Разработка дизайнов, нового языка, и много рун.

Автор: Shampaniero_j

Моё нынешнее состояние можно сравнить с состоянием композитора Мика Гордона, когда он работал над музыкой для серии игр дум. Он откладывал рабочее место демоническими символами подходящие под стиль игры и писал просто бомбическую музыку. 

Только я делаю дизайны вместо музыки. 

Начнём с Едмонов - основных монстров:

Модернизированный Едмон, прежде потерял две конечности, но после начала работы цитадели (технологического завода этой рассы) стал одним из апгрейнутых солдат.

Ну тут вся информация есть на самом листе.


Руны...

Очень долго я думал над печатью Мидаса. Этот символ должен отражать весь страх и ужас едмонов, при виде этого яростного воителя. Хотелось сделать что-то не подходящее дизайну самого мидаса. Если его броня это ровные шестиугольные пластины, то его знак должен быть создан из кривых, рваных линий.

В создании хочу сказать спасибо артбуку по игре doom eternal. Купил пять лет назад за овер прайс, но ни разу не усомнился в его крутости.


У меня теперь вся дверь ими обклеена. 


Идеи всё ещё шли, и сидя на скучном онлайн уроке я понял. Если у Мидаса изначально в системе есть символы обозначающие язык его народа, то эти символы можно изменить. Сделать их более древними.

Так появился новый фремдлинский алфавит. Тут ещё не все символы есть, но стиль уже имеется. Кстати справа посередине самая последняя руна - это окончательный принятый мной символ миадса. Правда ему ещё прозвище нужно придумать, а то Мидас.... чё то не звучит.

А вот кстати изначальный фремдлинский алфавит, который публиковался только в ныне покойном телеграмм канале.

+5
64

0 комментариев, по

1 972 11 11
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз