ИИ заменит сценариста, Российское кино ждёт деградация, разговор со сценаристом Майора грома
Автор: vorshevskiМне удалось связаться и лично пообщаться с человеком, что является востребованным сценаристом, работавшим над проектами:
Майор гром: игра, Майор гром: игра против правил, и фильм "Стрела"

Воршевский
: Николай вы изначально начали свой путь с коротких метров, но сумели стать сценаристом невероятно крупных проектов, что стало толчком который смог выбить вас в индустрию кино?
Николай
:Думаю, ключевым было доверие других людей. Кто-то однажды говорит "да" на ваш первый полный метр или первый сериал – и я максимально благодарен за такое доверие, так как это всегда определенный риск. В моём случае благодарности отправляются Артёму Габрелянову и команде Bubble Studios. А второе – это удача. Некоторые вещи просто классно сложились.
Воршевский
: Вы наверняка наслышаны о массовом внедрении ИИ в кино и сериалы, когда частично хронометраж забивается ИИ вставками, или когда сотрудников заменяют нейросетями, скажите как вы к этому относитесь, и стоит ли ждать что внедрение ИИ в кино продолжиться?

Николай
: Думаю, что ИИ в кино – это хорошо как инструмент. Графика и Продакшн станут дешевле, кино будет демократизироваться, станет проще проявить себя. Во что не верю – в замену сценаристов и режиссёров на ИИ. Не потому что ИИ не сможет написать что-то интересное, но потому что в этом гораздо меньше смысла.
Так же, как в одном мире существуют походы в театр и просмотр рилсов, так и ИИ-кино может существовать, но не заменять живые, выстраданные и прожитые истории.
Воршевский
: Как молодому сценаристу попасть в большое кино, и что там будет больше цениться, личный опыт или образование?
Николай
: Делать продукт (в случае сценариста – писать истории). Желательно, чтобы их кто-то снимал. Плюс заниматься нетворкингом – чтобы было кому показать ваш продукт. Плюс развивать насмотренность и учиться – можно по книгам, можно на курсах. Если выбирать, жизненный опыт будет полезнее, но образование – тоже не лишняя штука.

Воршевский
: Стоит ли начинающим авторам надеется на какие-либо заработки с участия в пускай даже небольших проектах по типу фильма "Стрела" ?
Николай
: Не стоит. Вообще я бы одним из обязательных пунктов для любого молодого сценариста вписал бы заработок денег – в любой сфере, где это можно сделать. Стройте карьеру поскорее, делайте бизнес, а сценариями занимайтесь параллельно. Да, это сложно, но по-другому ещё сложнее.
"Стрелу", кстати, мы неплохо монетизировали, но это скорее исключение, чем правило – в общем и целом на к/м не зарабатывают, они для того, чтобы было что показать (тот самый продукт).
Воршевский
: Скажите, вы работали над фильмом Майор гром игра, но изначально проект берёт свои корни из комиксов, какие трудности были в адаптации и многое пришлось ли вырезать?

Николай
: Было максимально интересно. Когда есть исходный материал, можно "встать на плечи" авторам первоисточника, поиграть с уже существующими героями, дать свои интерпретации событий, персонажей, тем.
Поэтому всегда вспоминаю процесс работы с теплотой. Придумывать с нуля сложнее.
Воршевский
: И что по вашему ждёт индустрию кино в РФ в ближайшем будущем, стоит ли ждать что-то стоящее и от кого?
Николай
: Предсказаний у меня нет, есть скорее надежды.
Первая – на восстановление культурных связей с остальным миром. Обмен опытом всегда побеждает изоляцию, если есть цель развиваться.
Вторая – как ни странно, на ИИ. В том смысле, что удешевление стоимости производства должно дать больше свободы молодым, независимым авторам. Когда полный метр можно будет сделать не за 100 миллионов, а за 100 тысяч, с одной стороны, рынок заполонит множество "контента", но с другой – уверен, что среди этой массы обязательно возникнут прецеденты кино, которое нас удивит и порадует.
ТГК Воршевский пишет постапокалипсис:
(там все интервью и обзоры раньше всего выходят)