Говорят, что многие читатели его боятся. А я люблю. Великий и ужасный ЛОР.
Автор: Мария ПолночьПризнаюсь сразу: у меня нет тиражей, а мой профиль на АТ пока не светится в топах.
По всем правилам коммерческой литературы я должна бы начать писать лёгкие, динамичные истории, где сюжет летит как паровоз, а читатель постоянно следит за 1 максимум 2 героями.
Каждый второй совет для новичков гласит ну хватит уже, не грузи читателя! вырезай нафиг половину мироустройства, давай сразу экшен, иначе тебя никто не дочитает.
Но что-то у меня так не получается. Если речь о фэнтези или фантастике, то я не могу ни писать ни читать о двух персонажах, для которых мир - просто часть интерьера.
Картонные декорации в сеттинге фэнтези - это еще ни разу не фэнтези.
Для меня большой лор это попытка создать чувство айсберга: когда читатель видит только вершину, но физически чувствует, какая глыба скрыта под водой. И ему интересно её исследовать.
Моя личная ловушка в том, что я прекрасно понимаю, за что читатели не любят сложные миры. Мы все хоть раз закрывали книгу, где автор в первой же главе заставлял нас учить матчасть или вываливал какие-то немыслимые названия разных рас, орденов и т.п в первом же абзаце.
И вот мой главный страх как начинающего автора: где проходит грань между живым, глубоким миром и душной графоманской энциклопедией, которую хочется закрыть?
Вопрос к читателям и коллегам: что для вас делает мир живым, а что "душным"? В какой момент детализация начинает бесить, а когда, наоборот, заставляет влюбиться в книгу?