О сути ЛитРПГ (и всех популярных жанров)

Автор: Янь Данко

Кто-то считает ЛитРПГ бессмысленным жанром, кто-то на нее молится, кто-то считает ее отжившей свое модой. Авторитетно заявляю: не правы оба трое!

ЛитРПГ суть геймификация. А что такое геймификация? Это оформление деятельности в виде некой игры с соревновательным элементом и системой поощрений.

Как-то в школе нам раздали книжечки с местами под наклейки. Это были наши «чековые книжки». За хорошее поведение мы получали «валюту» и, накопив ее достаточно, приобретали себе жвачку, гелевые ручки и прочие приятности у специальной тетки.

Такая же система действует в любом «Магните» и «Пятерочке». Вот только уровень этой «литрпг» чертовски детский — чтобы увлечь взрослого, нужны более серьезные игры.

Например, как у моей подруги в call-центре. Каждый день диспетчеры соревнуются, кто обработает больше звонков, у кого длительность разговора меньше, а обслуживание — результативней. Лучшие занимают верхние строчки рейтинга и получают премию. Работник месяца получает путевку. Работник года — повышение.

Также геймификация отлично работает в психологии. Доводилось ли вам когда-то играть в Sims? Для несведующих: это игра о том, чтоб успеть всё — и убрать, и приготовить, и отдохнуть за телевизором, и подтянуть фигуру, и освоить гитару, и завести друзей, и пописать струей в туалете. Как успеть всё, ничем не жертвуя? Эта игра демонстрирует азы тайм-менеджмента.

А еще есть не игра, но программа, исповедующая тот же принцип: Do It Now. Ее особенность — прокачка пользователя. Он сам настраивает, какие параметры хочет качать и какие действия их повышают. Например, можно создать параметр «Компанейскость» и поднимать его на 0,5 каждым «Общением с Машей». Программа нехило затягивает! Я ввела туда параметр «Лень» и стала ее прокачивать «Чтением блогов АТ» и «Просмотром сериалов». Теперь ясно, почему я так редко сюда заглядываю? 😅 

Но вернемся к нашим книжкам.

Разумеется, стоит разделять сюжет и систему. Система — это сердце ЛитРПГ, а сюжет присутствует постольку-поскольку. Он нужен, чтоб показать красоту и стройность геймификации, отразить мечту читателя и показать, к каким высотам ведет ее исполнение.

Мечту не о нагибаторстве, нет. Каждый человек мечтает понять устройство действительности и четко знать, что сделать для успеха в той или иной отрасли. Получается, он мечтает о некой системе, которая даст понять, как всё устроено, в том числе на бытовом, близком и понятном уровне. А еще многие мечтают о линейности прогресса. Подробно это изложено в данном ролике:

Кому лень смотреть, поясню: мы ждем, что каждое наше усилие принесет результат. И чем сильнее усилие, тем больше результат. У Гудкайнда это зовется «магия зубов».

Но. Мир не так устроен. Мы можем тыщу разу повторять одни и те же действия — но результата не будет, усердный труд ни к чему не приведет. И вдруг мы совершили плëвое, почти никакое усилие — и результат превзошел все ожидания! Это значит — чаша переполнилась, количество перешло в качество, сработал эффект последней песчинки.

Но наше сознание отрицает такую модель. Она слишком сложна, она нелогична... И мы бросаем дело, не добившись результата сразу. А в ЛитРПГ есть тот самый линейный успех. Хоть бы на полпроцента, но есть.

Система — это мечта о простоте и понятности нашего мира. Именно потому РеалРПГ — самый сок, квинтиссенция мечты.

Что с этим сделали штамповщики — иное дело. Хотите их превзойти? Найдите свою мечту, близкую и понятную многим. Как Роллинг отыскала мечту об увлекательной и завораживающей школе, где каждый найдет себе свой факультет. Как бесконечные лырщицы нашли мечту о союзе души и тела. Как попаданцы нашли мечту о лучшем мире.

Найдите свою мечту. И лишь потом критикуйте чужие.

+145
3 024

0 комментариев, по

2 023 127 598
Наверх Вниз