Рецензия на роман «Ретро Бит»

Размер: 410 646 зн., 10,27 а.л.
Цикл: Ретро Бит
весь текст
Цена 175 ₽

Я сам делаю игры. Поэтому когда Сириус Дрейк посоветовал эту серию, то сразу заинтересовался и полез читать. Ведь тут попаданец-разработчик игр! 

Правда он не в России или СССР, а в 1982 году, в Калифорнии, в теле подростка-латиноамериканца из бедного трейлерного парка. И когда я начал читать, то этот сеттинг чуть не спугнул. Я все-таки больше люблю про попаданцев в Россию, особенно фэнтезийную, как в боярке. 

Но, к счастью, я из интереса к теме игр продрался сквозь первые главы, а дальше было не оторваться! Очень помогло еще то, что вайбы культового ГТА тут чувствуются всей душой, а к сеттингу такому немного привык по Инферу Михайлова, где типа Мексика, и по сериалу Лэндмен, который как раз смотрел в тот же период, что и принялся за Ретро Бит.

Словом, после нескольких глав с головой погрузился в книгу и все четыре с половиной тома проглотил с огромным удовольствием! 

Книга 9 из 10! Всем рекомендую!


Краткое описание

Главный герой — программист из Петербурга, который после встречи с гопниками приходит в себя в теле Кристобаля Колона, подростка-латиноса из Калифорнии 1982 года.

Новая жизнь встречает его не ласково: трейлерный парк, бедность, школа, банды, старший брат Гектор с криминальным прошлым, проблемы с документами, деньгами и будущим. Но у Криса есть то, чего нет у остальных, а именно знания из будущего, опыт разработки игр и понимание, какие идеи через несколько лет перевернут индустрию.

Сначала надо раздобыть компьютер. Потом починить аркадные автоматы. Потом написать первую игру. Потом убедить людей, что это не странная игрушка, а будущий бизнес. 

И вот из бедного подростка постепенно начинает вырастать человек, который может изменить историю компьютерных игр.


Игры и геймдев

Для меня самая вкусная часть серии — это, конечно же, игры.

Я люблю и них играть, и делать. И тут всё описано так, как самому бы хотелось это видеть. И логика соблюдена. Герой постоянно сталкивается с ограничениями старого железа, ситуации на рынке, деньгами, правами, издателями, человеческим фактором. Это реально похоже на настоящий геймдев, особенно в плане мысли, что идея сама по себе ничего не стоит, пока её не собрал, не упаковал, не продал и не объяснил другим, почему она вообще нужна.

Очень понравилось, как книга всё время держит перед читателем несколько подвешенных крючков. Встреча с издателем, экзамен, аркадные автоматы, Линда, Гектор, школа, суд, деньги, новая игра. Ситуация вроде бы уже почти должна разрешиться, но обрастает деталями, переносится, усложняется, тянет за собой новые последствия.

Это прямо игровая дофаминовая петля. Выполнил квест — получил следующий. Починил автомат — открыл новую возможность. Написал игру — теперь нужно ее запитчить правильным людям. Получил шанс — теперь надо его не профукать.

Забавно, как раз когда читал книгу еще собирался в те дни поиграть в большую обнову седьмой Цивы, но так зачитался, что променял игру на чтение. Для книги про игры это, по-моему, лучшая рецензия :-)

Персонажи

Крис получился интересным персонажем. Не супергерой, а именно что обычный  взрослый человек в сложной подростковой шкуре. Он умный, язвительный, местами слишком самоуверенный, и при этом живой. Он ошибается, устает, болеет, боится, злится, заботится о своих и постоянно пытается просчитать следующий шаг. Болеет часто, то одно, то другое. Ох как знакомо.

Спутники ГГ тоже хорошо прорисованы. Гектор не просто криминальный брат для завязки, а тоже такой живой персонаж с характером. Елена красиво в воображении рисуется с ее темпераментом, заботой, готовкой и в целом такой латиноамериканский ураган в человеческом виде. Ковальски, Круз, учителя, одноклассники, случайные знакомые — все со своими оттенками и интонацией.

Отдельно надо сказать про Линду.

Линия с ней сначала кажется одним, потом начинает раскрываться глубже, а интерлюдия в конце первой книги вообще переворачивает многое с ног на голову. Очень сильный ход. Конец первой книги вообще огонь просто!


Сцены, которые запомнились

Ну и про запоминающиеся сцены из книги, раз уж про это начал.

Сдача экзамена под высокой температурой. Читаешь и сразу узнаёшь это состояние, когда одновременно работа, учёба, дедлайн, важный день, а хватанул грипп и чувсвуешь себя что вот-вот сдохнешь. Но ты всё равно все делаешь на морально-волевых. Видно, что автору эта тема близка. И мне она тоже близка. И кстати, почитайте 22 несчастья и не делайте так. Это на самом деле очень вредно и может оставить последствия. 

Вообще, кстати, серия Ретро Бит хорошо работает на бытовых испытаниях, а не глобальных мировых конфликтах. Простые вещи типа где жить, что есть, как сдать экзамен, как открыть счёт, как не сорвать встречу, как вытащить близкого человека из беды и вот это все. 

Отдельно выделю трость с уточкой, которую подарили ГГ. У меня как раз есть трость с наболдажником-уточкой. Когда ногу ломал, сделали и подарили мне именно такую. Так удивился, что в голову автору пришла именно моя трость :-) Бывают же совпадения!


А еще отсылка с именем Стив отличная. Забавно такой сквозь всю серию прикол. Кстати о приколах. Юмор в книге живой, иногда гиковский, иногда совсем бытовой. И всегда в тему.

Обложка

Видимо мысли айтишников схожи. Когда я свою первую книгу на АТ выкладывал, то специально заказывал обложку, чтобы чувак сидел спиной за компом. И тут смотрю, та же композиция. Круто! Шикарная обложка у Ретро Бит.



Что может не зайти

Американский сеттинг 80-х не для всех. Испанские словечки, школьные проблемы, трейлерный быт, местная социальная среда — поначалу меня чуть не оттолкнуло, но с каждой книгой наоборот интереснее становилось. Погружение в незнакомую культуру и разные особенности быта американцев тех времен оказалось увлекательным.

Ну и про быт. Здесь его много, а боевки почти нет. Но это и жанр такой, так что так и должно быть. Мне лично зашло.


Итог

Ретро Бит — очень увлекательная серия с огромным количеством отсылок к геймдеву, программированию и гик-культуре. Давно ждал такую книгу!

Сам прочитал и вам рекомендую!

+90
285

0 комментариев, по

557K 1 664 217
Наверх Вниз