Рецензия на роман «Книга 1 - Вторжение» / Погорелов Никита Александрович

Рецензия на роман «Книга 1 - Вторжение»

Размер: 375 836 зн., 9,40 а.л.
весь текст
Бесплатно

Рецензия написана в рамках марафона «Читатель-автор».

Общее впечатление от книги — слабое. Сюжет не выглядит цельным и обрывается на полуслове. Кульминация не чувствуется. Значительную часть короткого романа занимает развешивание ружей Бондарчука, которые не стреляют. Например, на дворе 13-я глава из 15-ти, линия Ирвина схлопнулась, история Даркена, казалось бы, тоже близится к кульминации... и тут целая глава от лица какого-то нового ПОВ-а в не показанном ранее месте, где он встречает загадочного незнакомца, с которым они взаимно спасают друг другу жизни и, казалось бы, должны начать приключаться, но пропадают так же внезапно, как появились. Причем отмеченная не как интерлюдия, а как глава. Или чуть раньше, в 12-й главе, происходит резкий поворот сюжета, в результате которого героям срочно нужен человек, ранее нигде в тексте не упомянутый, который начнет играть очень важную роль. В 15-й главе таки происходит отстрел проблем из повешенных ранее ружей, но стреляют только три (это вселяет надежду, что до остальных просто не дошло), а дальше герои опять идут в неизвестную землю, и читателя ждет новая экспозиция, которая в роман уже не попала. Не проясняется ни что за шар, ни кто все эти люди из интерлюдий, ни в чем уникальность и великая миссия Даркена, ни при чем здесь вообще третья часть пролога. Возможно, это на новый год вторую книгу, но при таком удельном весе чеховских ружей странно, что текст совокупным объемом в каких-то 22 а.л. разделен на два тома. Второй я еще не читал, но что-то мне подсказывает, что комиссар лжет перед нами не дилогия, а единый роман, который из непонятных соображений был распилен по живому.

Заявленный жанр книги — эпическое фэнтези, и автор пытается показать эпические сражения. Битвы средневековых армий, влезшая в главе 13 битва флотов, фехтовальные поединки и зарубы «герой на толпу». Проблема, однако, в том, что автор явно не очень хорошо понимает, как вообще выглядел реальный прообраз описанного. Я не говорю, что заклепки неправильно подогнаны, хотя с ними тоже не слава богу (например, тяжелая пехота для атаки срывается на бег за «несколько десятков метров» только в компьютерных играх, реально разгона за три метра хватит, чтобы использовать все его преимущества, а остальную дистанцию люди просто зря устают).

Я говорю, что описания категорически недостаточно, чтобы составить картинку происходящего. Синдром «так много вопросов и так мало ответов» сполна проявляется уже в прологе. Что такое «легкий доспех, в который снаряжали всех новобранцев»? Каким местом сапоги железные и о какую почву они грохочут? Что там вообще вокруг? Хотелось бы знать об особенностях местности, ну, хотя бы ее характер с точностью до климатической зоны. Не в вакууме же армии сошлись. Потом выясняется, что в лесу, но по тактике сторон это не заметно. Что мы вообще узнаем про тактику, кроме тривиальной информации «три королевства построились в три коробочки и долго долбились с врагом, потом одну продавили, туда отправили резерв, потом могучая магия»? Эпика выражается в основном в эпитетах, а не в картинке. И дальше будет в том же духе. В морском бою нам не пояснят не то что как выглядит корабль, но даже является он парусным или гребным. В фехтовальных эпизодах скажут только, что герой быстро и сильно орудует парными клинками, иногда выполняя «специальный прием». Когда я это читал, возникало сильное ощущение, что боевые сцены списаны из какой-нибудь Dragon Age, где буквально такая же механика. Тыкаешь мышкой во врага, а дальше роляют статы и время от времени прожатые спецприемы. Особенно с учетом этого бега на «несколько десятков метров», который любят показывать в катсценах DA, и имени архимага, звучащего как отсылка. Костюм рискеттора выглядит буквально как персонаж из TES. Отсылки это мило, но заявлено фэнтези, а не литрпг, и хотелось бы видеть больше реализма.

