Осторожно, информация для гиков — заметки сумасшедшего...

Автор: Илиан Рей

Решил я как-то однажды выписать, а что именно «моего» есть в моём вымышленном мире. И вот что из этого вышло:

Я просто пока перечислю всё это, поэтому это может выглядеть неким списком. А в следующих постах я буду раскрывать по пунктам, как и что я делал и главное зачем. Ну вот хочется мне поделиться...


Начнём...

1. 8 АСПЕКТОВ — частей души самого Абсолюта, которые влияют глобально на мир со всех сторон. Они влияют на магию, планеты, богов, на мир и на всех его обитателей (характеры, способности и тд тп). И это не просто слова. Это вшито в систему летоисчисления, систему магии, систему созвездий, архетипическую систему и др.

1) АСПЕКТ ДУХ
2) АСПЕКТ РАССУДОК
3) АСПЕКТ УМ
4) АСПЕКТ РАЗУМ
5) АСПЕКТ ПЛОТЬ
6) АСПЕКТ СТРАСТЬ
7) АСПЕКТ ВОЛЯ
8) АСПЕКТ ЖИЗНЬ

Последовательность аспектов неизменна и незыблема. Они всегда идут только в таком порядке. Это имеет огромное значение.


2. СИСТЕМА ЛЕТОИСЧИСЛЕНИЯ — а вернее система ТАЛЕисчисления. Год/Лето — в моём мире называется Талью. Но это не название ради названия. Помимо этого я полностью математически просчитал и составил полностью иную систему. Так например в невисокосном году 360 дней, а в високосном — 369. Но это всё лишь примеры на поверхности. Возможно сделаю отдельный пост про это.


Но всё же базово объясню зачем мне это было нужно.


Дело в том, что сутки у меня называются СТЫКОМ. Почему СТЫК? Потому что между сутками есть небольшой промежуток времени = ~13 минутам. В это время один день стыкуется с другим. В результате этого стыка, по небу проходит алая грозовая туча, которая является довольно опасным природным явлением, и сопровождается оно щипучим дождём и сильными алыми грозами. Т.е. между одними сутками (24 часами) и другими, есть 13 минут, которые играют важную роль в отсчете високосных талей. Данное явление стыковки называется ЧЁРТОВОЙ ДЮЖИНОЙ или же просто ЧЕРТОВЩИНОЙ. Чёртовщина имеет ключевую роль в моём мире, поэтому система исчисления была придумана не просто так.

Для того, чтобы показать насколько большую роль играет эта система в моём мире приведу такой стишок:

Каждый пятый и девятый,
Наступает Святоталий!
Знают все у нас ребята,
Вплоть до самых самых малых!

Не забудь ты с панталыку,
Стало стыков больше вдруг!
В каждый срок добавь по стыку,
Ведь стал больше талий круг!


ТАЛИЙ КРУГ (КРУГОТАЛИЙ) — это цикл из 9-ти талей.
СВЯТОТАЛИЙ — это високосная таль.
СРОК — это аналог месяца, который = 40 дням в невисокосную таль, и 41 в високосную.

Да, я настолько сумасшедший... Но это ещё цветочки. Нюансов там куда больше, но о них сейчас не будем.


3. СИСТЕМА МИРОВ — в моей вселенной 16 различных миров, — полностью отличных друг от друга. Но все они «вертятся» вокруг одного — АВРОРЫ — ЯВНОГО МИРА. ВАЖНО: каждый мир — это иной план бытия. В 12 мирах из 16 есть свой Архонт — Бог, который правит этим миром и который влияет на АВРОРУ. Планеты (Миры) имеют свои законы и свои особенности. 

4. СИСТЕМА НЕБЕСНЫХ ЧЕРТОГОВ — в моем мире положение светила и планет имеет большую важность. От этого буквально зависят глобальные события, происходящие в мире. Я называю это колесом судьбы, которое катится по миру, создавая уникальные условия для существования обитателей. Солнце — которое в моём мире имеет название ОТРАДА, катится по небесному кругу и пребывает в НЕБЕСНЫХ ЧЕРТОГАХ (аля созвездиях). И вот какие созвездия есть в моём мире:

1) Чертог Грифона
2) Чертог Дракона
3) Чертог Вирма
4) Чертог Минотавра
5) Чертог Фавна
6) Чертог Сфинкса
7) Чертог Мантикоры
8) Чертог Василиска
9) Чертог Оборотня
10) Чертог Сирены
11) Чертог Феникса
12) Чертог Огра
13) Чертог Кентавра
14) Чертог Единорога
15) Чертог Пегаса
16) Чертог Гиппоса (Гипогрифа)

Кол-во чертогов не случайно, — оно связано с АСПЕКТАМИ. Дело в том, что каждый аспект имеет как бы два проявления: явное и теневое. Это совсем не то же самое, что добро и зло. А именно два разных проявления. И поэтому 8 аспектов разделяются на их 16 проявлений.
Последовательность чертогов очень важна. От их смены зависят многие глобальные события.

