Острова.
Автор: llywellynЭто метод построения сюжета. Суть в том, чтоб вдохновляться собственными персами и историей, генерируя рандомные сценки, и случаейм образом раскидывать их по хронологии.
Интуитивно почти всегда верно ложатся
Это долгий метод построения истории, но каждая сценка получается очень хорошей, благодаря тому, что пишется отдельно и несет в себе почти самобытный контекст.
Вы идете мимо леса и фантазируете, как ваши персонажи собирают грибы — записываете, погружаетесь.
На следующий день, или даже спустя часы вы можете придумать так-же абсолютно рандомную сценку, которая так-же не имеет отношения к предыдущей, и заранее закидывать ее дальше по хронологии, либо ближе к началу. Как нравится.
Так или иначе, со временем проступает история все плотней и плотнее, и вы можете наблюдать, что все сценки прекрасно сводятся друг между другом и почти всегда в хронологии истории лежат верно.
Структура, лор и т.д. мир и сюжет так-же строится постепенно, и каждая новая сценка пусть и независима, но так или иначе учитывает контекст предыдущей. В вдохновлённом состоянии таких сценок модет быть целая пачка за день.
Концовок может быть даже несколько, либо там будет аж несколько сценок заряженных эмоциями, которые ведут друг к другу, формируя плотный катарсис. После того, как вы понимаете "блин, сценок дофига уже, капец", можно начать их сводить и это самая монотонная и сложная работа. Добавить воздуха между ними, провести мосты между островами.
Это метод островов, это мой метод, и он оч крутой. Никогда еще в жизни я не занимался таким интересным делом, и не получал такие яркие эмоции от деятельности, как от подобного писательского процесса.