По части магии в романе, вроде бы, есть система с куполами, которые перекрываются и пробиваются, но это происходит не по понятным правилам, а по сюжетной необходимости. Эпическое фэнтези подразумевает эпическую магию. Ее обычно контрят эпической антимагией, чтобы слоники побегали произошло сражение по максимально средневековым правилам. Но здесь все равно таких правил не получилось, и не очень понятно, зачем контрить. В романе, вроде бы магией пользуются только маги, но ближе к концу оказывается, что рискеттор тоже может. При этом, визуальные эффекты не сочетаются с видимыми последствиями. Например, герой, пораженный в грудь струей огня, почему-то не загорелся, а отлетел. Еще каждое появление магии сопровождает избыточное количество слов «магический» и «артефакт», которые ничего не объясняют, но скрипят на зубах. Допускаю, что система на самом деле есть, но в таком случае она показана плохо. Зато есть перечисление самосвалом существующих школ магии, не дающее никакой информации, которая фигурировала бы дальше в тексте. Если и дающее, то к концу самосвала читатель уже плохо помнит середину. Нет, это не так работает. Ты сначала вешаешь «чеховское ружье», показав в динамике, что и как магия может, а что и как — нет, чтобы потом читатель понимал способ застрелить из этого ружья стоящую перед героем проблему. Менять свои правила на ходу — это уже рояль. По сюжетной части автор вполне справился с ружьями. Хотелось бы того же по сеттинговой.

Героическим фэнтези формально не заявлено, поэтому следующий недостаток не так важен. И все же, в книге очень безликие герои. Еще в прологе происходит резкая, буквально на абзац, смена фокала от простого новобранца до командующего боем. Дальше будет не лучше. Постоянная скачка между третьим субъективным лицом Даркена, Дэстиана и Карла практически никак не отражается на стиле внутреннего монолога и оставляет впечатление, что лучше было бы писать в третьем объективном, т.е., «вид сверху». Также она происходит слишком часто, заставляя снова вспомнить Dragon Age и переключение между прямым управлением сопартийцами. Для литературы прием (на мой вкус) сомнительный.

Какие-то маленькие причуды, влияющие на поведение, ярко показаны только у Ирвина, но особой глубины нет: он просто любит злить людей. Еще есть флэшбеки и лирические отступления Даркена, призванные показать его противоречивость, что он готов подло убивать по приказу, но при этом самоотверженно спасает случайных девиц. Хорошо написана интерлюдия с любопытным исследователем и... все. В принципе, на этом раскрытие каких-либо персонажей заканчивается, а их в книге гораздо больше двух.

Забавно, что аннотация второй книги начинается с дисклеймера:

Удобно: когда "мега плюшки" падают в руки, давая супер-силу, как должное; когда враги валятся тысячами сраженные наповал от одного только сурового взгляда; когда от этого же взгляда только более похотливого "штабелями" падают к ногам крутобедрые и пышногрудые красавицы; когда созданный с нуля клан становится в мгновение ока самым могущественным в империи ну и т. д .и т .п. Эта книга не об этом...

Штош, этого в романе правда не было. Хотя попытка откровенно выехать на еретичности текста... Ну такое.

Поругав автора за детали, стоит все же похвалить его, что на безрыбье литрпг, бояраниме, ромфанта и культиваторов он взялся писать классическое боевое фэнтези. Среди всего выставленного на марафон «читатель-автор» книга действительно выделяется. Я бы не сказал, что возникло сопереживание героям, но интерес к тому, как они выкрутятся из все плотнее сжимающихся полушарий глобальной задницы автору вызвать удалось. Это является причиной читать вторую книгу, особенно с надеждой, что там выстрелят оставшиеся ружья. И отрецензировать, разумеется)

Со всеми перечисленными огрехами историю рассказать все же получилось. Со скидкой на дебютную книгу можно даже сказать, что под пиво сойдет. И глобальный вывод: автор пиши еще. Только не забывай читать лучшие образцы жанра и нон-фикшн материалы по Средневековью. Потому что стремления благородные, но расти ой-как есть куда. Чтобы писать хорошее фэнтези, нужно уделять больше внимания деталям, а для этого нужно развивать эрудицию.

+14
65

3 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  0
Белозерцев Василий
#

Доброго дня.


В одном я полностью с тобой согласен - Роман по большому счету один. И делится на две части. Просто в реалиях АТ его проще поделить на 2 книги.

Так же тут было много упоминаний про игры - на самом деле из них практически ничего не бралось (я уже давно из не играю по серьезному), разве что Защитники были прообразами из Файнал Фэнтези.

И забегая вперёд отвечу - да все замуты, которые были начаты в первой книге, придут к логическому завершению во второй.

И спасибо за рецку - и честное мнение.  : )

Если есть какие то вопросы по сюжету или ещё какие непонятки - с радостью могу ответить в личке.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
11K 41 216
Наверх Вниз