Маги и Колдуны Титнирала
Автор: Кира БелыйМагия – основа всего мироздания Титнирала и окружающих его планов Семирья. Однако, один лишь он выделяется среди прочих тем, что здесь магия пронизывает каждую область жизни разумных, и не только, существ. Гоблины, скот, крестьяне, элементали, исчадия и так далее способны ощущать и чувствовать магию. А вместе с ней и немного владеть ею.
Но овладение магией это лишь начало сложного и кропотливого пути в становлении "заклинателем", будь тот колдун или маг. Ведь народные и фольклорные заговоры знает почти каждый разумный. Будь то слабый розжиг костра или уборка грязи с одежды.
Чтобы стать заклинателем, нужно познать работу нитей магии, увидеть работу плетения и услышать "дыхание мира". То может быть галлюцинация от недосыпа или исполнение особого ритуала, а может быть и вообще околосмертный опыт. Для каждого заклинателя необходимо перейти невидимый барьер "потустороннего", чтобы завладеть частичкой силы, с которой, они могут обращаться к своему миру.
Связь с инопланарными сущностями, заключение с ними договоров или же убийство оных, также дарует подобную силу, но уже не связанную с родным миром разумного. Таких людей называют "колдунами". Ведь они владеют силой не из мира.
Но в общей массе своей, магами становятся через специальные ритуалы, будь то волшебник из академии, жрец из религиозного культа или друид из далёкой деревни. Каждый из них проходит обряд "посвящения". Создание сильного личного заклинания, связь с богом или разговор с природой. Культура и традиция меняется в зависимости от региона, но в сути одна.
"Докажи, что достоин обладать силой."
Не справившийся с ритуалом член общества чаще всего отстраняется на время, для "переобучения". Но так поступают далеко не везде.
В Ва'ате к примеру Кровавые Демиурги устраивают дуэль между новобранцами, в которой один из них умирает, если не был достаточно решителен и смел в своих атаках. А по решению судей и наставников, могли убить обоих, в случае, трусости.
Мевирские жрецы, проваливших обряд инициации в виде поднятия неразумной нежити, отправляют в чертоги душ, где те десятилетия остаются для набора сил. После же душа возвращается в тело и всё повторяется заново. Однако не все души возвращаются... Тела не вернувшихся используют для экспериментов или недобровольной реинкарнации, к примеру, заключённых.
Эльфийские шаманы Линталя и северных эльфов Трафшуна (южный материк от Нофскамара) отправляют посвящённых в дикие леса, где те должны выжить и принести своё тотемное животное. В случае неудачи разумный умирает от лап животного, либо же его казнят, как опозорившего род и духа хранителя.