20 и 25 лет тому назад
Автор: Николай БергЗаметил странное - в кино масса шедевральных фильмов после выхода не собрали кассу. Но почему-то потом стали истинно культовыми. Перечислять можно долго - "Бегущий по лезвию", "Крикуны", "Бойцовский клуб", "Донни Дарко", "Нечто", "Побег из Шоушенка", "Дитя человеческое" и многие другие. А в прокате окупились фильмы, которые сейчас никто и не помнит.
С компьютерными играми та же песня. Вот, к примеру, вышел давным давно "Фалаут". И да - уступил многим пустышкам. Но так как сделан был с душой, то все же стал заметной величиной, а потом даже и франшизой, ага.
В 2026 году два юбилея игр, которые мне зашли.
25 лет выходу "Готики" и 20 лет с появления "Санитаров подземелий".
Что любопытно - по прошествии стольки лет - игры не забыты, а "Готику" сейчас взялись осовременить.

Потому что сделана была с душой, очень атмосферна, позволяет выбрать уникальный стиль прохождения, что тогда было новинкой - вокруг игрока не вертелся мир, а наоборот он попадал в уже живущее своей жизнью общество, всякий успех тут же сказывался и герой не был очередным "Избранным". Ну и этот мир был очень интеерсен для изучения.

Причем ребята хорошо постарались - был очень удивлен, увидев в игре выступление группы "Ин экстремо".

"Санитары" же тоже не забылись и полагаю, что чем дальше, тем будут востребованннее, потому как игра категорически нетолерантная, жестокая, ехидно-веселая, скрывающая за этакой армейской лихой придурковатостью вполне себе ясные нарративы и вполне себе практические рекомендации. И что мне нравится - она ясно бьет по пропаганде АУЕ. как таковой. Что для нашей страны очень нужно - наша интеллигенция заигралась в воспевании уголовщины.

И да, все что говорил о "Готике" подходит и к ней.

Если читателям будет интересно - то я напишу более подробно в подзабытом своем начинании про игры, которые понравились.
Спасибо за внимание!