Рецензия на роман «Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля»

Игра, которой посвящена данная книга, мне знакома. К сожалению, не продвинулся в ней настолько далеко - но это ещё предстоит.
Конечно, в процессе игры основной интерес представляют не пейзажи/интерьеры (старая графика сводит их красоту к минимуму), а события, хитрые задания, конечная цель. Тем более интересным предстаёт данное повествование, так как здесь описано всё то, что я лично упускал в ходе игрового процесса - внешность людей, черты их характера, описания мест, мысли и ощущения героев.
То, что сценарий игры давно написан, не мешает автору выбирать свой путь её прохождения, а значит - и расширять довольно короткую главную сюжетную линию, вводя в неё дополнительных героев, придумывая элементы их взаимоотношений, их внутреннего мира.
Думаю, в последующих произведениях автор может позволить себе даже и отступления от исходных текстов диалогов: поскольку это всё же игра, в ней есть некоторые монотонные элементы - регулярный опрос встречных о новостях в игре зачастую реализован однотипными фразами, да и язык персонажей иногда может претерпеть правки. Должен заметить, что стилистика диалогов иногда отличается от стилистики остального текста. Так бывает, если у произведения два автора, каждый из которых вносит свой вклад в сценарий.
Трудно сказать, чтобы данная книга несла какую-то мораль / главную мысль, но могу предположить, что автор показал ценность оригинальных подходов к решению проблем, а так же стремление развиваться - браться за, порой, крайне хитрые задачи - и добиваться в них успеха.
Взаимоотношения главных героев хотя и показаны - всё же довольно мало раскрыты (поскольку сценарием игры это не предусмотрено - трудно было бы ожидать большого развития в этом направлении). Возможно, это тоже повод в последующих произведениях делать определённые отступления от игры.
Ещё одна мелочь - в тексте порой встречаются термины, не подходящие для этого мира - слишком они современны и технически сложны.
В общем, моё мнение о книге таково: она интересна, несомненно требует продолжения, в том числе и превышающего сценарий игры. Возможно и создание свободных предысторий любых представленных в произведении героев.