Как создать карту своего мира?
Автор: Илиан Рей
ЭТО КАРТА ОДНОГО ИЗ МОИХ МИРОВ — КАРТА МИДРЫ.
Я уже выкладывал её и обещал рассказать, как же всё-таки добиться похожего результата. Дам советы и расскажу о том, как не усложнить себе эту задачу и не запортачить карту.
Полный гайд, я пожалуй выложу на Я.Дзен, не знаю, можно ли тут ссылки на внешние ресурсы оставлять (напишите в комментариях, если можно, я поделюсь ссылкой на гайд)
В этом посте, я лишь дам практические инструменты и советы, которые вам гарантированно помогут.
1. С ПОМОЩЬЮ ЧЕГО И КАК СОЗДАТЬ КАРТУ?
Должно быть вы подумали, что в основе какая-нибудь нейронке — но нет. Нейронкой тут и близко не пахнет. Я использовал сервис В регистрации на этом сервисе нет ничего сложного. Думаю с этим проблем не возникнет.
И да, сервис абсолютно бесплатный, но имеет ограничения по количеству ассетов, т.е. платный тариф даёт больше инструментов для создания. И на платном тарифе ваша карта точно будет уникальной, т.к. ассетов там тьма тьмущая.
В бесплатной же версии приходится довольствоваться тем, что есть. Моя карта сделана именно в бесплатной версии. Возможно когда-нибудь я куплю тариф и заменю несколько ассетов, но пока меня всё устраивает, — думаю устроит и вас.
2. КАКОЙ СТИЛЬ ВЫБРАТЬ ДЛЯ КАРТЫ?
Нажав кнопку Create new map во вкладке Scenes или же просто нажав круглую кнопку Create вам будет предложено выбрать стиль будущей карты.
Я выбрал Fantasy world — free, чтобы меня не отвлекали различные платные опции. Чтобы выбрать стиль нужно нажать кнопку Chose style.
ВАЖНО: Есть стили как для мировой карты, так и для локаций, по типу городов или же просто какой-либо одной локации, которую вы хотите более красочно детализировать.
Далее вам будет предложено назвать карту. Придумывайте название и запускаете.
И вот перед вами чистый лист — ОКЕАН.
3. С ЧЕГО НАЧАТЬ?
1. КОНТИНЕНТЫ
Конечно же начать стоит с континентов, для этого на панели инструментов слева — у вас будет иконка лопаты — этой лопатой ты будешь рисовать очертания континентов и островов, прям как кисточкой в paint. Сложно ничего нет. Я надеюсь у тебя есть в голове воображаемые очертания континентов. Или быть может они уже запечатлены на бумаге. Тем лучше — просто перерисуй их.
2. КЛИМАТИЧЕСКИЕ ЗОНЫ (КЗ)
После грубых очертаний, ты можешь приступить к рисованию климатических зон. Для этого возьми инструмент с иконкой кисточки. И в выпадающем меню выбери какой землей ты именно хочешь сейчас окрасить свой континент. Выбор там не такой большой, но достаточный, чтобы нарисовать базовые климатические зоны: заснеженный север, песочные пустыни, степи, равнины, луга, болота — всё это можно с легкостью изобразить.
Начать рекомендую с грубых очертаний. Для начала на максимальной непрозрачности нарисуйте все климатические зоны, затем и только затем вы будете делать плавные переходы от одной КЗ до другой КЗ.
Чтобы сделать плавные переходы, я рекомендую менять параметр непрозрачности (opacity) до 25-50% в зависимости от того, насколько плавный переход нужен. Это чистое художество. Дайте себе волю. Рисуйте. Если нарисовали чего лишнего всегда есть клавиши отмены последних действий CTRL + Z. Рисуйте слоями. Накладывайте друг на друга разные КЗ, экспериментируйте, и у вас точно получится!
3. ЛАНДАШФТ
Ну а теперь первый слой ландшафта: горы, реки, озёра, моря.
Начнем с конца — моря и озёра:
Для того, чтобы нарисовать озеро или море, возвращаемся к лопате и переключаем режим ADD+ на режим SUBSTRACT−. Ну а дальше просто рисуем также как рисовали до этого континенты.
Для того, чтобы нарисовать реки — сперва нужно нарисовать горы, т.к. реки у нас идут с гор и впадают в другие реки или моря.
Горы:
Чтобы нарисовать горы, нужно нажать на иконку башни на панели инструментов. Откроется окно. В нём кликаете на иконку, которая у вас активна, чтобы перейти в Catalog, или же просто нажимаете F. И там уже выбираете горы какие вам по душе. Если не можете найти, то в строке поиска просто напишите Mountain или же Hills, если вам нужны холмики.
Чтобы менять размер гор быстро, зажмите SHIFT и крутите колесико мыши взад и вперед, — куда вам нужно, туда и крутите. Вы можете заметить что у каждого вида год в среднем 9 ассетов — т.е 9 разных вариаций гор. Чтобы их быстро менять зажмите ALT и выбирайте те, которые вам сейчас более подходят. Также вы можете зажать ЛКМ и провести линию гор. И горы будут рандомно выбираться из списка ассетов, таким образом ваши горы будут выглядеть разнообразно.
Реки:
Чтобы нарисовать реки, я рекомендую использовать инструмент с кистью. Тот, которым мы рисовали КЗ. Выберите ассет, который вам наиболее подходит для данной КЗ, выставите размер кисти на минимум. И начинайте вести витьеватую линию с гор, куда-нибудь в море или озеро или в другую реку. Здесь вообще ничего сложного.
СОВЕТ: На истоке, на изгибах и на впадениях рек можно утолщать линию (не бегунком), просто рисовать чуть толще. Это сделает ваши реки более правдободобными.
Леса:
Чтобы нарисовать леса — нужно перейти в инструмент с иконкой башенки и выбрать в ассетах деревья, которые вам нравятся. Принцип тот же, что и с горами. Никаких сложностей с этим думаю у вас не возникнет.
4. ТЕРРИТОРИИ И ГРАНИЦЫ
После того как вы нарисовали континенты, КЗ, моря, озера, горы, реки и леса — вы можете нарисовать территории ваших фракций или же земель, очертив их пунктирными линиями. Для этого выберите инструмент с иконкой линии в левой панели.
Сложного здесь ничего нет.
5. НАПОЛНЕНИЕ МИРА
Ну а дальше дело техники. Заходите в ассеты объектов (иконка башенки) и выбираете всё, что вам по душе, меняете размер, внешний вид и ставите туда, куда вам хочется. Это могут быть города, замки, крепости, мосты, причалы, корабли и многое другое.
6. НАДПИСИ
Ну тут уж совсем всё просто, букву Т найдёте в иконках и просто выберите и настроите шрифт так как вам нравится и наставите надписей туда, куда вам только взбредет в голову.
4. СЕКРЕТНЫЙ ИНГРЕДИЕНТ
Справа есть 2 панели. Я рекомендую создать там слои для Лашдшафта (горы, леса), Объектов, Границ, Надписей. Работает это также как в Фотошопе (надеюсь у вас был опыт). Слои позволяют легко переключаться между объектами и выделять только то, что вам нужно.
5. ЗАМОЧКИ
На каждом объекте есть замочки, вы можете эти замочки прожимать для того, чтобы случайным образом не сдвинуть объекты с места, чтобы они стали не кликабельными.
О других нюансах и тонкостях я расскажу в своей статье на Я.Дзен, или запишу видео. Если хотите видео, дайте знать, я запишу и выложу ссылку куда-нибудь. Если сюда можно, то сюда.