Да, психи существуют... Они среди нас. Может быть одним из них даже являетесь вы. Я то уж точно. 


5. СИСТЕМА ЗОДИАКОВ / АРХЕТИПОВ — в моем мире нет случайных характеров и случайных персонажей. Каждый персонаж проходит строгий отбор по уникально разработанным архетипам. ВСЕГО ИХ 16. И да кол-во не случайно. Оно напрямую связано с положением светила и планет на небесном своде. Таким образом каждый ЧЕРТОГ — становится для персонажа своего рода ЗНАКОМ / ЗОДИАКОМ для персонажа, т.е. персонаж получает архетипические свойства, которые влияют на его характер, его судьбу, и все будущие действия и последствия.


6. МАГИЧЕСКАЯ СИСТЕМА — в моём мире нет магии, которая работает «просто потому что». Всё подчинено Аспектам, Чертогам и Зодиакам. Таким образом в моём мире есть 8 СИЛ — высших уровней магии — за которые отвечают АСПЕКТЫ. И эти 8 СИЛ становятся 16 ШКОЛАМИ МАГИИ:

1) НЕБЕСНАЯ / ЧИСТАЯ МАГИЯ:
- Лазурная магия (Магия Духа)
- Светлая магия (Магия Света)


2) БЕЛАЯ / ЛУННАЯ МАГИЯ:
- Чародейская магия (Магия Контроля)
- Ментальная магия (Магия Захвата)

3) ЭФИРНАЯ / ДРЕВНЯЯ МАГИЯ:
- Тайная магия (Магия Звёзд)
- Нефритовая магия (Магия Астрала)

4) ГЛУБИННАЯ / ЗАПРЕДЕЛЬНАЯ МАГИЯ:
- Извечная магия (Магия Времени)
- Мистическая магия (Магия Призыва)

5) ФАТАЛЬНАЯ / ЭНТРОПИЧЕСКАЯ МАГИЯ:
- Пустотная магия (Магия Бездны)
- Темная магия (Магия Тьмы)

6) СТРАСТНАЯ / НЕПОДВЛАСТНАЯ МАГИЯ:
- Чёрная магия (Магия Черни)
- Скверная магия (Магия Скверны)

7) МОГУЧАЯ / СИЛЬНАЯ МАГИЯ:
- Волевая магия (Магия Воли)
- Дикая магия (Магия Инстинкта)

8) ЧУДОТВОРНАЯ / ВОЛШЕБНАЯ МАГИЯ:
- Чудесная магия (Магия Иллюзии)
- Природная магия (Магия Творения)

Каждая магия — не просто название. За ней стоят закономерности и принципы, описывать которые я не буду (возможно в будущем). Но у каждой магии есть цена, способ взаимодействия с ней и способ её применения.


7. ЯЗЫКОВАЯ СИСТЕМА — да, я пошёл по пути Толкиена и очень старался изобрести языки. Таким образом у меня есть 3 вида языков: Всеобщий, Тарсийский и Церковный. Углубляться в детали не буду. Скажу лишь то, что у каждого есть предназначение и каждый добавляет атмосферы и правдоподобности миру.


8. АВТОРСКИЕ РАСЫ — разумеется в таком продуманном мире было бы странно использовать привычные всем расы. Поэтому я придумал 8 уникальных рас, которые являются олицетворением своего аспекта. Помимо 8 основных рас, есть и подрасы. Т.е. эти расы делятся еще на некоторое кол-во видов. И помимо этого, есть ещё и субрасы — это второстепенные расы, которые являются дополнительным украшением моего мира. Например раса агнидунов.


9.УНИКАЛЬНЫЕ НЕЖИТЬ И НЕКРОМАНТЫ — в моём мире авторски-продуманная нежить. Это не просто зомбари. У неё есть свои причины, свой бог, и очень много уникальных особенностей, которые никто и никогда не воплощал в нежити.

10. ГЛОБАЛЬНОЕ ЗЛО — несмотря на то, что я пишу дарк-фэнтези и гримдарк, тем не менее глобальное зло существует. Это не банальные злодеи, аля — хочу всех убить и всё уничтожить просто потому что я зло. Нет. У меня всё имеет объяснение.

Понятное дело, что это не всё, что я изобрёл, но это самые основные фундаментальные пункты моего ворлдбилдинга.


Если нашелся хоть 1 человек, кто прочитал это сумасшествие — я тебя поздравляю, скорее всего у тебя нет СВДГ и ты просто замечательный человек. А ещё вероятно ты такой же ГИК как и я.


Поделись своими впечатлениями, мне очень интересно, что ты об этом думаешь?

+18
134

0 комментариев, по

7 760 0 212
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз