Как создавалась «Система против магии», или Почему на книге стоит отметка «ИИ»

Автор: Виктор Радионов

Дорогие читатели!


Прежде чем вы отправитесь в путешествие по страницам «Системы против магии», хочу рассказать, как появилась эта история и почему рядом с названием книги стоит отметка «Создано с использованием ИИ».


Начну с того, что маркировка предусмотрена правилами площадки. И я считаю правильным её использовать.


Хотя здесь есть любопытная деталь: при проверке пяти законченных книг Яндекс Идентика оценила их как написанные человеком — от 96 до 100%.


Разумеется, подобные проверки не устанавливают фактическое авторство. Но результат меня заинтересовал. Возможно, свою роль сыграла долгая и довольно утомительная работа над текстом.


На окончательную редактуру одной книги у меня порой уходила целая неделя. Я возвращался к диалогам, перерабатывал сцены, менял реакции персонажей, исправлял логику событий. Иногда отдельные эпизоды приходилось переписывать по несколько раз.


И всё равно при очередном прочтении находилось что-нибудь, заставлявшее задумчиво посмотреть в потолок.


Поэтому хочу сразу сказать: да, при создании книг я использовал искусственный интеллект. Но история, которую вы собираетесь прочитать, родилась не из одной команды «Напиши мне роман».


Впрочем, обо всём по порядку.


С чего всё началось


Я не профессиональный писатель.


Но мне всегда хотелось создать собственный мир и рассказать историю, которую я сам с удовольствием прочитал бы.


Историю о человеке, оказавшемся в мире магии, который вместо того, чтобы безоговорочно принять существующие правила, начинает задавать неудобные вопросы.


Почему магию используют именно так?


Почему могущественные волшебники, способные управлять стихиями, не замечают очевидных возможностей?


Что произойдёт, если соединить магию с инженерным мышлением, научным подходом и технологиями?


Мне хотелось написать историю без непобедимого героя, которому на каждом повороте судьба услужливо подсовывает очередной «рояль в кустах».


Без огромного гарема, возникающего исключительно потому, что главный герой появился в нужном месте.


Зато с настоящими чувствами, любовью, дружбой, честностью, предательством, победами и поражениями.


Мне хотелось, чтобы достижения героя становились результатом знаний, труда, ошибок и упорства. Чтобы за каждым изобретением стояли эксперименты, за каждым успехом — определённая цена, а за каждым решением — последствия.


И чтобы противники не превращались в глупцов только ради того, чтобы главный герой выглядел умнее.


Так постепенно родилась вселенная «Системы против магии».


Придумать мир оказалось проще, чем заставить его жить


Довольно быстро я понял одну вещь: придумать историю и написать полноценный, интересный роман — совершенно разные задачи.


В моей голове уже существовали государства и империи, народы и цивилизации, политические конфликты, войны, магические технологии.


Постепенно появилась концепция семи категорий миров — от примитивных обществ до высокоразвитых магических цивилизаций.


У каждого мира — собственная история, ресурсы, особенности развития и место в общей картине вселенной.


Отдельного внимания потребовали цивилизации эльфов, орков и демонов.


Я старался не ограничиваться привычными фэнтезийными образами.


Каждый народ должен был иметь собственную культуру, политические интересы, военную организацию, сильные и слабые стороны.


Особое место заняли магические миры с необычной природой.


Например, мир Харат, населённый существами, которых невозможно встретить на Земле. В чём-то его природа напоминает фантастическую экосистему «Аватара», но существует по собственным магическим законам.


Для многих существ я отдельно продумывал анатомию, способности, слабости, поведение и даже тактику их возможного применения.


Часть этих созданий появится в четвёртой, пятой и последующих книгах.


Но самым сложным оказались даже не государства, магия или необычные животные.


Самым сложным оказались люди. И не только люди.


Персонажи.


У каждого должна быть своя жизнь. Своя правда. Свои убеждения, страхи, привязанности и стремления.


Мне не хотелось создавать мир, в котором все существуют исключительно ради главного героя.


Император должен думать как император. Военачальник — оценивать ситуацию как военачальник. Учёный — сомневаться, проверять и ошибаться. А враг — иметь собственные причины поступать именно так, а не иначе.


И все эти персонажи должны взаимодействовать друг с другом, принимать решения и менять окружающий мир.


Причём последствия одного решения могут проявиться спустя несколько книг.


Вот здесь начались настоящие сложности.


Почему я обратился к искусственному интеллекту


Когда объём задуманного стал измеряться десятками сюжетных линий, сотнями событий и множеством персонажей, я понял, что мне необходим инструмент, который поможет превратить всё это в художественный текст.


Таким инструментом стал Claude — языковая модель компании Anthropic.


Но сразу хочу развеять одно распространённое представление.


Нельзя просто написать нейросети: «Создай мне хороший фэнтезийный роман» — и получить готовую книгу.


Точнее, получить текст можно.


Вот только между текстом и хорошим романом существует довольно существенная разница.


Нейросеть охотно придумывает события, которых не должно быть. Путает имена, забывает способности персонажей, нарушает установленные законы магии.


Иногда герой внезапно начинает знать то, чего знать никак не может.


Иногда персонаж принимает решение, полностью противоречащее его характеру и умениям.  

1 раз  даже плазменные винтовки 😂в средневековом магическом мире. 


А иногда искусственный интеллект с таким уверенным видом объясняет совершенно нелепую вещь, что невольно начинаешь сомневаться: может, это ты чего-то не понимаешь?


Приходится возвращаться к исходному замыслу и всё исправлять.


Как на самом деле создавались книги


Всю основную творческую работу по построению вселенной я выполнял самостоятельно.


Я разрабатывал сюжетные линии, персонажей, устройство государств, систему магии, экономику, технологии и военные конфликты.


Для каждой книги составлял отдельный план.


Для каждой главы определял последовательность событий, действия персонажей, ключевые диалоги, конфликты и последствия происходящего.


Но даже подробный план на половину страницы далеко не всегда позволял получить нужный результат.


Невозможно передать нейросети весь замысел, который существует у тебя в голове.


Ты можешь прекрасно понимать, почему персонаж должен промолчать в определённой ситуации, почему другой герой обязан разозлиться, а третий — неожиданно проявить милосердие.


Но искусственный интеллект этого не знает, пока ты не объяснишь.


И даже после объяснения не всегда понимает правильно.


Поэтому некоторые сцены переписывались по три-четыре раза. Иногда приходилось полностью переделывать главы.


Отдельной задачей стало сохранение логики всей серии.


Постепенно у меня сформировалась большая «Библия мира» — рабочие материалы, описывающие историю государств, персонажей, магические законы, технологии, военную организацию, политические отношения и множество других деталей.


К этим документам я постоянно возвращался.


Потому что если в первой книге установлено определённое ограничение магии, оно не должно внезапно исчезнуть в четвёртой только потому, что так удобнее для сюжета.


Если персонаж получил определённые знания, необходимо понимать, откуда они появились.


Если армия использует конкретную тактику, она должна соответствовать возможностям этой цивилизации.


И если герой совершает ошибку, последствия не должны растворяться через две страницы.


Искусственный интеллект помогал мне создавать художественный текст, но ответственность за содержание, развитие сюжета и внутреннюю логику истории оставалась за мной.


После получения очередной главы работа не заканчивалась.


Я читал, исправлял, менял, возвращал текст на переработку и снова читал.


Порой казалось, что проще было бы самому построить магическую академию, чем добиться от нейросети нужной реакции одного упрямого персонажа.


Хотя, возможно, это уже профессиональная деформация начинающего автора.


Так постепенно появились пять законченных книг.


Почему я не скрываю использование ИИ


Потому что считаю: читатель имеет право знать, каким образом создавалось произведение.


ИИ помог именно упаковать книгу.  

Я не собираюсь утверждать обратное. 


Но и представлять эти книги результатом самостоятельного творчества нейросети было бы неправильно.


За ними стоят мои идеи, персонажи, сюжеты, конфликты, миры и огромное количество решений, которые приходилось принимать в процессе работы.


Я создавал историю. Искусственный интеллект помогал мне рассказывать её литературным языком.


Я понимаю, что отношение к подобному способу работы может быть разным.


Кто-то считает нейросети полезным инструментом.


Кто-то относится к ним настороженно.


А кто-то принципиально не читает произведения, созданные с использованием ИИ.


Это право каждого.


Я не собираюсь никого переубеждать.


Но мне хотелось, чтобы решение о чтении вы принимали, понимая, сколько самостоятельной творческой работы стоит за этой серией.


Какую историю я хотел рассказать


«Система против магии» — это не просто история о попаданце, который использует знания другого мира, чтобы стать сильнее окружающих.


Мне хотелось показать, как одна идея способна постепенно изменить целую цивилизацию.


Как привычные представления сталкиваются с новыми знаниями.


Как магия, столетиями остававшаяся привилегией избранных, может превратиться в инструмент, способный изменить жизнь обычных людей.


Как новые технологии влияют на экономику, политику, военное дело и отношения между государствами.


Но прежде всего это история о персонажах.


Об их дружбе и любви.


Об амбициях и сомнениях.


Об ошибках, за которые приходится платить.


О победах, которые не всегда приносят счастье.


И о поражениях, после которых необходимо находить силы двигаться дальше.


Мне хотелось, чтобы мир менялся не по воле автора, а в результате поступков его обитателей.


И чтобы даже главный герой не всегда оказывался прав.


Вместо послесловия


Удалось ли мне воплотить всё задуманное?


Решать вам.


Я не прошу делать скидку на то, что это мой первый большой литературный проект.


И не считаю использование искусственного интеллекта ни оправданием возможных недостатков, ни гарантией качества.


Перед вами история, над которой я действительно много работал.


Со всеми её достоинствами и, вероятно, недостатками.


Поэтому предлагаю просто открыть первую главу и познакомиться с миром «Системы против магии».


Возможно, он увлечёт вас так же сильно, как когда-то увлёк меня.


А если в процессе чтения вам захочется поделиться впечатлениями, задать вопрос или указать на ошибку — буду рад вашим комментариям.


Ведь этот мир продолжает развиваться.


Впереди ещё новые государства, неизвестные цивилизации, открытия, войны и встречи с существами, которых герои пока даже не могут себе представить.


И, поверьте, у Эйдана Ворна ещё будет немало поводов пожалеть, что он вообще начал задавать неудобные вопросы.


Приятного чтения!


С уважением,

Виктор Радионов

Автор серии «Система против магии

0
74

0 комментариев, по

89 1 0
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз