Даром преподаватели время со мною тратили, или Создаем магическую академию...
Автор: Ная ГеяроваНачался учебный год. Самое время вспомнить о магических академиях)
Итак, берем академию.
Обычное здание не подойдет. Академия обязательно должна располагаться в древнем замке, неприступной крепости, среди заснеженных гор или на острове, с которого невозможно сбежать. Особенно героине. Остальные студенты почему-то спокойно ездят домой на выходные (иногда летают туда на метлах, вызывают конные такси, и вообще блага этого мира им вполне доступны. Но не героине...).
Добавляем высокие башни, мрачные коридоры, огромную библиотеку и несколько лестниц, которые зачастую ведут не туда. В подвале прячем древнее зло, в закрытом крыле — страшную тайну, а под кроватью героини можно поселить фамильяра. Желательно говорящего и обладающего характером еще хуже, чем у нее.
Устанавливаем правила.
После отбоя комнаты не покидать. В запретное крыло не входить. Древние артефакты не трогать. Закрытые книги не открывать. Монстров без преподавателя не вызывать.
В общем, подробно перечисляем героине все, чем она займется в ближайшие несколько глав.
Теперь отправляем ее учиться.
Если у нас попаданка, портал может выбросить ее прямо на вступительный экзамен. Героиня ничего не понимает, не знает ни одного заклинания и вообще пять минут назад шла за хлебом (это из прошлого блога), но магический артефакт внезапно объявляет, что такой силы, как у нее, этот мир не видел тысячу лет.
Можно сделать героиню местной. Тогда она всю жизнь мечтала поступить в академию, усиленно готовилась и прочитала все учебники. Правда, на первом же испытании выяснится, что учебники были устаревшими, дар у нее неправильный, а вместо огненного шара она случайно вызвала дракона или совершенно случайно именно сегодня прокляла лучшего студента, а то и самого ректора.
Но это все неважно, главное — она самым чудесным образом все равно поступила.
Приступаем за выбор магии. Обычные способности нам не подходят. Пока остальные студенты управляют огнем, водой, воздухом и землей, героиня должна обладать редким, запретным, проклятым или давно исчезнувшим даром.
А желательно всеми сразу.
Правда, управлять ни одним из вышеперечисленных она не умеет. Поэтому магия просыпается исключительно в самые неподходящие моменты: на экзамене, во время ссоры, в столовой или когда героиня оказывается слишком близко к главному герою.
Самого героя мы уже умеем выбирать. Подойдет ректор (декан, капитан боевого факультета, преподаватель запретной магии, лучший выпускник академии или самый хмурый дракон — конечно, в человеческом обличии). Главное, чтобы он был сильным, грозным, с холодным взглядом и выражением лица самого властного мужчины в академии.
Следующим шагом заселяем героиню в общежитие. Если ей повезло не попасть в подвал или на заброшенный чердак со зловредным домовым, фамильяром или говорящим язвительным зеркалом, то в соседки даем веселую болтушку, которая знает все академические сплетни, или мрачную девушку, скрывающую опасную тайну. Лучше обеих. Они быстро становятся подругами и начинают помогать героине нарушать правила.
Не забываем про соперницу. Она красива, богата, великолепно владеет магией и совершенно уверена, что главный герой принадлежит ей. Возможно, он однажды подал ей руку на лестнице. После такого их отношения она посчитала практически официальными.
Учебная программа тоже должна быть насыщенной. Добавляем зельеварение, боевую магию, историю древних проклятий, управление фамильярами и предмет с непонятным названием, на котором половина группы рискует погибнуть.
О технике безопасности преподаватель расскажет после первого несчастного случая.
Героиня, конечно, будет учиться хуже всех. Она перепутает ингредиенты, взорвет лабораторию, выпустит учебного монстра и получит отработку. Зато в момент настоящей опасности внезапно применит заклинание высшего уровня, которого даже не знала.
Обязательно устраиваем бал, турнир или опасное испытание. На балу героиня должна появиться в таком платье, чтобы главный герой впервые потерял дар речи. На турнире — едва не погибнуть. А во время испытания — обнаружить тайный заговор.
Можно объединить все сразу. Сначала она приходит в красивом платье, потом на нее нападает монстр (злодей, нежить, дракон), а из его кармана(уха, подкладка, а может просто между чешуйками было) выпадает план захвата академии (мира, города, страны, всей вселенной).
Остается отправить героиню в запретное крыло. Ночью. Одну. Без оружия. Потому что она услышала подозрительный шум и решила не рушить каноны магическо-академического фэнтези.
Там она подслушает тайный разговор, найдет древний артефакт, раскроет тайну своего происхождения и случайно выпустит зло, которое преподаватели сдерживали несколько столетий. Ничего страшного. Зато теперь ей будет чем заняться до конца всей истории.
К финалу героиня овладеет редким даром, спасет академию, сдаст все хвосты и выяснит, что властный и строгий ректор (капитан, декан, преподаватель, хмурый студент) на самом деле все это время пытался защитить ее от страшной опасности.
Не получилось.
Потому что главной опасностью в академии с самого начала была сама героиня.
Вуаля... Наша магическая академия готова.
