Впечатляющий прогресс ИИ в создании иллюстраций, новая рецензия, конкурс и прочее.

Автор: Глеб Ветров

1. Впечатляющий прогресс ИИ в создании иллюстраций

В октябре прошлого года я готовил иллюстрации к очередной главе книги "Истинный повелитель суккубов" .

По сюжету, Главный герой и сопровождающие его девушки должны были посетить Всемирную Промышленную выставку в альтернативном мире, который я условно назвал миром стимпанка.  

Я составил промпт для ChatGPT, в котором перечислил Главного героя, его невесту с азиатской внешностью в роскошном китайском платье и двух горничных. Они находятся посреди огромного павильона. Справа выставлены паровозы и паровые машины, слева - бассейн, в котором плавают макеты пароходов и подводных лодок по типу "Наутилуса" капитана Немо. Под куполом летают паровые и заводные макеты дирижаблей.

Я сделал четыре попытки, из которых три оказались условно приемлемыми. Условно, это значит, что все три иллюстрации были дополнительно отредактированы в фотошопе, чтобы убрать артефакты: человеческие фигуры, стоящие прямо в воде, клубки пальцев, серьезные искажения на лицах и т.д. И вот что получилось в результате:

Ну, в общем, на тот момент я нашел результаты приемлемыми. Хотя и не совсем теми, что мне хотелось бы увидеть.

Пару недель назад я готовил главу к публикации и решил посмотреть, что ChatGPT сделает на этот раз. Я загрузил тот же самый промпт с минимальными косметическими изменениями и получил вот такой результат:

Колоссальная разница очевидна. А из неочевидного, обращу ваше внимание на следующие важные изменения:

- нет затемнения заднего плана, маскирующего низкую детализацию и условность изображений,

- подводная лодка ближе к описанной в книге, а не показана в фэнтезийном фильме,

- рисующая модель, наконец, начала понимать, что не нужно всех основных персонажей выстраивать в шеренгу, лицом в камеру. Эта борьба со стремлением, во чтобы то ни стало, показать лица, в свое время, стоила мне немало нервов.  Теперь же - красота! Господа любуются видами выставки, а служанки готовы, в любой момент, исполнить распоряжение. 

Это изменение в подходах к компоновке кадра - не случайность, поскольку я провел еще один эксперимент с генерацией. И снова, действующие лица естественно расставлены и заняты, каждый своим делом:

На этой иллюстрации 6 важных персонажей, каждый прорисован отдельно, не дублируется. Год назад, надежным количеством фигур было не более трех. На четырех Нейросеть начинала либо путать персонажей, либо халтурить.


2. На мою книгу "Мечи благородных донов" написали пятую рецензию.

Рецензия сделана в необычной манере, с иллюстрациями. В целом, я бы сказал, что она, скорее положительная, чем отрицательная, хотя сама рецензент сочла ее более негативной, чем позитивной.

К числу достоинств, несомненно, относится глубокий структурный анализ книги. Рецензент установил, что в "Мечах ..." собраны:

1) Главы 1-9 — неспешное введение в мир, лекции, знакомство с базой, первый тренировочный рейд.

2) Главы 10–18 — триллер с отлично поданной интригой, напряжением и неожиданными поворотами. Гильдия Убийц и т. п., Главы 19-30 — резкое обострение конфликта с местными баронами, тоже полно сюжетных поворотов.

3) Последние главы — космоопера с линейными эсминцами и супер-станциями

 Также, рецензент отметила и очень точно охарактеризовала нескольких второстепенных персонажей, которые играют важную, а местами, ключевую роль в развитии сюжета. Да еще и снабдила шикарными иллюстрациями. 

Что касается критики рецензентом Главного героя относительно его реакций и действий, а также, размышлений, то, мы на днях обсудили возникшие вопросы, и, как мне кажется, достигли разумного взаимопонимания. 

Однако, та дискуссия навела мена на мысли более общего порядка. На мой взгляд, многие современные произведения (литературы, франшизы фильмов, аниме) приучили читателей к отсутствию фактора времени. Причем, время отсутствует сразу в двух ипостасях.    

С одной стороны, миры, которые мы видим в фэнтези, фильмах и аниме, почти всегда, представляют собой эклектичную смесь из средневекового антуража, моды 19 века, магических технологий и шаблонов поведения. Поэтому, достоверно описанные нравы средневековья воспринимаются частью читателей непривычно, а то и шокирующе. 

Но, вопрос, должны ли книги фантастики и фэнтези описывать мир достоверно, - из разряда вечных дискуссий, в которых истина не родится никогда, потому что это вопрос личных предпочтений. Одни хотят увидеть (даже в фэнтези) достоверно прописанный и внутренне логичный мир. Другие - комфортную для себя среду. На мой взгляд, проблема решается правильно подобранными тегами - просто, не иди туда, где тебе не комфортно. 

С другой стороны, во многих современных произведениях герой практически статичен. Он не взрослеет, не набирается жизненного опыта не меняет своих взглядов или, хотя бы, манеры их выражения. Ну, за исключением того, что раньше его враг побивал, а теперь он потренировался и сам побил врага. 

Возвращаясь к Главному герою "Мечей...":

1) По лору, полевые историки проходят специальную подготовку. Их буквально программируют на то, чтобы первичной была реакция средневекового человека. Иначе он провалится в первой же стрессовой ситуации.

2) Земляне в книге живут по 200 лет. Главному герою в первой книге в период до отлета  - около 40. То есть, даже по меркам ВОЗ 2025 года он относится к категории "молодой человек". А по меркам 24 века - очень молодой. И у них та же проблема, что у современной молодежи - глубокие профессиональные знания совмещаются с эмоциональной незрелостью в межличностных отношениях.

3) Герой не одинаков на протяжении книги. Он меняется, взрослеет. Меняется его отношение в его "девчонкам", но и его "девчонки" растут и их роль на протяжении двух книг заметно меняется. Особенно, во второй. 

4) Дело не только в ГГ, но и в том, что ему нужно было стряхнуть шелуху средневекового менталитета со своих "девчонок". Ему нужно было хоть один раз, но однозначно показать себя брутальным и суровым. Иначе, средневековые девчонки автоматически присвоили бы ему категорию "низкоранговый самец", с которым можно не считаться.        

 5) А почему, собственно, ГГ всегда должен высказывать только взвешенные и однозначно истинные суждения? Это же уже будет не человек, а кумачовый плакат из гофрокартона. То, что ГГ - из "светлого будущего", не делает его лишенным личных эмоциональных оценок. 

Я стремился моделировать позитивное, но, более-менее похожее на настоящее, живое общество. Состоящее из людей, а не запрограммированных  роботов. Поэтому, ГГ может высказать незрелое суждение (см. п.2 и 3), выразить досаду, обобщить сгоряча свою оценку. А еще, временами он любит немного покрасоваться, показать, какой он молодец.   

Полностью рецензию можно прочитать здесь https://author.today/review/942460


3) Высотин Владимир объявил конкурс рассказов: «Магия несвободы» 

Тема: тёмное городское фэнтези по миру: https://author.today/work/659178. 

Опубликовать рассказ на своей странице с 1 по 30 ноября 2026 года.

Подробности конкурса читайте по ссылке: https://author.today/post/961788

+130
193

0 комментариев, по

17K 2 616
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз