием Система... Он может прокачивать характеристики, получать достижения, выполнять квесты и забирать за них награды. 

Я понимаю, для чего это нужно - чтобы можно было в цифрах зримо показать прогресс ГГ. А также за счет этого можно придумать какие-то особенности сюжета. Есть самые необычные системы - например Система воровства трусиков, или Система соблазнения девушек. 

Однако на мой взгляд это лишнее смешение жанров. Есть специальный жанр, где система уместна - ЛитРПГ, и РеалРПГ. Там Система это особенность мира и ты это заранее принимаешь. Однако когда эта Система появляется в других жанрах, то это распыляет внимание читателя и лишь добавляет лишнее допущение. А любые лишние допущения  перегружают наше внимание.

Есть два условных вида литературы с Системой - драматические и комедийные произведения. К комедийным произведениям вопросов меньше, потому что там не так важна "прокачка" главного героя, его преодоление проблем и сюжет. За счет какого-то юмора, абсурда и веселья, твой интерес к сюжету не падает, несмотря на чрезмерное усиление ГГ, или же имбовости.

А вот в драматических важен сюжет. И человек с Системой будет по умолчанию развиваться быстрее чем человек без нее. Плюс она дает имбовые особенности вроде инвентаря, карты и прочего. 

Это как если бы современный десантник с АК попал в каменный век. Безусловно какие-то проблемы у него будут, сюжет вокруг этого построить можно, но в конечном итоге, если десантник не дурак, то он легко завоюет весь мир. 

Хэппи энд это хорошо, но не когда он начинается во второй трети книги. Конечно читают ради процесса и все знают, что книга закончится, когда начинают читать. Однако герой, который не может пострадать, не вызывает сопереживания. А если страдает из-за ошибок, то скорее наоборот вызывает негативные эмоции. 

Более того, классические жанры более привычны, и когда их смешиваешь, то распыляешь сюжет на разные части. Представьте, что у Фродо в Властелине Колец была бы Система? Гендальф дал квест - отнести кольцо в Ородруин, собрали пати, по пути хоббит качает харизму и интеллект, получает достижения и повышает уровни. Это только отвлекает от главного сюжета. 

Так что Система либо не главная в сюжете, и тогда она филер. Либо играет важную роль и тогда оттягивает внимание от основного сюжета, заставляя следить за несколькими ветками сюжета параллельно. Либо же она вообще главный сюжет, и тогда уже это РеалРПГ, с вкраплением чего-то другого.

Книг, где Система встроена в сюжет аутентично, мало. А вот книг, которые из-за Системы пришлось бросить, много.

А как вы относитесь к Системе в книгах?

+57
110

0 комментариев, по

1 652 10 395
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз