165
854
285
2 603

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Бросил он в Мотоясу, а не в короля. И эти тридцать сребренников он собирал 2 недели, буквально бомжуя за чертой города. Хорошие такие вольные хлеба, достойные показа характера и ни разу не рушащие дальнейший показ кэрэктэра. Ну а дальше... в луже сидел человечек и никак свою проблему не решал. Плыл по течению, когда запахло прям совсем жареным и вот совсем близко, начал шевелиться дабы свалить, но даже сбежать не смог - левая тётя всё решила за характерного и чмокнула в пупок.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Наобум хоть характер показал.

Где? На суде, на дуэли после Волны или где-то ещё? Наофуми до предательства омёжкой был, после стал немым думером с томными вздохами даже вздохов нет. Он всё время молчит, и если в ранобке то было терпимо - внутренний монолог беспрерывно льется, то в анимке он вообще как рыба молчит, когда реакция напрашивается сама собой.
Ну и разные вводные атшники как всегда не замечают. В ранобке фмк начал думерить, когда его опустили на социальное дно и оттуда не выйдет по своему желанию (потому что придёт добрая тётя Мирелия и погладит по головке и сопельки платочком подотрёт). Не было бы предательства от Малти, фмк таким же тюфяком бы и остался, пока не грохнут. Тут-то чё эджлордить, потому что пылинки не сдувают с классного чела? Можно ещё в спортлото пожаловаться по причине "не лыбезеют перед солнцеликим, а на тренировке мне делают бо-бо".

Написал(-a) комментарий к посту Опрос касательно недалёкого будущего забытыша (с размытыми спойлерами)

 в начале второго тома коротко рассказать про события первого, как это делал Наофуми в оригинальном ранобе каждый следующий том.

Ходи оглядывайся за такие приколы

Написал(-a) комментарий к произведению Ultimate! Shield Hero

"лишь только остались воспоминания" (точно не помню, но в какой-то из глав было подобное), когда можно было написать: "остались лишь воспоминания" или "остались только воспоминания"

Эмоциональный окрас разный. В последнем случае чёткая, сухая констатация наличия воспоминаний, когда в первом акцент на глаголе "остаться" - добавляются нотки, что кроме воспоминаний ничего не осталось. Да и то едва теплятся (если мы говорим об одном и том же моменте). Для околонуарного тона произведения проблем с таким не вижу.

Написал(-a) комментарий к произведению Гранд-адмирал. Игра Трауна. Том 3

Интердикторы создают гравитационную тень не в реальном космосе, а в гиперпространстве, и столкновение в гипере с этой тенью сравнимо (а на деле разрушительней) со столкновением корабля с крупным объектом - планетой, например. В этом-то суть гравитационных колодцев, что они физику гипера воздействуют, а автоматика гипердвигателей - предохранитель, чтобы не врезаться во случайную тень и не помирать к чертям. Потому-то гипертрассы существуют с характерными размерами, длинами и кривыми, а не просто прыгают от точки А к точки Б по прямой. Тем более, для расчёта гиперпрыжка требуется время. Чтобы прыгнуть к концу звёздной системы - минут 5-10. Может, 15. От одной системы к другой - варьируется, но полчаса-час на известных маршрутах более-менее правдоподобное время.
Напоследок у Тимоти Занна говорилось, что прыгать в гравитационной тени Интердиктора смертельно.

Написал(-a) комментарий к произведению Гранд-адмирал. Игра Трауна. Том 3

Так этот "тумблер" можно выключить, и его выключали многие борзые. Только это выглядит как гнать 200 км/ч без тормозов, чтобы проскакивать пункты кпп и врезаться в отвесную стену/вылетать в кювет через сотню метров.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь ненависти

Главный герой - нетакусик, отделяющий и возвышаящий себя от быдла, когда на деле среднестатистический из стада, желающий убежать от проблем реальных в манямирок фэнтези исекая. Как наркоман без дозы трясётся лутануть быстрый дофаминчик в интернетиках, что садится на крючок. Бесхребетный, закукленный, обиженый на мир маленький человечек, который не пытался как-либо изменить, улучшить свою жизнь до этого и который не воспитал себя сам за два года "подготовки" (что это вообще такое), а всё также лежал лицом в грязи, потому что встать и измениться волевых сил не было и не появится. Потому что бесхребетен. Потому что ему так комфортно - лежать лицом в грязи. Она тёплая. Нахуй посылает ныне единственного близкого человека (поинтересовавшись лишь только спустя два года, кто она вообще за человек), когда та говорит нейтральную здравую мысль, расходящуюся от мнения наркомана-нетакусика. Собственно, ради малюсенькой дозы сжёг все мосты на более лучшую жизнь, потому что не мыслит здраво и даже не по-человечески. Он наркоман и этим всё сказано.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение Героя Косы

Сударь, окситесь нейросетки использовать вместо гуглов и собственного поиска и вычитывания информации. В лучшем случае 1.5 пункта нейросеточно бредовы, в худшем - 2

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

например, невидимостью, поглотил его умение и сам стал невидимым

Такого рода шняги в щите нету. В неком, крайне пространном понимании в ранобке есть "игровой баланс" в плане получения форм и их свойств.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

улучшать оружие любой фигнёй делает в целом картину нудную

В целом соглы, нудновато, на уровне будничной рутины.

можно было улучшать только мобами, плюс шанс на удачное улучшение был бы в районе 20%

Но сделать гринд ещё нудней и дольше, когда он и так уныл, что не показывается толком ни на экране, ни на бумаге, - это да-а, то, что надо! И не важно, что и так все достойные плюшки берутся из уникальных источников (боссов, например), а не из-под булыжника на дороге, и любая задрипанная форма с навыком приоритетней на освоение, нежели очередная формочка на +1/+2/+30 к статам.
И да, литрпг составляющая в гщ лишь удобный способ подсосаться к тогдашним трендам, и дай боже раз в три главы/на 3 секунды хронометража покажут одну формочку в Статусе - праздник по такому случаю устроят на Загородном шоссе 2. Юсаги строчит воду другими методами.

Написал(-a) комментарий к произведению Ultimate! Shield Hero

На уровне личных домыслов, которые нивелируются той же сценой с Мирелией в тронном зале. Олткрей рад был встретить дочерей, зашедшую сразу после них Мирелию посчитал промытой.

Написал(-a) комментарий к произведению Ultimate! Shield Hero

Вбросов про Мелти от Олткрея вовсе не было. То, что там набросала церковь и Малти не в счёт, - оно было после контакта отца с младшей дочерью и тогда ведущую скрипку играли на пару, собственно, церковь и Малти, а не Олткрей.

Написал(-a) комментарий к произведению Ultimate! Shield Hero

В ранобке Олткрей не быковал к Наофуми по причине суперпозиции по шредингеру: он гениальный гений и "мудрый король мудрости" (с), но одновременно лютый маразматик и прямолинейно агрессирующий, которого и священник обводит вокруг пальца, и Малти вешает такую плотную лапшу, что из них балдахины можно плести + Юсаги не очень-то и накидывает испытания и проблемы Наофуми, но это другая тема. Вертаясь к своему, Мирелию он игнорировал - просьбам из писем не внимал, Мелти (посланную так раз, чтобы достучаться до деда) по головке погладил, рыкнул что-то нечленораздельное про щита и забыл о чем речь вообще.

... Вот вспоминаю ранобку и груснявка накатывает, насколько... натянуто персонаж Олткрея прописан, он настолько не стыкуется сам с собой (а между арками временами кажется, что речь про двух разных персонажей, а не про одного в разные моменты), что он жену при первом появлении посчитал двойником, науськанным щитом! И это человек, который костьми ляжет и землю носом до ядра сроет, но семью защитит. А тут с нулевой кричит вбросы. Как бы м-да.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Трещащей по швам совой на глобус можно натянуть, что королевичи Мелромарковны так целенаправленно показали остальным странам, мол, "мы геройчиков не крали и насильно не удерживаем. Мы сами не знали, что их сразу четверо окажется. Да, проблемесы у нас внутренние, и геройчики их решают, но в любой момент могут пойти на все четыре стороны и даже в сторону вашей страны (что троица и сделала с Зельтбулем). Мы тут не причём.mp3, почему вы не смогли достучаться до геройчиков, всё, отстаньте". Иначе, открыто поддержав всю четверку и приманив себе, Мелромарк остальные страны просто сожрали с потрохами в первый же месяц, а с четверкой провели бы очень долгую беседу о том, какие дядя Олткрей и тётя Мирелия плохие, и плаха по ним плачет.

Но. Но. Это объяснение высосано из пальцев, каких-либо нормальных подтверждений из ранобки нетути и оно порушится как вся завязка Щита от одного дуновения или чиха.

Написал(-a) комментарий к произведению О моем перерождении в бессмертного

Это определённо книга. Местами синема. Читать обязательно от начала и до конца, по-другому никак. Впечатления работа даёт полярные, и чем дальше по главам, тем чаще полярности меняют друг друга по мере чтения. Обе же полярности, граничащие с одиозностью происходящего и гениальности причин, почему происходит одиозность, мне понравились. По пунктам:

Язык и стиль повествования прост, краток, не перегружен ненужными для произведения эпитетами и формулировками. Тем самым формируется ясная картина, что происходит в тексте, а с учётом, что с нулевой и до самого конца идёт ставка на необычность, причудливость, дурность, бедтрип и фантасмагорию (буквально), это помогает не запутаться и задушниться. Я бы охарактеризовал стиль схематичным, чтобы через простоту и “надёжность” передать заложенное. Единственный минус, который вытекает из простоты - бои на уровне божеств
(к примеру, битва Кая и Кранкена слабо прописана)
, но тут таки должна быть набитая рука и опыт. Описывать бои в тексте то ещё испытание, а автор сам заявляет себя новичком, так что такое се докапывание до мышей, но отметить стоило. В остальном претензий не имею.

Опечаток и ошибок много, увы. Ближе к последним главам их заметно больше. Нужна вычитка и редактура.

Распинываться про мир, лор, историю, если честно, мне не хочется. Выйдет так, что буду мусолить по мелкой детали за раз и получится душное полотно текста. Кратко по делу: происходящее и вправду, мягко говоря, фантастично, но это сделано намеренно. Это лежащие на поверхности и цепляющиеся глазами детали, которые выстраивают фабулу. Её (фабулу) мерять к реальному миру будет неправильным. Нужно просто принять её как данность и смотреть через её призму, а не складывать слова “абсурд”, “бред”, “хрень” кубиками.

Сам мир Темноземья импульсивен. Первобытен и дик. Подаётся намеренно выстроенной амальгамой со сломанным несколько раз хребтом нагромождениями. Между тем в правдоподобность того или иного аспекта, будь то жизнь и культура человеко-моржей в тундре или механика магии, можно поверить, потому что сочетается всё вместе, начиная с ворлдбилдинга и заканчивая тем, как подаётся в книжке. С этого я натурально кайфовал. Голова и фантазия у автора работают на отлично. Ненужных персонажей или событий нет. Ружья развешены по стенам, они же выстреливают в требуемое время. То, что было показано или упомянуто в тексте, обязательно как-то аукнется в будущем. Это пик, который могут достичь не только лишь все.

Распинываться по фабуле не хотел именно из-за концовки. Из-за неё ощутил обман ожиданий феерических размеров. Что-то подобное ощущал лишь после первого прохождения мора.утопии, когда весь пройденный путь, каждое решение, совершённый поступок, пережитая эмоция, теряют смысл после постановки перед фактом. Лишь пыль в глаза перед лицом полноты картины, доходящей до экзистенциальщины. Но что там, что тут изюминка в том, чтобы не откидывать “бессмыслицу” прочь и горевать, мол, всё тлен, а брать, соединять воедино оба куска (сиречь приземлённую “бессмыслицу” и экзистенциальную “полноту”) и находить в их симбиозе что-то своё. Человеческое.

Мне немного жалко Смерть как таковую. Потому что она не Смерть, и не Жизнь и не что-то конкретное. Она именно что Вселенная в полном понимании. Осознавший себя механизм, вмещающий себя всё сущее. Всё порождающий и всё уничтожающий, чтобы снова породить. Он и Смерть, и Жизнь, и Судьба, и Лямба-СДМ модель, и т.д. Мне жалко Смерть, потому что полноценно себя осознать, нужно выйти за рамки. А “куда” за рамки? Вне Вселенной нету ничего, потому что даже “вне” - отсутствует как таковое без Вселенной. Внутри же можно изучить только некоторые части и то неполноценно. В каком-то роде Смерть обречена Судьбой (бадумтс-с) оставаться непостижимой даже для самой себя.

Потому мир Темноземья и фантасмагоричен, он - театральная сцена. Искусственно возведённый спектакль для единственного зрителя, по заданному сценарию которого разыгрывается игра актёров. И спектаклей таких много, и играют актёры персонажей всегда. Иногда сцена меняется, актёров заменяют дублёры, а сценарий корректируется, но неизменно одно - всё для одного зрителя. Читатель в данной аллегории лишь случайный прохожий, который посмотрел выступление в дверях с краю зала.

Заслуживает ли Оливер всего того, через что прошёл? Считаю, что нет. Он человек, гнилой в своей сущности, отравляющий окружающий и при этом инертный к их страданиям. Его главный грех в неисполнении обещаний, от которых зависели его близкие. Цепляние за жизнь - лишь оправдание перед собой. Нескончаемые цикличные страдания при понимании их бессмысленности в глобальном плане - это для человека выше меры. Но он актёр, хочет того или нет. Его задача играть свою роль в каждом последующем спектакле на главной роли. Потеря памяти сыграло же важную, но не ключевую роль. В первую очередь, потому что характер Кью не изменился. Он также давал неосуществимые обещания, даруя ложную надежду, заведомо зная, что он их не выполнит. Потому что не сможет чисто физически или, что более мерзотнее, не захочет. Во-вторых, другие персонажи (конкретно некоторые члены Семьи) осознанно вели того по сценарию. По моему мнению потеря памяти НЕ сломало выступление, но то, чего добивалась Смерть в своём альтерэго Имирэ, а именно изучить эмоции, оно помогло, судя по реакции Имирэ в последних главах. Будь у Смерти цель конкретно… “перевоспитать” Оливера, такое бы случилось быстро. Будь у неё цель причинять только и исключительно страдания, то каждый цикл вторился остальным, когда на деле происходили постоянные расхождения от цикла к циклу и именно благодаря этим расхождениям Инфинити и запустил написанное в нижке. 

В чём тогда цель спекталя? Имхо их три: ад для Оливера, взыскание своего, изучение эмоций. В показанном в книге цикле осуществились все три разом. Пускай Кью не совсем Оливер, и не сказать, чтобы он прямо настрадался-настрадался по полной, однако возвращение памяти и узнавание о метки смерти внесли импакт, после которого хоть совсем на чуть-чуть, под самый конец, но изменили незыблемое в вечном. Под взысканием подразумеваю должок Нула в создании нового мира, а также жатву душ. Для Смерти этот цирк остаётся развлекухой между главным делом, и как обычный человек между антрактами или после представления займётся насущными делами, так и Смерть не сосредоточена только лишь на одном.

С Нулом немного поинтереснее, так как он не только задолжал Вселенной, не породив мир и создав некие неточности, но отчасти виноват в произошедшем с Иримэ и Оливером. Тут, конечно, клоунизм тотальный и виноваты все, не только конкретно Оливер и Нул, но и как минимум Иллюминаты, которые ПОСКУПИЛИСЬ на нормального психолога, чтобы психотравмы двух поломанных подростков полечить, так и Браун с Люми, первый из которых также не хотел замечать и игнорировал проблемы (а также, что у подростков в пубертате лубофф и с этим нужно что-то делать), а вторая страдала инфантилизмом. По сути, ни Браун, ни Люми не выполняли свою задачу опекунов, а лишь имитировали.

Вертаясь к Нулу, он в том числе игнорировал проблему, но в отличие от Брауна он проблему знал с самого начала. Он не хотел, он боялся что-либо предпринять в Академии и на Земле, а когда уже стало слишком поздно, то лишь угрюменько ненавидел себя в Темноземье. Даже после того, как Инфинити запустил изменённый виток событий, он своими действиями через Семью пытался предотвратить эти изменения. Если Оливер не имел возможности, но хотел изменить цикл, то Нул имел силы на изменения, но не желания. Забитыш и никчёмыш, страшащийся что-либо предпринять, так ещё и держащий остальных в своём болоте. Хотя бы под конец сделал должное, этакая арка искупления.

Я не считаю, что полученный в финале эпилог - заслуга Кью или милость Иримэ. Это холодный расчёт, чтобы собирать дальше жатву. Мир не был уничтожен Смертью, лишь очищен Иримэ, и мне кажется так было задумано изначально, что после каждого цикла через тысячу лет Темноземье “перерождается”.

Если забыть на микросекунду, что Иримэ - это альтерэго Смерти и Вселенной, а условиться, что она смертная с проклятой меткой, то я представлял конец истории… её началом. Что Иримэ отправляет Кью снова в цикл. С памятью или без, но он теперь должен пройти путь самостоятельно без наводчиков до своей принцессы в замке, достучаться до бесчувственной и обломать это сраное колесо сансары. Сломать сценарий. Пойти против судьбы, несмотря на то, что в этом и есть суть судьбинушки. А, ну ещё чтобы они уже втроём с Нулом перетерели за прошлое - тут все так-то в этой истории эгоисткие сволочи и мрази, поступившие максимально инфантильно, а внимание сосредоточено только на одном Кью.

В чём смысл моего псевдофилософского спича? А то, что в мире не четыре бога рулят всем, а четыре столпа: Честность, Открытость, Любовь, Добро, и автор наглядно показал это в книге. Ведь ты, зритель, читающий полотно с экрана, - человек и роль твоя в этом театре жизни - играть человека. Какой бы бессмысленной роль ни была в отведённом сценарии Вселенной, люби близких, твори добро, будь честным и оставайся открытым, а судьба… а судьба изменится благодаря Инфинити. Надо лишь породить его четырьмя столпами. Ауф, ёпта.

ТРИНИТИ ВООБЩЕ БАЗОНАВТИЩЕ ПРОСТО МУД ПО ЖИЗНИ ЧТО НИ ПОЯВЛЕНИЕ НУ ПРОСТО ГИГАЧАДИЩЕ НИ РАЗУ НЕ ПИЗДАНУЛА ХУЙНИ ВЕЗДЕ ПОМОГЛА НЕ ПЛЯСАЛА ПОД ДУДКУ СТАРИКА И ЁЛЬФЫ НАПЛЕВАЛА НА КАКИЕ-ТО ТАМ ХАНДРЕДХЕДМУВЫ И НА ЙОЛО ВЛЕТЕЛА С ДВУХ НОГ В ТЕМКУ КОГДА ЕЁ НЕ ЖДАЛИ А ОНА ПРИПЁРЛАСЬ ПОСЛЕ ЧЕГО УЛЕТЕЛА В ЗАКАТ ПОД ВЗРЫВЫ ДУШИСЖИГАЮЩЕЙ ВОДЫ ГРАНД-СИЗО (ХЕ-ХЕ СИЗО) НУ ЧИСТО ИСТИННЫЙ ГЕРОЙ ВСЕГО ТАЙТЛА

ЛУЧШИЙ ПЕРС

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

О дорогой калифорнийский...

У них не конвеер <...> Да и то что призвать получилось это не факт что получится еще

Приводи аргументы, где "не конвеер" и Аку не способна провести второй-третий-сотый ритуал по призыву. Дорого и времязатратно - возможно, но Эдему (вот это да) не нужно мануфакторию по призыву мимокроков выстраивать. На втором всякие тебе подобные превозмогаторы превращаются в нормисов с сухими футболками по причине выше описанного сценария.

они уже по факту всех против себя настроили только вызовом не просто "щита" а пятого

Только вызовом? А что ещё они такого сделали? И кого они призвали? Звёздного? Священного? Тебе впихивают фокалы не чтобы их скипать, а чтобы их читать и инфу подчёрпывать, в частности по ггшке и его Орудию, которое не входит в местные пантеоны Орудий. Это, бтв, говорится прямым текстом. Не перетянул Эдем на себя одеяло, он себе из кладовки забытое (ха!) одеяльце забрал. То есть, другие страны он не ослабил, другие же страны не в курсах, что есть такой Дубль и что он некое забытое (ха!) Орудие.

тут же вообще не о чом ..з

На удивление, если пораскинуть мозгами, и так, чисто по приколу, прикинуть из общей фабулы и подаваемого ореола вокруг власти Эдема, то сообразить за "предложение, от которого невозможно отказаться" можно за 500 миллисекунд. Ещё 500 потребуется для осознания последствий вследствии отказа.
Ладно, приведу приземлённый пример, а то ведь в очередной раз за щитпостом не углядят полотно так называемых фэктов: не нужно лезть в ук, чтобы понимать, какие последствия грозят за, скажем, невыплату счетов, налогов; уклонения от армейской службы; прогулы на работе. Уж точно куда менее приятные, чем выполнение выше упомянутых пунктов.
"Мягкие" последствия для Тёмчика за отказ Эдему автор расписал, я в своей крокодильской манере - маньячельские. Их не нужно обговаривать, чтобы осознавать степень пиздеца, которая свалится на гг за такое. Какие конкретно последствия? Ах, да! Они же через фокалы других персонажей описываются. Нативненько так, показательным избиением (да, избиением, чтобы ггшку проверить на деле, а не на словах) сначала самого гг, потом королевича (кстати, почему никто не поныл за него? Уа-а! Жизнёнка Свет Светыча важна!) Фенра хорошо так отдубасила, потом, оказывается, фауна в Эдеме вообще ад и Изра-ой... В общем, и писец, и пиздец с разных сторон в фичке приносятся на серебряном подносике. 

ато туева хуча совершенно ненужных нехера не поясняющих POV'ов

Если их не скипать, читая по диагонали, то можно заметить буковки и даже слова. Для чего - полотно выше. И только посмей, о дорогой калифорнийский дружок, писануть что-то про "вместо тысячи слов" - я напечатаю вторую и третью.

вызвали 4 вот пусть они и ибусто при чем тут некому неизвесный 5... и "что они там будут или не будут терпеть вопрос открытый".

Ну так Четвёрка "там", а Эдем "тут". И никого из четвёрых мелкому пяточку на карте никто не отдаст. Да даже Звёздного на прокат. Эдем остался сам по себе перед лицом апокалипсиса, помощи ему никто не предоставит. Он сам по себе и по нему будут бить Волны. Часто и больно. Никому неизвестное Орудие и Геройчик впридачу - это хандредсордхедмув. И раскачать челикса и его Дубля для своей защиты... ну, в общем, ты уже, наверное, научился представлять следствия при выдаче вводных данных.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Что умиляет в мамкиных превозмогаторах, так это маньячество на полписечки. Хочешь быть ультраубийственным неМаслаковым грудьеколёсным мге-пикчей, оставайся в образе до последнего:

>Призывают маньячеллу-нетерпилоида
>Предлагают выгодное доброе предложение
>Маньячелло отказывается от доброго предложения
>Правительство бекстабит маньячеллу-нетерпилоида
>Призывают второго маньячеллу
>Предлагают выгодное доброе предложение
>Отказывается
>Показывают на трупик первого маньячеллы-нетерпилоида и предлагают невыгодное злое предложение
>Маньячелло соглашается (затерпела анимешная анёба, прогнулся под каблук)

И с учётом, что над каждой страной весит угрозы одномоментно и эсхатологически уничтожиться окончательно и бесповоротно, терпеть нетерпилоидов никто не собирается.

Написал(-a) комментарий к произведению Юстинианов Посох

Отсебятина цепляет глаз

С каждым новым ответом укрепляется мысль, что вам просто претит минорная деталь, акцент на которой в работе второстепенен.

Доводы некорректны

Корректны. Я дважды уточнял, что речь сугубо про уровни и что те дают, сиречь сырые характеристики, и как их получение влияет на индивида (минимальным образом). На дуэли у Мотоясу был уровень в районе 45-50 (а вся его группа прошла Повышение, потому развожу руками к чему тут гири, если обсуждается критическая разница в лвл у двух геройчиков), у Наофуми в тот момент ниже 25-го, то есть разница больше чем в два раза или на 20 единиц. Выходит, несколько первоуровневых шаров натурально закусали до полусмерти Мотоясу 40+ уровня. В броне. С превалирующими статами защиты против столь ничтожного урона. А от Наофуми, будучи с голой задницей и первоуровневым, единичку здоровья не отнимали. Гурьбой. Кусая часами и сутками. Получается, три шарика > Фиро+Рафталии по дпс, раз последние не смогли и близко подойти к такому же результату в последующих стычках в первых четырёх томах.

С Грасс ко Щит сражался на Волне, когда уровни с двух миров складываются. То есть у Терезии 60+ ур (мир Рафталии) + около 100 ур (мир Грасс) = 150+ уровней, у Ларка с Грасс (тем более Грасс) капа уровней и ограничений по сырым характеристикам вообще нет. Хоть какими угодно темпами и семипарсековыми шагами вкупе со всеми открытыми методами усиления Священных Героев Наофуми ко могла усилиться, но приблизиться к той точке, чтобы не то что не проигрывать в сухую, как Грасс играючи развлекалась на второй Волне, а выигрывать всех разом - это уже "не верю" от Станиславского.

Все героиновые лутали плюсодины. Это, так сказать, база манчкинового поведения геройчиков. Единственное Троица не освежёвывали трупы убиенных монстров и не лутали отдельные формы с условных кишок, костей, конкретных органов и тэдэ. С учётом, что они были гораздо мобильнее и сосредотачивались больше на гринде, составляя свои маршруты таким образом, чтобы как можно эффективнее прокачаться, а также имели доступ к складам кор. дворца и гильдий, знали про копирование, да и просто могли подойти к первому встречному и попросить сырьё, то у них было как минимум такая же масса форм плюсодинов, а на деле ещё больше. Это не говоря, что у них банально формы качественнее и более доступны, чем у Наофуми на момент первых четырёх томов, когда уровни и сырые статы хоть на что-то влияли.

Собственно, из-за выше упомянутых трёх пунктов и никакущего импакта от статов и понизил планку ожиданий от повышения уровня в одино совместно.

Миры Грасс ко уничтожали, привет из 20-ых томов.
Чтобы уничтожить мир, нужно убить только Столпы мира (сиречь Священных). Вассальных не обязательно.

Боевые навыки

Ещё раз по терминам: навыки, именно навыки, есть только у Героев. Это всякие эрст шилды/джевелины, хандред сорды, метеор арроу и т.п. Затрачивают дух, который есть только у Героев (+ у спиритов). Тут подразумеваются боевые искусства, в которые могут обычные людишки. Про магоприёмы уже упоминал в предыдущем комментарии. Это всякие приёмы и техники меча, в частности с использованием магии. Такое юзали Рафталия в 6-7 томах и Эклер
и соотнести параллели с нововведениями в фанфике тут несложно.
У зверорас свои самобаффы при трансформации, у спиритов, раз упомянул их, свой спиртовой раж, у джевелов приколюхи с камнями. Всё. Каких-либо отличительных особенностей в оригинале больше нет, и то последние три являются расовыми фишками, а не доступны к изучению и использованию всеми. То есть в ранобэ считай только магия и техники меча валидная опция для всех. На поприщи скудности фанноные пути не считаю чем-то а. сильно выдающимся инвёрсно и б. выделяющимся из толпы с примерами из оригинала.

Вопрос адресовался мною по боевому стилю с использованием ци (которое доступно не только лишь всем): раз представленный в оригинале "сильнейший, но далеко не единственный", то хочу ознакомиться с остальными по списку. Потому что других не вспомню. Про ци информации инвёрсно знали лишь один человек и одна табличка на весь мир (ну или на все миры), на обучение, как говорится в ранобэ, "тратились десятилетия", потому какие ещё были стили или ответвления хенген мусо для загадка.

не приобрел себе хотя бы пару сфер заклинаний?

Потому что не продаются в первом книжном и являются дорогой вещью для каждой страны, которые произвести в массовом порядке невозможно. Не заслужил Тахома с нулевой такие дивиденды. К тому же, он свинтил на вторые сутки, порушив планы дворца на него. Когда ему ещё нужно было получить сферы, утром под подушкой найти? Зубы ему не выбивали (хотя поводы найдутся) для таких подарков. Застолбит за собой репутацию, тогда можно говорить о восстановлении отношений с дворцом.

1 боевое заклинание будет на 100% больше чем умеет герой сейчас

С магией свои запары, магию Тахома будет изучать, над заклинаниями корпеть. Даже сейчас, будучи песчинкой на поле, уже представляется грозной силой даже простым спамом навыков Посоха. Будет ли дальше только проспам навыков? Нет.

чисто комментирую что мне понравилось или нет в данной истории

Я в свою очередь не обижаюсь. Наоборот, открыт к критике и просто к общению.

Написал(-a) комментарий к произведению Юстинианов Посох

те же пути требуют резкого ослабления бонусов уровней (и т.д.)

По причине? По пунктам:

Системный уровень вкупе со сырыми статами и так в каноне не влияют считай ни на что. Ссылаюсь на дуэль Мотоясу и Наофуми (когда первого лоулвл шарики закусали до победы), в принципе первые 4 тома, где лоулвл группа Щита справлялась только в путь против толпы хайлвл групп Героев и не только, на Кальмирах против Грасс и ко (которые так, чисто мимоходом, уничтожали миры до этого, а тут зубы обломали на троих микрочелах), Лингуй, Кё, Такт (привет 300 уровневой массовке и не только) и тэдэ. Чем дальше по томам, тем меньше смысла в литрпг составляющей в тексте, в частности статов и сис. уровня. Моментов, где уровень и сырые статы сыграли свою роль, ровно один, и то смысл заключался, чтобы родить драму, слезинку и одного ярого фаната.

Сказанное устами персонажа про одну сотую мощи за уровень - это проведение черты по границам выше написанного, чтобы была экспозиция по этому пункту. Повторю ещё раз: уровень и сырые статы ничего не решали в каноне, и менять что-либо я не собираюсь, только объяснить инвёрсно, что по этому поводу думают местные с разных углов.

Так, между нами девочками немного приоткрою очевидное: пути есть частный случай классовых специализаций и боевых искусств (магприёмов). Обложил мясом скелет, так сказать, чтобы были не просто строчкой в Статусе, которая делает... а что делает? Ничего в каноне не показано, даже какие вообще есть классы и что они меняют. Фундаментальная и краеугольная вещь в жизни Повышенного человека раскрыта по нулевой. В свою очередь я адаптировал эту фичу и показываю, к тому же, как она отражена в культуре и истории Мелромарка.

На усиление зверорас в противовес путям могу только пожать плечами. В тексте чуть ли не на прямую подаётся, что алхимия с протезированием, что пути Мелромарка, что звериная кровь, что даже магия - это аналоги друг друга в плане индивидуального усиления. Подходы разные.

Также не понимаю игнорирование специализаций за Повышение Уровня, ослабления магии и... Вру, возможно понял: "баланс". Цели балансить белые пятна неподаваемой в ранобэ литрпгшной системы у меня не было. Эксель таблицы кроить и вставлять полотна статусов - тоже. Повышение Уровня останется, её фишки разовьются. Сакрального "баланса" нет нигде, ни в одной игре, а литрпг так вовсе не располагает изначально этому, потому и пытаться в него не вижу смысла.

Бтв, не подскажите, какие ещё есть искусства, использующее ци, кроме стиля адаптаций? Не говоря про то, что это банальный пробив/игнор статусной брони и процентный урон (что очень по-гщвски) + своеобразный бафф ака "подмешай во всё (буквально)".

Стиль речи

С терминологией не дружите. Вам не нравится стиль письма. Менять его не собираюсь - он специально выдержан для работы. Стиль именно речи, какие словечки, в каком тоне произносят, для кого произносят и что в них подразумевают - вот это отличается от персонажа к персонажу с учётом их бэкграунда. Одни проматерят, другие растекутся по древу, третьи замямлят, четвёртые скажут короткую реплику и пойдут делать дела.

Написал(-a) комментарий к произведению Юстинианов Посох

хоть и очень много авторского додумывания и дописывания спорного качества

"Если срач неизбежен, неаргументированные провокационные тезисы вбрасывать нужно первым" (с) из просторов интернетов. Нет желания разводить споры вокруг фанона без уточнений где, что, почему не понравилось читателю. Для этого и существуют комментарии с обратной связью с автором, чтобы спорные моменты порассуждать и объяснить, если потребуется. Но не по этому тейку решил ответить, а вот по этому:

Ну не говорят так люди и не думают.

Как минимум дважды уже слышал слово в слово подобное, не считая под сотню раз шутеечек разного рода скучности из-за повторений от знакомых и самого себя. Может, я реально какой-то нетакусик, говорящий и думающий не так, как все, но как ещё должны общаться представленные в тексте группы людей? В диалогах канцлеров не должен проявляться канцелярит, дворяне не выражаться витиевато, теша своё эго чинной речью, а слои общества пониже и почернее не разговаривать матом, завуалировывая попутно, как и в каких позах будут втыкать перо под ребро? Ну, происходи действо только в 21 веке, когда все во всех странах и слоях мыслят и говорят похоже, и язык никак иначе как современным не назвать, то да, пошла эта высокопарщина куда подальше и надолго. Неуместной будет. В работе сюжет происходит в прединдустриальном мире, в королевстве, где преобладает феодальный строй (пускай и трещащий по швам) и соответствующее общество. Как ещё должно общаться окружение гг, когда он находится в королевском дворце и встречается с высшими чинами страны? Иномирцы друг с другом общаются по-своему, гг внутри своей команды - по-своему, с дворянами - на их языке. Проблем с этим не вижу, кроме как понимания от читателя, что персонажи так будут говорить и так думать.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение Героя Косы

