Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля - Тимур Вишняков - читать книгу в онлайн-библиотеке

Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля

весь текст 405 011 зн., 10,13 а.л.
1 278
Эта книга является новеллизацией компьютерной ролевой игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, действие которой происходит в мире, похожем на Англию XIX века. Дамы в пышных платьях, мужчины в цилиндрах... а ещё декаденствующие эльфы, неприлично богатые гномы, и рабочие орки, пытающиеся организовать профсоюз. Создатели игры вложили немало труда и фантазии, рассказывая о конфликтах, происходящих во время трансформации мира магии в индустриальный.
К сожалению, наш мир тоже не стоит на месте. Компьютерная графика ушла далеко вперёд с тех пор, как вышла эта замечательная игра. Из-за устаревших с 2001 года технологий, Arcanum больше не выглядит привлекательным для современных геймеров. Да и не каждый любитель захватывающих приключений станет часами просиживать перед компьютером даже ради такой лихо закрученной интриги, которой может похвастать Arcanum. Именно поэтому я решил потратить силы и время на перенос сюжета этой игры на страницы книги.

Примечания автора:

Пожалуйста, если вы прочитали хотя бы несколько глав, опишите в комментариях свои впечатления от проделанной мною работы. Любые комментарии приятны, особенно если в них содержится конструктивная критика!
Спасибо Алексею за помощь с вычиткой текста.
Спасибо Андрею Егорову за концепт дизайна обложки.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
25
Читают сейчас
9
Прочитали
2
Скачали
29

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Глава 1. Сон Крионы
Глава 1. Сон Крионы
Глава 1. Атака на Зефир
Глава 1. Атака на Зефир
Глава 1. На борту Зефира
Глава 1. На борту Зефира
Глава 2. Окутанные Холмы
Глава 2. Окутанные Холмы
Глава 3. Дернхольм
Глава 3. Дернхольм
Глава 3. Фото крушения...
Глава 3. Фото крушения поезда из газеты Вёрджила. Источник: https://www.worshipteamcoach.com/blog/2014/01/02/how-to-survive-a-train-wreck
Глава 1. Вход в рудник...
Глава 1. Вход в рудник Бесси Тун
Глава 3. Памятник...
Глава 3. Памятник королю Камбрии
Глава 4. Ларец мистера...
Глава 4. Ларец мистера Халлауэй. Источник https://www.saigneradiego.com/armoire-forte-arme/source-dinspiration-coffre-fort-arme-beau-armoire-forte-arme-frais-elegant-carriage/
Гавань в Блэк Рут....
Гавань в Блэк Рут. Источник: https://www.deviantart.com/kurobot/art/Medieval-Port-438458531
Глава 4. Шляпа...
Глава 4. Шляпа магнитной инверсии. Источник: https://www.artstation.com/artwork/kok9y
Глава 4. Интерьер поезда.
Глава 4. Интерьер поезда.
Глава 4. Портал в лесу.
Глава 4. Портал в лесу.
Глава 5. Станция...
Глава 5. Станция Тарантской паровой железной дороги
Глава 5. "Утончённый...
Глава 5. "Утончённый пример доисторического эльфийского погребального искусства"
Глава 5. Загадкой...
Глава 5. Загадкой Маззерина
Глава 5. Городская...
Глава 5. Городская ратуша Таранта
Глава 7. Клуб...
Глава 7. Клуб джентльменов Веллингтона
Глава 8. План...
Глава 8. План канализации Таранта

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

@crazy_reader@
#

Только сейчас обратила внимание на такое большое количество дополнительных материалов-иллюстраций к книге. И ведь скриншоты из игры далеко не всегда способны передать образ места, где в тот или иной момент находятся герои. И это большой труд - искать подходящие для сюжета иллюстрации в интернете. И еще менее возможно было представить, что найдутся такие фанаты, которые делают копии предметов из игры - вроде той же шляпы магнитной инверсии. 

P.S. Некоторые иллюстрации рвут шаблон. Например, то, что представлено как "Клуб джентльментов Веллингтона", я приняла поначалу за заведение мадам Лил. А интерьер поезда... выглядит как-то дороже 75 золотых. Все-таки Вирджил, Криона и Ко - не настолько большие шишки, чтобы позволить себе ездить, считайте, в царских условиях и, тем более, арендовать весь вагон.

 раскрыть ветвь  0
Ольга Орешкина
#

увы. вы умудрились шпарить по ирушке не отступая от диалогов и сюжета ни на йоту. (( игру я так помню и играть намного интереснее, чем читать. я понадеялась на что-то отличное от сюжета игры. хотя наверно,  тем кто не играл будет интересно. Лично мне хотелось бы прочитать новую историю по знакомому миру.

 раскрыть ветвь  1
Тимур Вишняков Автор
#

это и было моей целью, заявленной в аннотации

и да, мне бы тоже хотелось прочитать новую историю, но увы, кто бы её придумал :)

 раскрыть ветвь  0
Ольга Орешкина
#

 о Arcanum, интересно что получилось. а самое интересное по какой веке развития пойдет гг.

 раскрыть ветвь  1
Тимур Вишняков Автор
#

Спасибо за ваш интерес. Позволю себе ответить цитатой:

– Это зависит от того, что вы предпочитаете, магию или технологию.

– Я предпочитаю держаться посредине, – ответила женщина.

 раскрыть ветвь  0
Галина
#

Спасибо, книга понравилась.

 раскрыть ветвь  1
Тимур Вишняков Автор
#

Галина, вам спасибо. Приятно знать, что я не зря потратил время.

 раскрыть ветвь  0
Александр Комаров
#

Действие компьютерной ролевой игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura происходит в мире, похожем на Англию XIX века.

Тотальная проституция(в том числе и детская),нищета, антисанитария и тп присутствуют? 

 раскрыть ветвь  1
Тимур Вишняков Автор
#

Про проституцию будет, совсем чуть-чуть, зато с извращениями. С нищетой тоже порядок. Но вообще история не про это, да и детский рейтинг не позволяет.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
879 22 3
Наверх Вниз