Об инверсии сюжетов

Автор: wayerr

В том, чтобы взять и вывернуть известный сюжет на изнанку нет ничего нового. Однако, недавно был разговор:

— ... ну да, это классический сюжет, "дракон умер, да здравствует дракон". Но с ним ничего не сделать, например позитивный вариант дракона я никогда не встречал — сказал мне знакомый.

Надо отметить, что у меня есть своего рода неявный "проект" (челлендж, как модно говорить) — писать истории с хорошим концом. Так как, если я обычно что-то пишу, то там финал как правило минорный, но надо же уметь по всякому. И вот я решил, что это вызов.

Сюжет про дракона настолько избит, что вряд ли можно сделать что-то новое в нём, потому такой задачи не ставилось. Задача, только одна, при сохранении общей канвы, дракон должен быть и быть в финале положительным.

Понятно, что можно извратится классическим способом: Каждое полнолуние Иваныч обращался волком и выл — люди боялись его, но потом его укусил котёнок — теперь в полнолуния Иваныч избегает людей и оглашает подлунные просторы печальным мурчанием.

То бишь, метаморфозу дракона мы отбрасываем.

Итак, пусть дракон охраняет зерно, или, если так хочется фентези — семена капусты. По сути это всё также деньги, но их можно наглядно съесть сейчас, а можно отложить на потом и засеять поле, или, если фентези — огород капусты в которой будут находить новых местных жителей.

То есть конфликт строится так: утолить сиюминутные желания VS спланировать запас на будущее. Диллема достаточно простая и понятная. Дракон здесь выступает как умудрённый опытом наставник, который думает наперед — и что важно для финала, эта точка зрения окажется правильной. Соответственно, герой будет "плохим" с точки зрения финала, так как своей целью поставит сиюминутную цель "убить дракона, и все запасы раздать голодающим". 

Но важно заложить в характер героя некие "ростки сомнения" — из которых потом вырастет знание героя и заставит его отказаться от сиюминутных целей, заглянуть в будущее, то бишь свершится внутренняя метаморфоза, которая внешне проявится в том, что герой станет драконом (займёт его место).

Замечу, что в классическом сюжете, в героях, в финале ставших драконами, обычно также есть изначальные ростки, только алчности ли жадности, то бишь "дракон" является испытанием раскрывающим и взращивающим эту внутреннюю часть. Так и в случае с положительным драконом, ростки - испытание - метаморфоза. Только знак ростков другой, хотя в глазах читателя, знак этот можно замаскировать - показать как все голодают, а дракон сидит в своей башне и никому не даёт, потому что так надо, "наверняка ведь врёт, а потом тайно продаст, втридорога или уже продал".

Сама метаморфоза героя здесь возможна исключительно сказочная — он увидит некую информацию, которая убедит его в правильности точки зрения дракона, и не верности своих убеждений. То бишь, здесь герой признает свою ошибку.

К слову, финал здесь может быть как положительным так и нет, поскольку это "подстраивается" сеттингом. Одно дело, если "ГГ — сторонний грабитель, пробирается в деревню даконопоклонников" - в финале деревня будет поддерживать ГГ, и совсем другое если "ГГ житель деревни, которая сдавала зерна на хранение дракону" - в финале деревня не будет поддерживать ГГ ставшего драконом (он окажется среди непонимания и с потенциальной угрозой жизни). Тем не менее и второй вариант можно "исправить" если показать события на следующий год, когда дракон-ГГ, благополучно выжив, будет раздавать семена для посева и книжки о правильном сельском хозяйстве.

+45
454

0 комментариев, по

2 345 425 206
Наверх Вниз