Хроники Гринтрейса - финал
Автор: Сергей ПефтеевЗакончил вторую книгу цикла книги "Кто меня призвал?"
https://author.today/work/20187
Если в первой книге главный герой предстаёт перед нами в образе обычного, наивного парня, который и женской ласки толком не знал, то во второй книге, пройдя множество испытаний, он преображается и становится тем, с кем не страшно стоять плечом к плечу. Он рассудителен, бесстрашен и у него есть достойная цель, ради которой можно сотню раз рискнуть жизнью.
Если говорить в целом о мире, Гринтрейс это мир сотканный из фантазий всего человечества, однако ради защиты авторских прав, я старался не использовать чужих персонажей. А если таковые и были "Сайтама" "Росомаха" то о них упоминалось вскользь, чтобы придать миру реалистичности. В целом достойных тварей и искателей приключений там хватает. Многие и так называют развитие сюжета сумбурным, но я сдерживался как мог, поэтому труба Марио не показалась из-под земли.
Кроме того в книге появляется очень выразительный персонаж-монстр Мистер Тыквин. Тем, кто уже пробежался по главам второй книги, этот жуткий монстр пришелся по душе. Как вы уже догадались он представляет собой Хэллоуинскую тыкву, которая жаждет оторвав противнику (жертве) голову, и завладеть её телом и всеми её способностями.
Не знаю будет ли у произведения продолжение, но закончилось оно на достойной ноте. Как бы и точку поставил, и оставил просторы для размышлений того, что будет дальше.
В данный момент планирую принять участие в конкурсе 1С в жанре ЛитРпг у меня есть для этого одна, надеюсь не затертая, идейка. Сам я из этого жанра прочел всего одну книгу, поэтому не знаю, что уже существует на свете. Книга будет называться "Плевать меня на игру!"
Основная идея книги, это смертельный турнир между знатью, которая управляет миром и отбирает у нас свободу и геймером, который сыскал мировую славу. Больше всего на свете Главный Герой жаждет убить знать, и он получит такой шанс. Смерть в игре равна смерти в жизни. Однако чтобы убить другого игрока, сначала нужно его вычислить. Все личности скрыты, а нпс ведут себя так, словно они и сами игроки.