Мой опыт в Among Us
Автор: DaemonВ честь дня учителя, хочу рассказать об игре, которая помогала мне в профессиональном плане.
В 2020 стрельнула игра Among Us, я думаю все про нее слышали. И одно время я активно в нее играл. Эта игра похожа на мафию, но более расширенную, с дополнительными наворотами, которые дают больший простор для постройки комбинаций.
И самое важное - уметь правильно общаться, давать нужную информацию, и понимать психологию людей. То есть именно там я учился общению с незнакомыми людьми голосом. Ведь особенность этой игры в том, что в ней нельзя поиграть просто с рандомами. Потому что ты не знаешь этих людей, не знаешь чего ожидать, и не понимаешь уровень игры. А также у многих нет микрофона.
Однако играть без микрофона - значит сильно сужать геймплей. Так что нужно было находить стак людей, готовых играть с голосом. И проще всего это сделать через тематические дискорд сервера. Именно там можно было кого-то найти. Ищешь дискорд сервер, потом просишь на нем ссылки на сервера, где играют в Амонг.
И найти себе пати было первой сложностью, дальше идет время. Большинство людей в нашей стране живет в других часовых поясах, и обычно все ориентируются на время по МСК. Так что люди обычно собирались, если собирались, где-то в 20 по МСК. На Дальнем Востоке в это время разница +7 часов, а значит где-то 3 часа ночи.
Поиск
И ради каток в Амонг приходилось пораньше вставать. Однако в это время только начинают собираться люди. Обычно игры начинались не раньше 4 часов утра. И чтобы привлечь людей иногда приходилось прибегать к странным мерам - например один парень, когда долго не могли собраться, писал о том, что отсосет всем, кто присоединится сейчас к игре. Однако, хотя он никогда не сдерживал свое обещание, после этого люди присоединялись быстрее.
Однако даже тут проблема - если люди собрались в первый раз, то они могут кричать, перебивать друг друга и не уважать говорящего. Поэтому нужны правила и адекватные люди. Если адекватные, то и договориться можно, и играть приятнее.
В поисках постоянного пати, я бродил по разным серверам в Дискорде, пока не нашел дискорд Тварыны. Это такой малоизвестный стример Героев 3. Там собирались адекватные люди, были понятные правила. А еще Тварына стримил Амонг, поэтому приходили новые люди.
Обычно было 2 пати - "элитное" со стримером, и "работяги" - без стримера. Иногда, когда из элитного пати уходили люди, то могли подтянуть кого-то из "работяг". С самим стримером я не играл, но помню ники некоторых других, с которыми играл - Yar, Maugli, Kev, котопес.
Однако играют по 10 человек, так что не всегда тебе там найдется место. Так что приходилось либо с 4 часов караулить, когда все соберется, либо подходить в 7 утра (0МСК), когда для многих поздно и они уже отваливаются. Но они могут и не отвалиться, или отвалиться все - так что это риск.
Общение
И вот это самое важное - наконец-то появилось правило, что первый говорит тот, кто нажал кнопку. Обсуждение шло по очереди, надо было учиться давать нужную инфу. И конечно не выглядеть подозрительно.
Потому что на первых играх я был слишком эмоционален, когда меня начинали подозревать. Из-за этого меня кикали, хотя я был мирным. А после игры еще и трындели на тебя за то, что катку заруинил.
Однако если 80% игр на мирном, то он тебе надоедал и хотелось попробовать поиграть за предателя. Именно там простор для твоей фантазии, как убить всех и не попасться. Это приносит такое удовольствие - победить за трейтора. А особенно убедить окружающих кикать(выкидывать) другого.
Были и свои ошибки, когда слишком по глупому палился, были элементы когда ты проявил фантазию и за счет этого удивил.
Игра учили кроме общения, еще и не забывать про умение строить логические цепочки и находчивость. Потому что если мирные хорошо умеют играть, то мафии невероятно сложно победить, ведь те не ходят по одному и всегда знают где кто.
Учишься расследовать убийство, вычислять маршрут убийцы, и очерчивать круг подозреваемых. И все это в игровом формате. Фактически все мирные - детективы. А работа детектива схожа с работой историка.
Так что игра учила меня вычислять несостыковки, обращать внимание на детали ( часто палили трейторов на фейковании квестов), анализировать маршрут, и аргументированно общаться с другими людьми, не реагируя на их агрессию, поскольку это часто отражалось негативно на реации других.
Это был бесценный полигон для отработки софт-скиллов. Однако все рушиться в моменте, где тебя убивают первым и ты всю игру лишь слушаешь других, пока не закончится текущий матч.
Однако со временем люди перестали собираться, да и времени уже по ночам не было. Сейчас лишь с ностальгией вспоминаю те времена (2021 год).