Матрица: миф или реальность?
Автор: Фёдор НефёдовМногие видели фильмы, в основе сюжета которых лежит вопрос компьютерной симуляции всего человечества. Реален ли наш мир и мы сами? Подобными вопросами задавались философы и фантасты, однако, когда дело дошло до ученых, теория «матрицы» обрела куда более широкий взгляд на действительность.
Как работает компьютерная симуляция?
Человек уже придумал собственную симуляцию мира - видеоигры. Чтобы программисты смогли реализовать задумку, им понадобится базовое программное обеспечение – игровой движок.
Возьмем известную многим игру GTA V. Чтобы симуляция работала стабильно, она не должна перезагружать систему. В игре реализована компьютерная модель Лос-Анджелеса. Целый искусственный город с жителями и машинами для одного компьютера очень ресурсозатратно. Даже мощнейший процессор не смог бы обработать столько информации за раз.
Но разработчики умные люди, поэтому они придумали интересное решение проблемы: мир в игре формируется только там, куда смотрит игрок. Пока геймер смотрит вперед, мир игры успевает погружаться в том направлении, куда он идёт. В это время, позади игрока мир перестает обладать физикой: люди исчезают, а здания и машины не просто лишаются своей более глубокой прорисовки, они еще и перестают быть твердыми объектами.
К чему все это?
В нашем мире есть подобное правила. К примеру, разрешение, при котором мы можем наблюдать Вселенную, имеет свой минимальный предел: если попытаться понаблюдать за более мелкими объектами, они просто не будут выглядеть достаточно четкими.
В этом во всем нам поможет разобраться квантовая физика. У нее есть одно интересное правило: «квантовый объект не может проявиться в обычном пространстве, пока мы не будем наблюдать его как частицу. Сознание разрушает волновую функцию частицы». Трудно понять, но есть простой эксперимент, доказывающий это правило. Чтобы полностью понять суть правила, стоит обратиться к интернету и посмотреть видео, где наглядно демонстрируется опыт Юнга. Эксперимент интересен тем, что без осознанного наблюдателя, который заставляет волну коллапсировать, она будет оставаться без физического проявления. Наблюдение не только беспокоит измеряемый объект, оно вызывает эффект. Это было проверено так называемым двухщелевым экспериментом, когда присутствие сознательного наблюдателя изменяет поведение электрона, превращая его из волны в частицу. Эффект наблюдателя полностью потрясает то, что мы знаем о реальном мире.
Нам есть о чем беспокоиться?
И да, и нет. Как заявил в июне 2016 года американский предприниматель Илон Маск, вероятность симуляции составляет миллиард к одному. А технический директор Google в области искусственного интеллекта Рэймонд Курцвейл предполагает, что, возможно, «вся наша Вселенная - научный эксперимент младшеклассника из другой вселенной». Однако истинного доказательства компьютерной симуляции нет. К тому же реальность не может существовать без нашего взгляда на мир. Вряд ли Илон Маск целыми днями думает о том, что окружающие его люди лишь программы, состоящие из потоков данных, проецируемые в его сознание.
На самом деле гораздо важнее то, что мы все знаем в глубине души: единственное стоящее нашего внимания определение реальности - это наши непосредственные ощущения и переживания, а не возможный мир, скрытый за самой Вселенной.
Опрос студентов РГСУ показал, что 8 из 10 опрошенных верят в то, что живут в матрице. Удивительный показатель, но, тем не менее, наши ребята не сильно заморачиваются по этому поводу.
Однажды английский философ Джордж Беркли утверждал, что мир является иллюзией. На что его главный критик, писатель Сэмюэль Джонсон, ответил: «Вот мое опровержение!», - и пнул ногой камень.
В этом нет опровержения, но, возможно, это был самый правильный ответ, ведь боль в пальцах вполне реальна..