Рецензия на роман «Оружейники»

Размер: 543 403 зн., 13,59 а.л.
весь текст
Цена 110 ₽

Каноны боярки мне не известны, что то слышал и только. Но что-то мне подсказывает, что это всё же больше городское фентези с элементами боярь-аниме.

При этом сеттинг позволяет: тут есть и всамделишное аниме, и княжеская аристократия, и всё это в обычной реальности. Ну потому что к реальности приделана классическая для городского фентези "изнанка" (тут она иначе названа), а к ней целый вагон всяческих миров. Часть из которых являет вариант реальности, а часть — реализацию художественного произведения. 

И тут вот кроется некоторый дисбаланс, поскольку часть книги ведёт себя, как бытовое фентези, а то и просто как бытовой реализм (конфликты между подростками, кто-то кого-то берёт "на слабо", проблемы с уроками, как победить в бальных танцах и т.п.) — понятно, что книга наверное может чему-то учить на таких житейских примерах. И кажется мне, что цель многих таких сцен в определённой степени именно педагогическая, учитывая что книга рассчитана-то на подростков.

Но по моему мнению, если бы эти все вещи были спрятаны под слоем фентези и взяты в кружавчики из магии, то это читалось бы интереснее, а педагогический эффект бы никуда не пропал. 

Взять например третью главу, поездку в лагерь, много ли там фентези? Приключений? А тем временем во второй главе есть такие строки:

... чем больше слоёв, тем старше, умнее и опытней Тень. Чтобы стать такой, ей надо как можно дольше продержаться в за-Отражении. А для этого поглотить мысль, эмоцию, человека. Всё, что заполнит её пустоту. Но можешь не беспокоиться. В городе их уничтожают, здесь можно наткнуться максимум на одно-двухслойные Тени.

Подчёркивание моё. И тут я вижу как ГГ едет за город и думаю, ну вот.

А ничего не происходит - там парочка сцен: "как реагировать во время борьбы за лидерство в коллективе", "как реагировать когда предлагают первую сигарету" и т.п.

Я сижу (или лежу с телефоном, не помню) и недоумеваю. Книга называется "оружейники". В жанрах "городское фэнтези". В тегах "приключения". Более того, во второй главе такой тонкий намёк (который я процитировал выше), практически чеховское ружьё!

И оно не стреляет. 8( А ведь там и дождь и прочий саспенс, самое время половить лесных теней, параллельно обыгрывая проблемы коллектива.

Не, текст на деле структурирован, большая часть "случайных" встреч неслучайны и всё прочее. Какие-то нити персонажей таки или иначе связываются и вплетаются, насколько я могу судить. И всё прочее. Но.

Основных недостатков на мой вкус несколько. 

1. Вышеозначенная странность с дефицитом фентези. Это то что первым бросается в глаза. Причём дальше там и путешествия в другие миры и всё прочее, но то дальше, а читатель-то читает с начала.

2. Отсутствие центральной задачи. Это то что периодически вызывает вопрос "и чо", "и зачем" и т.п. И кастует дебафф скуки. Технически книга представляет собой множество фрагментов-глав нанизанных на единую хронологическю линию. Настолько фрагментов, что я бы это назвал даже сборником рассказов, однако не назову. А вот центрального вопроса, задачи, проблемы, конфликта и т.п. там как-то не ощущается. Есть какой-то намёк, на душевное состояние Олега, но оно быстро разрешается. Есть история с Бесцветным, которая тащит ещё два "квеста", но эта арка возникает после середины и завершается до последней главы. 

3. Странная структура глав. Так как главы технически являются отдельными историями, то логично было бы видеть в них классическую структуру (раз уж нет единой задачи). Когда в начале главы ставится проблема, а в финале оная решается. Но часть глав проблемы не имеет - понятно про первую вводную главу, но, допустим, летний лагерь-то? Часть имеет асимметричный баланс, когда в начале происходит что-то бытовое на одну, на другую тему, а потом оппа - противостояние, враждебные маги и всё такое, но ой, оно уже закончилось быстро и без особых проблем.

При этом я скажу, что книга выдержана на мой вкус в позитивном настроении, да тут убивают, тут есть мрак (в т.ч. в человеческих душах), монстрятина, враги и т.п. Но в целом людей тут чаще из мрака вытаскивают, дружатся и мирятся, при этом, на мой вкус, грань приторного нектара не пройдена, и мрачный взор (и прошлое) Олега это хорошо оттеняет (хотя и возникает некоторый вопрос к некоторой несдержанности Олега с таким-то прошлым).

Но как бы, всякие умные книшки по литературе, говорили мне, что герои должны терпеть неудачи, не из злобности автора, а чтобы победа на этом фоне была ярче. Тут из неудач, я могу припомнить... припомнить... у меня плохая память я вам скажу. Ну допустим, княжну ГГ не удалось поймать с первого раза. Считается? Кажется, маловато.

Именно наличие всяческого мрака, всячески спасает удачливость персонажей. Потому что ну как бы они не старались, как бы не помогали им мастера, мрак он никуда не девается и всё прочее. На этом контрасте финал выигрывает. Но... 

Но я впрочем уже изрядно сказал ан эту тему, теперь слайды.

Итак сеттинг состоит из нашей реальности (возможно альтернативной нашей, но города и названия местами знакомые), которая как я понимаю является "настоящим миром", за-отражения - эдакая изнанка где можно колдовать, и кучи отражений, часть из которых есть и очень похожа на реальность, часть можно создавать (но видимо непросто). Из некоторых отражений просто так не выбраться и туда ссылают магов, в наказание, при том там время течёт быстрее. 

И да, я читал "Хроники Эмбера" Желязны, но в прочем и сам пользовался подобной схемой мультивселенной, только не называл это отражениями. Так что тут скорее всего отсылка. А может это устоявшийся термин (я немного не разбираюсь в современных тенденциях).

Магами тут являются люди которые смогли шагнуть в за-отражение. Для чего нужно раскрыть врожденные способности.

Собственно тут и немного торчат уши боярки, поскольку наследственность рода и всё такое прочее. А в заотраженье прячутся замки и прочий антураж. Ещё и некоторые маги умудряются жить судя по всему чуть ли не тысячелетиями. Хотя кланов нет, есть какое-то деление на "цвета", которые по масштабам эквивалентны государствам. Толком я в этой механике не разобрался, да и особых отношений или конфликтов между "цветами" там не показано, так что это не важно.

Боярошности добавляет забавный факт, что древние маги организовали элитную гимназию (с виду обычную) для одарённых и там устраивают балы в антураже 19го века (я не силён в антуражах). У этих же магов натуральные замки в за-отражении (точнее нам показали один) и всё прочее.

Так вот в начале нам показывают процесс ээ... как бы так назвать, если маг хватает девушку за руку, говорит ей слова, а у ей появляется кольцо, красивое платье и магические способности? 

Нет, гусары, не подсказывать! 

Ладно, в общем, в процессе вместо одного мага и человека, образуется пара, в нашем случае "меч" сделал из девушки "щит". Т.е. один из пары специализируется на атаке, а второй на защите. Честно говоря, половину книги я думал, было бы прикольно притащить сюда геймерские термины, вроде "керри" и "танк" (ну или аналогичное)? Тем более учитывая схему дуэлей...

А дуэли проходят по шагам и это очень напоминает настолки, так как в одном ходу одна пара выстраивает защиту, а другая атакует, а потом они меняются. Правда, дуэли быстро заканчиваются...

А дальше то вот те главы про которые я писал. То вроде начинается экшен - какой-то демон, каким-то соединившийся с человеком и демон очень опасен и его надо поймать. Ну я тут думал, наконец-то развернётся ловля на несколько глав. Эх-х. Потом маги, моделирующие будущее. Потом вообще жуткий крутой кадр, который столь крут, что его надо всем цветом "цвета" ловить и снова... Эх-х. И вот тут пошли новые миры, а там и мир-аниме, и мир-княжеств. И там было повеселее. У героев вроде появились какие-то проблемы, и они стали заниматься чем-то кроме обучения танцам.

А в финале уж даже какая-то драма появилась. Не мраком, а так тучкой на горизонте. Которая украшает закат.

Которая вытекает из предыдущих событий, и даже аниме. Вот если бы взять вот это всё, увеличить до размеров книги. Тут внутренний конфликт Олега (ну там не конфликт, а прошлое), и метаморфозу Тёны из беззаботной школьницы в человека, который может испугать взглядом. Было бы иначе. 

Но была бы иная по настроению книга, не сказочная, и не очень светлая.

7x7
+47
388

0 комментариев, по

2 359 427 206
Наверх Вниз