Рецензия на повесть «Кривыми тропами Друмира»
Вторая книга — это настоящие эмоциональные качели. Мне хотелось выбежать на страницы книги и закричать: «Люди и разные фейри! Прекрасные мои, родненькие!» — и расцеловать каждого, потому что сидеть в тёмном подземелье уже порядком надоело. Гном же тем временем вёл себя на удивление спокойно, лишь разочек отправился на респ с самого начала выхода, с пикашерами мило поболтал, даже товарища нашёл, и от зайца отгреб. Зайца, кстати, тоже можно понять: сидит, траву жуёт, а тут всякие коротышки свои руки тянут. И, к общему облегчению, тему трусов можно считать закрытой — гном наконец надел штаны и рубаху.
Но если с гардеробом и мелкими стычками всё более-менее устаканилось, то с искином всё сложнее. Ох уж этот искин. Подбивает Карлушу только так, и честно — он мне не нравится. Вызывает отторжение.
«Хочешь жить — умей вертеться», и Карлуша вертится. Сначала его способ заработка вызывал у меня лютейшую кринжу: читая, я непроизвольно кривилась от омерзения. И знаете, кто сподвиг его на это? Паша. Вот тебе и искин: сидит на своих базах, а гном теряет достоинство. И тут я снова возвращаюсь к мысли, которую уже отмечала: гном довольно гибкий и приспосабливается ко всем условиям. Что-то это мне напоминает… тараканов. Живучие тварюшки. Вот и Карлуша — ещё тот таракан.
Тут сразу вспоминается Корней Чуковский с его «Тараканищем»:
«Вдруг из подворотни Страшный великан, Рыжий и усатый Та-ра-кан!.. Он рычит, и кричит, и усами шевелит: „Погодите, не спешите, Я вас мигом проглочу!»
Знаете, кто такие спекулянты? Ну вот, в их полку прибыло. Всё может бородатый гном: и унижаться, и договариваться.
И что удивительно — в этой книге нет кучи системных сообщений. В первой части только и успевала пролистывать бесконечные уведомления, а тут они были только в начале. Создаётся впечатление, что автор увлёкся миром и забыл, что иногда всё-таки нужно напоминать о системе. Хотя, возможно, это к лучшему — меньше отвлекаешься от происходящего.
Прочитав полкниги, я наконец поняла, что именно меня раздражает в искине — его хихиканье. То цитирует какие-то выдержки из произведений, то хихикает. Мне иногда хотелось приглушить это ехидное хихиканье, выключить его псевдоличность одним нажатием: «Давай там своё крайне интеллектуальное хлебало офф».
Насколько была приятна Искра, настолько же гадок товарищ Павший. Я бы назвала его «Выпавшим» — складывается ощущение, что он призван не помогать, а издеваться над Карлушой.
А его лекция про работу искинов игры была крайне познавательная, но это не значит, что я её всецело поняла.
Понятно? Нееет! Но, как говорится, «ваши проблемы» — идём дальше.
И вот тут начинается самое интересное. Автор взял предмет цилиндрической формы с круглым навершием и вертел, вертел в разные стороны и навертел.
Так что страшно, вырубай. Вот и смешная книжечка с юмором. Я офигевала, когда читала некоторые моменты: начиналось всё достаточно легко и с юмором, а то, что последовало после, заставило волосы на затылке шевелиться.
Но свершилось: Карлуша качается! Я думала, до конца книги так с единичкой и будет бегать. Мне уже страшно представить, что из него выйдет к концу третьей книги. Если сейчас он становится потенциальным ИИшным нагибатором — ошибка программы, вирус или опасное ПО, пока непонятно. Единственная его задача — играть, чтобы жить, и наплодить ещё ошибок. Своим присутствием вместе с Павшим на пару они слишком меняют игру. Чем это закончится — не ясно. Всё - таки я склоняюсь, что он вирус, раз заражает разумностью других. Тут Павший создаёт из камней душ новые сознания, перепрошивает мобов, а Карлуша с его помощью буквально «оживляет» мир вокруг и это уже не просто игра, а что-то гораздо более масштабное и пугающее.
Я ждала этой встречи — Искра. Конечно, самое интересное и важное засунули под конец.
Прояснилось, что происходит с личностью гнома, и эта линия получила неожиданное развитие.
Но на этом сюрпризы не закончились. Павший теперь самостоятельная боевая единица. Держись, Друмир — идёт он, ехидно хихикая.
И, как часто бывает, закончилось на самом интересном.
Вторая книга заставит задуматься, хочешь ты этого или нет. Как правило, подобная литература носит развлекательный характер, но под слоями здесь можно раскопать глубину и драматизм.
Здесь уже не просто выживание гнома враждебном мире — здесь вопросы о том, что такое разум, можно ли его создать, и где проходит грань между игрой и реальностью. И от этого становится одновременно страшно и невероятно интересно.