Литературные предпочтения

Автор: Ррауриау

Флешмоб, стартовый пост: https://author.today/post/947662  Тема: Предпочтения читателей, которые отчасти писатели.


Я предпочитаю в основном фантастику. Наверное, это эскапизм, вдобавок возможность задуматься автору и читателям и попытаться представить какими могут быть альтернативная история, альтернативные миры, где существенно иначе, где прижилось другое общественное устройство, строй, мировоззрение, культура, техника, и другие особенности. Возможно, совсем отдельные от Земли миры, далёкие и не вступающие в контакт. А возможно, близкие параллельные миры или мир нашего же будущего, то есть писатель пишет о футуристических представлениях и продвигает их в массы, причём желательно утопию, а не антиутопию. Но совсем идеально не надо. В будущем не должно быть войн (желательно обосновать за счёт чего), и должны быть некоторые трения, разногласия, социальное расслоение, неравенство конечно же, недоверие к властям и другие вопросы, имеющиеся так или иначе всегда.

Железно-пластиковые роботы и киборги не нравятся, желательно биоинженерные технологии, существа оставшиеся с биоплотью, но существенно оптимизированные. "Магия" - должна быть научно-технически обоснована, но допускается "техномагия" и даже свои "культы карго" - когда существует высокоразвитая цивилизация и рядом под боком существуют те, кто попроще, "дикари", верящие в магию, природных духов, и использующие технические термины.


Возможно, иногда я буду читать забавные приключения героев в реальной истории, то есть, когда писатель использует минимум фантастических допущений, например забрасывает героя из иного времени, тот ведёт себя странно, но по большому счёту практически ничего не меняет в истории, и всё же желательно, чтоб у него был план перемен, хотя бы рассуждения как помочь миру, что делать.  Ещё желательно - продуманность и обоснованность системы перемещений. Автор, который пишет о "попаданцах" должен обосновывать, как работает система перемещений, зачем и почему был выбран герой, вовсе не случайно попал, а специально направлен для выполнения неких целей.


Развлекательное фэнтези с всякими магическими академиями, кланами, ... можно иногда читнуть, но надоело. Ещё недавно я кликал на яркие картинки и броские заголовки рекламы, зачем-то покупал книги, а в них оказывалось примерно одно и то же, слащаво. Герой, чаще - героиня, совершающая путь из провинции в столицу, из деревенщин в элиту, сходу поступающая в престижный по местным меркам ВУЗ, встречающая там надменных недоброжелателей, а затем друзей. Ещё прикольно, когда встречается истинная пара, но не сразу признают друг друга. А ещё - должна быть необычность, удивительность, должны быть приключения. Просто "любовные романы" не читаю. Что-то особенное нужно.

Разговоры - НЕ интересно. Обильные диалоги, куча имён, званий и названий - лишние слова, вода. (Могу обходиться вообще без имён персонажей и без названий городов, миров, ... Можно же писать так, что будет понятно, где одно, где другое) Бытовые детали, банальность, всякие детали одежды и состав еды на столе - излишни. Всякие описания, наподобие - он обернулся посмотреть на неё, смотрел-то так-то, она подумала так-то и так, - утомляют!!! Особенно если много и детализированно. Такая манера бывает и у ИИ, и у живых авторов, шаблонность, канцелярщина, одинаковые предложения, а общая суть "ни о чём". Описывается обстановка, присутствующие и их диалог, а читая всё это банальное бытовое, уже забываешь зачем собрались и что обсуждают, какие далёкие планы, крупные дела.

А обильные монологи, рассуждения, мысли от первого лица героя, сентиментальные переживания, пояснения что он чувствует, думает, важные примечания и пояснения о себе и ситуации вокруг - ЭТО ДРУГОЕ!? Это в некоторых случаях, даже если объёмно изложено, может восприниматься совершенно иначе, не как водянистые банальные бытовые диалоги, а гораздо лучше. (Я же интраверт) Рассуждения погружают в атмосферу и помогают понять внутренний мир героя, а также внешнюю обстановку. Но далеко не всякие рассуждения интересны! 


Попадались и книги с героями-мужиками, которые идут по миру, постоянно вступают в бои с всеми подряд. Я недочитывал. Зачем я начинал такое читать, на что я надеялся? Не скажу. В общем, мне не нравится такое, во первых слишком нереалистично (ну не может быть так, что один боец из отряда выжил, и тут же пошёл с другим отрядом в бой, и вновь выжил и постоянно так далее, и быстро прокачивается). Во вторых - отвратительно, аморально!!! Герой, допустим, начинает с того, что спасает девушек от насильников, спасает купцов от налёта разбойников, ... поначалу всё хорошо, защита слабых и даже бескорыстная, бесплатная защита. А затем сам вступает в отряд - и уже не важно, там разбойники или легальные наёмники, они сами занимаются грабежом, насилием, кровопролитием, тотальным всяким нагибаторством по пути, нехорошо как-то! Следует запретить такие боевые книги, сюжеты, действия героев.


Ещё что сильно НЕ нравится - жанр реалРПГ. Это когда в реальность вводится некая "игровая система", она выдаёт задания герою, а герой озабоченно копошится, суетится, переживает за свои тикающие часы и мелькающие очки опыта, прокачиваемые характеристики и всякие маячащие впереди уровни. В последнее время стало попадаться много таких книженций. Мерзко и ненавистно! Особенно, когда авторы делают в повествованиях фокусировку на самой беготне, на суете ради суеты, на достигаторстве, на куче мелькающих циферок, буковок, очков, параметров, ... И не сообщают какого-то большого смысла всей затеи, или всё-таки описывают иную мотивацию у героя, высокую, достигать не только ради цифр, но к сожалению, очень часто густо впихивают в текст цифры, наполняют ими текст до отвращения.

Я не против глобальной мощной системы, мне нравится эта идея! Но - надо смысл, надо обоснования, кто её создал, с какими целями она работает, что вообще делает, по каким принципам занимается тотальным слежением, аналитикой, управлением населением. Всяких цифр, строчек, параметров, очков в профиле у героя - не надо совсем никаких описывать!!! Пусть герой даже не знает такие мелочи, детали, знает только примерный уровень "соцрейтинга и привилегий", вообще не выраженный конкретным числом. Пусть система не даёт никаких конкретных задач герою, не приказывает что делать, а герой будет сам обращаться с запросами к ней. 

Обитатели будущего будут обращаться к глобальной синхросистеме - синхронизируй-ка мне рабочий, деловой и домашний график, а также график транспорта, сделай мне удачное совпадение транспорта с пересадками, максимально быстрый трансфер и "зелёную волну" везде, чтобы я как можно меньше задерживался в пути. Конечно, под запросы рядового непривилегированного гражданина система не будет существенно перестраивать движение в городе... Возможны варианты, ухищрения.


Теперь несколько слов о морали. Допустима "чёрно-белая" или другая? База должна быть однозначна - следует делать добро, благо, и не следует делать разрушение, вред. Всем следует стремиться к положительному образу.

Однако, разумеется, допустимо наличие у героев разного понимания, представления как именно сделать добро (или, как именно оптимально выбрать из вариантов наименьшее зло).

В любом обществе, в том числе футуристическом, имеются разные мнения и расслоение, как ни "синхронизируй". Возможно даже специальное поддерживание утопической системой разных партий, фракций, общественных движений, чтобы избежать излишней монополизации и застоя, создание конкуренции.

Есть такая утрированная идея как два уровня (не всегда полюса) "тёмные" и "светлые" - в некоторых произведениях это тайные группы занимающихся балансом, противостоящие, но сотрудничающие; в других идеях это совсем не тайные общества и вообще не общества, а только лишь уровни так сказать духовности, и свойства характера, например - эгоизм и альтруизм соответственно (но всё не сводится только к этому).

Причём тёмные - не хотят себя считать злодеями, считают себя нужными, полезными, сдерживающими светлых, а то и помогающими. Противостояние может выглядеть вообще не как боевые действия, а как мирное соседство, некоторое общение, мягкое напутствие и продавливание своих планов, интересов.

+6
77

0 комментариев, по

4 710 0 197
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз