Рецензия на перевод «Gam3. Книга 1: Начало партии»

Все, кто знакомы с моим творчеством, наверняка знают, что я просто обожаю докапываться до деталей и свои собственные литературные миры продумываю до максимально возможных мелочей. Понятное дело, один человек не может придумать страну или даже город целиком (ради интереса попробуйте на досуге), но сделать сюжет цельно-логичным, легко и без косяков достраиваемым с любой стороны - задача вполне посильная. Правда, вам должно нравится это занятие - вот как мне. А еще мне очень нравится строить сюжеты на неполном знание героями окружающего их мира. Получать новые знания, анализировать наблюдения и через это узнавать тайны и разгадывать загадки (прошлого, например) и через это развиваться и крутеть - ну как такое может быть неинтересно? Разумеется, такие книги я люблю не только писать, но и читать. И в этом плане роман Козимо - самое то.
Что меня часто вымораживает в романах жанра ЛитРПГ, где приключение идёт именно в виртуальной игре - это отсутствие чётко прописаной мотивации героев. Собственно, самих авторов это тоже часто не устраивает - потому рождаются "виртуальные тюрьмы", размещенные не на выделенном сервере, а на общеигровом ("Путь Шамана" Василия Маханенко, например), попытки запереть в виртуальности в процессе частной инициативы телесно ("Мёртвый инквизитор" Ивана Магазинникова и "Мёртвый вор" Павла Корнева), "смертельные игры", когда поймано оказывается только сознание игрока (самый известный представитель - манга и аниме-сериал Sword Art Online, ну или серия "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса). Ну или хотя бы старательно затолкать протагониста в ситуацию, где игра для него единственный способ заработать ("Лунного скульптора" ведь все знают?). Но в этой книге автор нашел идеальное, как мне кажется, решение: игру на Землю привезли... инопланетяне!!! Причем не просто привезли, а смогли заставить в неё играть миллионы игроков - ну еще бы, если бонусы, заработанные в капсулах виртреальности конвертируются во вполне материальные ценности!
Это был не спойлер, если что, это была завязка (всё есть в прологе). А дальше... дальше автор показывает то, про что я распинался абзац назад: внимание к деталям. И старается, по мере возможностей, логично и непротиворечиво подвязывать эти детали одна к другой. Я, честно говоря, в полном восторге. То, что я люблю - элемент исследования мира в книге прописан в полном объеме. При этом не обойдены стороной и типичные литэрпегешные элементы типа прокачки, слаживания в пати, данжей и всего такого прочего. Козимо даже не забыл то, что так ценят многие читатели: вручил герою некий... ну не чит, но уникальную плюшку точно В общем, со всех сторон подмазал, что называется!
Разумеется, косяки в книге тоже есть - например, несколько странноватое взаимодействие заявленного автором как программиста главгероя с собственноручно написанным софтом. Но... это, право, мелочи. Рекомендую! Книга совсем не случайно пробилась в топ Амазона. Опять же, перевод выше всяческих похвал - чего еще ожидать, когда главный редактор русской версии сам Маханенко?
P.S. Кто не любит читать по мере выкладки, рекомендую всё равно подписаться и добавить в библиотеку, чтобы не пропустить окончание. Оно того стоит.