Она не помнит, как сюда попала. Не помнит своего лица, своего голоса, даже того, был ли кто-то, кто её любил. Здесь у всех придуманные имена. Здесь никто не задаёт лишних вопросов. Она хочет выбраться. Хочет вспомнить. Хочет понять, почему никто вокруг не пытается сделать то же самое. А потом она понимает: возможно, они уже пробовали. И знают, чем это кончается.
История попаданки в компьютерную игру в жанре постапокалипсиса. Александра получила то, о чём мечтала: красоту, молодость, внимание. Только оказалось, что в мире постапокалипсиса быть красоткой очень опасно!
К счастью, она далеко не единственная, кому довелось оказаться в этом странном мире. Встретив других попаданцев, Александра предлагает объединиться: в одиночку здесь долго не протянуть. Вместе им предстоит разобраться в правилах нового мира, найти своё место среди его обитателей и, конечно же, постараться не влипнуть в очередную неприятность.
Двенадцать лет назад взрослые покинули Убежище 67, оставив на попечение восемнадцатилетней Айрис четверых маленьких девочек. С тех пор их мир ограничивается стальными стенами, а единственная ценность — это старые фотокарточки кинозвезд, заменяющие им реальность.
Все рушится в один день, когда у массивной двери появляется раненый незнакомец. Это первый мужчина, которого девушки видят вживую за двенадцать лет.
Авторский мир, чем-то похожий на вселенные «Фоллаута» и «Безумного Макса».
Александра привыкла быть незаметной. В школе, в университете, в жизни. И единственное место, где она чувствовала себя уютно — это были компьютерные игры. И однажды ей приходит приглашение принять участие в бета-тесте одной игры, в которую она записалась десять лет назад и которая давно была похоронена разработчиками. Из любопытства она установила игру, создала персонажа с высоким параметром харизмы — красивую, стройную девушку. И попала в тело своего персонажа — в мир постапокалипсиса. Только вот роль красотки в этом мире оказалась совсем не такой, как в её фантазиях.