Рецензия на роман «Морталия. Узурпация»

Героическая борьба с экспозицией
«Морталия» – это фэнтезийный роман по авторскому миру. Мир заметно отличается от какого-либо традиционного представления о фэнтези-вселенной, не является чьей-либо отзеркаленной копией со смещенным цветокором (для типа неузнаваемости). И только за это стремление дать нам новый авторский роман можно поблагодарить Эрику Рорк. Однако, уникальный мир – это не только достоинство, но еще и тяжкий крест. Потому что нужно не только придумать свою вселенную, но и донести ее до нас, читателей. В отведенный объем романа писатель должен и историю интересную рассказать, и объяснить всё мироустройство. Причем, параллельно. Мы не готовы жить без сюжета, равно как и болтаться в вакууме непонимания.
И вот здесь из пучин перед автором выползает чудовище. Бич многих книг и фильмов – экспозиция. Чтобы обрисовать картину мира, легко скатиться в длинные описания, полотнища закавыченных «летописей». Это не только скучно, но убивает ощущение реальности описываемого. Не рассказывай – показывай! – кричит читатель, и он прав. Самый ужас экспозиции может проявиться в диалогах, когда герои длинными абзацами рассказывают друг другу очевидные вещи. И читатель понимает, что говорят они ему, только старательно глаза отводят. Театр! Обман!
Эрика несомненно знает об этой проблеме. Потому что она решительно вступила с экспозицией в бой. Рассмотрим, что вышло.
Континент Морталия отрезан от внешнего мира, в нем живут люди под властью благородных колдунов-стриг. Стриги вроде бы как люди, но отличаются от последних поведением, моральными принципами, физиологическими особенности. Власть их необременительна, Морталия процветает без конфликтов. Что, видимо, и сделало людей неготовыми к большой беде, которая всегда приходит в фэнтезийных романах.
Завязкой сюжет стала детективная история: череда жутких убийств. Одно из них было показано в прологе. А далее идет первая глава – и мне она очень понравилась! В ней всё сделано грамотно. Нас вводят в первую локацию: Исаад, столицу королевства Тарплен. Нас знакомят с героем Друллем. Через диалоги с незнакомым возницей, через поступки. Друлль шикарен – располагающ, в меру экстравагантен, приятно легкомысленен, умен. По ходу действия мы будем его раскрывать дальше, узнаем его род деятельности, его могущество, его боль. Если бы Друлль был главным персонажем и дальше – это было бы замечательно! Третье достоинство первой главы – это погружение в мир. Нет, нам почти ничего не раскрыли, но в диалогах накидали целую кучу наживок, как бы подсказывая: вот тут надо копать. И читатель готовит лопатку, чтобы раскапывать инфу про мир.
Но дальше начинается чехарда локаций: Балгур, Эшарва, Стригхельм. Новые герои, оттесняющие Друлля с пьедестала. Кто из них главный? За кого болеть/переживать? Неясно. Героев много, мест много. События описываются прерывистой линией. И в какой-то момент мне становится ясно, что автор Эрика ясно видит связь между событиями, а вот читатель в лице меня – не очень. Возникает рваная ткань пространства и событий. При том, что Эрика не прекратила борьбу с экспозицией. Никаких пояснений, информацию приходится выжимать по каплям из диалогов, намеков. Сначала это радовало и интриговало, а вот со временем начало удручать.
А затем наступает несчастливая 13-ая глава, в которой экспозиция победила. Не в обиду автору, но вся магическая природа мира раскрывается банальным способом – через лекцию преподавателя в университете. При том старании, которое было проявлено раньше – это просто печаль.
К слову о магии. Система весьма необычная, специфичная, достаточно стройная. И воплощения ее были весьма интересными. Правда, только не на турнире колдунов. Здесь всё показано на редкость однобоко. А вот магический бой Друлля со злодеем – это было прекрасно! Эх, Друлль, не дали тебе развернуться…
Далее события становятся понятными, развиваются бурно. Детективная история быстро сворачивается, выводя героев к более глобальному трындецу. Злодеи – злодействуют, герои –геройствуют! Автор выпускает из бутылки «синдром Джорджа Мартина» – и это снова работает, черт возьми! Зло поднимает голову. Добро поднимает голову…
И всё.
История обрывается, не завершившись. Я, конечно, понимаю: сериальность, клиффхэнгеры – это наше всё! Но нельзя же так. Какая-то фабула должна пройти эти пресловутые три акта и завершиться. Ею могла быть детективная часть, но в романе она завершилась ее в первой половине. Во второй появилось зло. Ну, хорошо, его не победили, но хотя бы природу его раскрыть надо было.
В понимаю, что сейчас скажу страшную вещь. Никакой автор не хочет кромсать свое дитя. Но роман бы перекомпоновать. В нем слишком много локаций, событий, героев. И ничьи арки не завершились (кроме тех, кого убили). Надо сузиться! Сделать упор на две локации: Тарплен и Эшарва. Убрать Все связанное с Балгуром – оно не играет роли. Вынести всю эту высокую политику Стригхельма за скобки (пусть всё самое важное для сюжета «гонцы» сообщают). Если автор замыслил сериал, то и раскрывать мир можно постепенно: от малого к большему. Сконцентрироваться на истории двух правящих семей: условно плохой и условно хорошей. Обязательно дать больше пространства на страницах замечательному Друллю. Раскрыть этих героев и их судьбы больше детально, вкусно, заполнить пробелы в понимании картины (пробелов хватает). И определиться с тем, что станет сюжетной основой книги: детектив, падение Дома А (условное), падение Дома Б (условное). Ну, или же борьба с глобальным злом, но тогда сюжет надо протянуть дальше финальной точки, которую мы имеем.
Концовка романа вполне может остаться «на самом интересном месте». Но после нее не должно оставаться так много вопросов, оставшихся без удовлетворения.