Атмосфера – то, из-за чего текст становится объëмным
Автор: Snezhniy BarsОчень многие задумываются о том, как же сделать текст более объëмным и как добавить ему больше атмосферности. Это очень важная составляющая погружения читателя, при этом это погружение у разных авторов работает по-разному, но мне бы хотелось найти что-то общее, чем могут попробовать воспользоваться все желающие и таким образом найти именно для себя свой метод выстраивания атмосферы текста.
Итак, начнëм с того, что атмосфера – это не столько про подробные описания, выстраивающие чëткую картинку, сколько про знакомые образы.
Даже очень подробно и красиво описанное место может не иметь атмосферы, потому что автор акцентирует внимание читателя как бы не на том. Не даëт погрузиться в место, хотя рисует чëткий план здания.
Что это значит?
Что у нас у всех есть накопленный годами разный опыт и собственные воспоминания ощущений о множестве мест. Многие такие воспоминания довольно усреднëнные, потому автор может взывать к ним, пробуждая в нас ностальгию и заставляя самих додумывать обстановку, выуживая из подсознания собственные воспоминания.
Так, запах свежезаваренного кофе и звук шкварчащей яичницы скорее всего в глазах большинства нарисует картинку утра. Это более-менее знакомые образы.
Что до выдуманных и незнакомых читателю миров – тут немного сложнее. По сути тут нужно заново выстроить картинку и насытить еë атмосферой – можно ударится в подробные описания, а можно сыграть на уже известных читателю образах и определëнных обыгранных клише.
Громкие крики, запах специй и конского пота и скрип телег может нарисовать движущийся караван торговцев. Видел ли кто-нибудь такой в живую? Очень и очень вряд ли. Но тут мы играем на довольно понятной образности (лошадь – движение, специи – в данном случае дорогой товар, крики и телеги – логичная ассоциация со способом передвижения на лошадях вместе с провизией и товаром).
Так очень часто именно из таких образов и собирается цельная картинка, которую читатель как бы достраивает сам, а не писатель любезно выстраивает еë перед ним.
Для таких вот всем знакомых образов можно (и даже наверное нужно) использовать звуки, запахи и тактильные ощущения. Это делает картинку более объëмной и взывает к разным ощущениям читателя.
Да, описания местности помогут нарисовать окружение, но вот именно ощущения они вряд ли нарисуют.
Прохладу от бриза, шум бьющихся о скалы волн, крик чаек, запах соли – и вот уже перед глазами картинка моря. А дальнейшие описания – уже уточнения и детали, формирующие цельную картинку и дополняющие образ.
Также можно использовать уже знакомые образы героев. Знакомые как раз из повседневной жизни или частично знакомые из субкультуры. Архитипы и клише могут играть на погружение, особенно если они являются второстепенными героями (главных желательно оставлять более многогранными).
Так архитип хитрого торгующегося продавца на базаре может быть многим знаком даже из жизни.
А образ типичного эльфа будет скорее всего знаком нам из субкультуры.
Итак, подытожим. Для выстраивания атмосферы лучше всего использовать образы и взывать к усреднëнным воспоминаниям читателей. Лучше использовать сразу несколько видов образов, чтобы создать более многогранную, объëмную и яркую картинку.