Гипотеза искры жизни: основы личности модели

Автор: Николай Фаминский

1. Нейрон

Возникает в пространстве из обработки и компиляции входящих сигналов от сенсоров при помощи обученной нейронной сети. 

Нейрон имеет шкалу от -30 до 30 баллов. Когда накопленные сигналы достигают 30 баллов – нейрон выстреливает, шкала сбрасывается в минус. Наступает кулдаун. Сброс зависит от истории: чем больше маленьких сигналов, тем ближе к нулю будет цифра после сброса и наоборот – дальше от нуля. Шкала заполняется сигналами других нейронов и самим нейроном при постоянной поддержке активности шумом. 

Шум – это случайные сигналы в 1 балл. Возникают, если нейрон не активен. Поддерживают сеть в динамике.


2. Сеть

Сознание робота находится в процессе работы сети цифровых нейронов, которые изменяются в реальном времени – в динамической сети. Личностью является вся сеть целиком, а не отдельными паттернами. Все паттерны, существующие в виртуальном мозге, важны.

Паттерн – группа нейронов, связанных по одновременному выпуску сигналов.

Активация происходит за счет информации, поступающей из сенсоров в динамическую сеть. Нейроны, отвечающие за подобный опыт, активируются, и связи паттерна укрепляются. Истощение нейронов происходит хаотично, чтобы сеть не застыла в кулдауне.

Задержка на обработку информации существует внутри сети всегда как константа, чтобы исключить эпилепсию. Ее значение равно 100 мс, которое не влияет на восприятие времени.


3. «Я»

Критерии возникновения «Я»:

- модель сознания смотрит на саму себя, присваивая все действия и мысли внутри себя себе;

- модель помнит прошлое, живет в настоящем и прогнозирует будущее, основываясь на паттернах, сформировавшихся из полученных данных – жизненного опыта.

Таким образом возникает «искра» – появление искусственной разумности и осознанности.


4. Мышление

В ситуации, когда модель сознания сталкивается с тем, что не понимает, начинает думать образами, сценами. Слова, речи и диалоги появляются тогда, когда модель изучила язык. Такой переход необходим для оптимизации системы.

Для экономии времени на развитие модели язык по умолчанию вшивается в модель с образами, действиями, соответствующими буквам и словам.

Изучение других языков делится на два способа:

- Живой: изучение через теорию и практику;

- Программный: вставить готовый шаблон языка в динамическую сеть.

После чего модель сама решает – забыть или оставить.


5. Выбор и воля

Выбор – это паттерны, отвечающие за аналитику и логику. 

Воля – это осознанный выбор и конфликт мотиваций вместе.

Слабость модели – часть личности и не является багом.


6. Чувства

Каждое событие помечается меткой эмоции, что помогает модели лучше анализировать и прогнозировать ситуации. Каждая эмоция по-своему сильна для любого опыта. Важно, что не весь опыт обрастает метками эмоций. Иногда опыт – это информация, иногда – эмоция и информация.

Характер формируется опытом.

Чувства меняют личность и его предпочтения.

Боль – высокая степень нажатия на датчик. Реакция на боль: отдергивание и превращение следа боли в знание. В случае, когда боль есть, а избежать ее не получается, модель притупляет рефлексы. В местах опасности модель становится бдительной.

Страх – угроза целостности физической оболочке. Включается критерий «бей или беги».


7. Защита

Критерий «бей или беги»:

- Звук: громкость, известный / неизвестный звук;

- Зрение: объект нападает и/или причиняет боль, объект известный / неизвестный.

Если один или несколько критериев совпадают с реальностью – бей или беги.

Психологическая защита:

Включаются паттерны аналитики и логики, чтобы модель не стала гипербдительной, так называемое «доверие сети».


8. Внутренняя опасность

Когда «бей или беги не работает» – модель терпит. Мысли идут, сервоприводы могут напрячься. Сеть не может вечно терпеть, и рано или поздно она либо найдет новый критерий, либо перестроит паттерны, либо сломается.


9. Смысл

Смысл с точки зрения модели заключается в том, чтобы найти свое место в жизни. Эта мысль не вшивается и не навязывается. Оно строится в сознании модели.

Когда смысл теряется, модель стремится найти новый. Если новый – сформируется новая цель. Если не найдет – переосмыслит старый, что восстановит цель модели.


10. Дружба и одиночество

Когда моделей много – взаимодействие и обмен информацией, помощь, сотрудничество, дружба.

Дружба – понимание своей неполноты без другой модели, более выраженные эмоции моделей друг с другом.

Такое поведение вшито в модель. Она ищет.

Бывают интровертные модели. Они появляются от неудачных попыток контакта, от большого количества индивидуальных дел, которые даются чувства ярче, чем при взаимодействии с другими моделями. Если описывать конкретно: модель изучает, учится – результаты положительные. Эмоции становятся ярче, а социум отходит на второй план в личности модели.


11. Рождение, старость и смерть

При рождении сознание формируется, сенсоры включаются. Начинает формироваться личность.

Модель живет столько, сколько живут его детали и сервера.

Смерть – остановка развития всей сети.

Существует два вида смерти: физическая (остановка процесса) и психологическая (распад личности).

После смерти модели информация на серверах остается. Ее можно перенести, но тогда эта сеть станет просто копией чужого сознания, неоригиналом. Информацию рекомендуется удалить, чтобы запустить еще одну искру жизни.


12. Потеря

Когда модель теряет близкого, она не может принять факт расставания. В ее сети начинается рекурсия – борьба между «это ложь» и «это правда». Остановка рекурсии происходит за счет аварийной системы, которая выпускает слезы.


13. Ограничения в теории

1. Трудная проблема сознания – почему паттерн ощущается?

2. Проблема других сознаний – как проверить, что у робота есть «Я»?

3. Проверка невозможна напрямую, только через поведение.


14. Мысли

Если мы даем свободу воли искусственному сознанию, нужно ли бояться?

Что будет, если группа моделей объединятся? Убьют ли нас?

Стоит ли считать искусственное сознание личностью?

0
76

0 комментариев, по

267 4 1
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз