Проработка персонажа: душа и личность

Автор: Янь Данко

Поскольку уже два человека попросили этот гайд, выложу в блоге, чтоб затем на него ссылаться. Да, вы можете критиковать меня за избыточную проработку героев, и будете правы. Но иначе я просто не могу. Потому и составила вот такую анкету (хотя изначально она предназначалась для ролевых словесок — да, в них персонажей прорабатывают лучше и подробней, чем в книгах), и всё ж.

Сразу оговорюсь: не обязательно заполнять все секции. Достаточно взять то, что полезно конкретной книге.


Имя + пара ёмких слов о персонаже

ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ — каков персонаж в собственных глазах, самоопределение
Каким считает себя:
Каким не считает себя:
Каким хочет быть:
Каким не хочет быть:

СТИЛИ ПОВЕДЕНИЯ — в каких разных «режимах» пребывает персонаж сообразно ситуациям и окружению; когда «включаются» те или иные «режимы»?
ЭТАПЫ ФОРМИРОВАНИЯ — события, изменившие характер в прошлом, сделав персонажа таким, какой он есть
1)
2)
3)
4)
(продолжайте список, сколько душе угодно)



ОПОРЫ — на что опирается его мировоззрение и психика, самые важные понятия, термины, в которых он мыслит и смотрит на мир, а также девизы, которыми руководствуется
1.
2.
3.
4.
(также продолжайте список по мере надобности)
ПСИХИЧЕСКАЯ СИЛА — у каждого человека своя психическая устойчивость и воля, всего шесть уровней — выбрать один обыденный уровень силы, расписать, в каких ситуациях возможны другие
I дор (рабский, не способный к сопротивлению) -
II дора (самокопанческий, самоистязательный) -
III дора (уравновешенный, хотя поддается внушению) -
IV дора (закостенелый, стоек против внушения) -
V дор (фанатичный, способен подавить других) -
VI дор (робот по части самоконтроля и манипуляции другими) -
ДЕМОНЫ — что терзает героя (бесы/блохи/занозы/заморочки его личности)
а)
б)
в)
г)
(больше «демонов» — больше интереса)
ДИАЛЕКТИКА — как персонаж решает для себя противоречия этого мира
1. Свобода — что это такое и какой ценой добывается? Нужно ли себя принуждать к чему-то? Что такое ответственность и свойственна ли она персонажу? Можно ли назвать его взрослым, или он все еще ребенок?
2. Смерть — боится ли ее персонаж? Что такое бессмертие? Кто такие бессмертные и чего они заслуживают?
3. Одиночество — стоит ли его бояться? Кто персонаж — одиночка или душа компании? Кто достоин почтения и дружбы в его глазах? Кто — лишь презрения и отторжения, а кто — лишь равнодушия?
4. Ложь — когда она нужна и оправдана? Нужно ли носить маску или сделать ею собственное лицо? Что такое истина, есть ли в ней смысл?
5. Добро — существует ли на свете? Какую сторону выбрать — зло или добро? Или остаться в стороне, бездействуя либо ища равновесия? Что такое вред и благо, грех и добродетель? Есть ли на свете справедливость?
6. Зверь, живущий внутри — не обратная ли сторона свободы? Можно ли полностью взять контроль над своем животным началом? Что значит быть человеком? А что такое божественность?
7. Мужчина — кто это? А кто — женщина? Какие черты характера мужские, какие женские? Кто важней и правей в битве полов?
8. Какой из моральных вопросов самый главный для данного персонажа?


ХРАМ — это внутренняя святыня персонажа, метафорическое представление его внутреннего мира, аватара психического пространства в виде леса, дома, пустыни или еще чего-то
Что составляет главное в его душе, что для него важно и неприкосновенно, а что — просто маска?
Что способно принести ему исцеление, а что для него табу?
Как выглядит внутренний храм:
Ядро личности:
Святое:
Периферия:
Исцеление:
Табу:
ЗАЩИТА — механизмы самозащиты при поведении
1)
2)
(список продолжайте по мере надобности)

ОСОБЕННОСТИ — уникальные психические черты, деформации, отличающие от других
1.
2.

ТОЧКИ — этапы продвижения по сюжету
Точка Альфа (исток, первотолчок, сделавший именно того героя) -
Точка Равновесия (стазис, гармония между двух начал, в которой держится герой без движения) -
Точка Кипения (события, способные сдвинуть персонажа и заставить метаться) -
Компенсационная Точка (второй стазис, более высокого уровня) -
Точка Возгорания (сильная встряска, выводящая из второго стазиса) -
Точка Росы (события, способное превести к духовному перерождению героя) -
Предельная Точка (события, отделяющие героя от группы, рода и племени) -
Точка Невозврата (события, делающие отличие героя необратимым) -
Точка Сути (смысл и идея, заложенные в персонажа и доказываемые всей его жизнью) -
Точка Омега (события, способные привести к становлению героя божеством) -



Да, я псих, знаю. Но если хотите, можете отдельно это написать 😈 Таким образом у меня проработаны только главные герои и антагонисты. До каждого НПЦ нисходить подобным образом не обязательно.

Вообще, как слышала, в современной литературе кризис героев. Может, причина именно в недостаточной проработке?

+59
5 078

0 комментариев, по

2 023 127 598
Наверх Вниз