Так и в ранобке весёлая нарезка проходила и Косой (другой), и Веером, и Книжкой и всем прочим. Не в форме оружия главная загвоздка, когда в деле литрпг. Народная мудрость. Сам придумал.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение Героя Косы

Коса — не оружие

Ну, да. Как и веер, музыкальный и швейный инструменты, гарпун, повозка, книга, цепь, лодка, колода карт, доспех и тому подобное. В гщ корректней Священные и Клановые Оружия называть Орудиями или Инструментами - под "оружия" попадает ограниченный пул, м-м, "орудий войны". А с учётом, что Орудием может быть буквально что угодно и оно может меняться чуть ли не как угодно - тем более. Тут или недальновидность Юсаги - вебка в бородатых годах писалась, или прозаичность термина - Оружия вокруг боевой тематики кружатся в фабуле.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Улыбнулся крокодилом во всю ширь на игнор неуместного для твоей парадигмы. А чего же ты проигнорировал половину тейков и прошелся по касательной, челик?

Так уж и быть, ради внутренних гноллов и гиен добью темат ногами.

Вассальное/клановое хоть серое в крапиночку не суть вообще.

Ой, а что это мы в отказ пошли, когда в начале затирали, что в стане "лег", которые котируешь за священные, дубль не канает из-за своей лоховости и максимум тому быть в тире пониже? Переобувка в воздухе вещь занимательная, но перед этим советуется освоить манки бекфлип 360 и, желательно, не в болото, а то мало ли там улыбчивые крокодилы сидят:

А вообще меня умиляет, что для тебя единственный и критически важным условием в оценке фика и принятия читать/не читать - это один галимый пунктик псевдоправила, который сам себе напридумал как краеугольный.

Занимательно, что ты выставляешь частные случаи как подтверждение, что обратного нет. Еще занимательнее то, что приведения мною частных случаев обратного подтверждают мой тейк, как бы странно то на первый подпивасный взгляд ни было. Давай по пунктам галимым того самого псевдоправила пройдусь, пару матов прогоню:

Лук, книга, кольцо и т.п. атакует именно снарядами <...>

Окей, лук, неожиданно, стреляет стрелами, а книженция и кольцо выпускают условные странички и лучи (хотя это ближе к навыкам, имхо), а че по металке и... копью? Металка вся строится на том, чтобы, ну, метать, очевидно, и не только спамить навыками эрст/секанд/дритт, что и Лисия демонстрировала, бросаясь металкой просто так и ручки после броска и до возвращения оружки были пустыми. Ой. С копьем еще скучней - Эрст Джевелин. Бросок копья навыком. Не снаряда в виде копья, когда оригинальное копье остается в руках, а Мотоясу буквально произносил навык и бросал копье. И снова оставался без оружия до попадания копья во что-либо. В ту же копилку щит-фрисби.

Повозка, лодка, вот чудо то - перевозят героя

Окей, а это что?

Так что, другалёк, не может быть оторвано от тела или как?

основное тело то все равно у героя

Игнор кражи щита у фмк, игнор зеркала и музыкалки (ознакомься с 17-19 томами 😊 ). В 16 томе поясняется, что физическая оружка - хрень в плане определения "героиновости" как такого, отчего есть у тебя при себе оружка, нету при себе по любой причине, героиновость индивида никуда не пропадает. Для конкретики я бы назвал физическую форму орудия проводником или катализатором эссенции и лишение этого самого проводника у героя не разрывает связь с эссенцией. С зеркалом и музыкалки еще произаичней. Где они после 19го тома? Почему не вижу на теле двух героиновых?

А чем ножны с мечом не в контакте с героем?

... С тем, что контакт не прямой и таким макаром можно шизоидить до того, что положи оружку у крепостной стены и, держась той же самой стены, можно отойти на неважно сколь длинное расстояние, ты все равно будешь в непрямом контакте со своим оружием? Возвел в абсурд, но показывает суть.

Ножны что - отдельно от героя летают?

Тут вижу сглаживание острых углов и доводы про "основное тело рядом с героем", с которыми соглашусь. После демонстрации скринами непрямой контакт с оружием очевидно возможен.

Со всеми этими доводами, скринами и контраргументами я спрошу напрашиваемый вопрос: так какая механика не дала убить круглика не позволяет находиться оружию вне тела героя?


Ну и чтобы добить темат этой героиновости, добавлю очевидно напрашиваемое, но в сплошную игнорируемую большинством, если не всей аудиторией фичка, и касаемой вот этого:

Максимум, куклу можно было сделать вспомогательным оружием, а не легендарным. 

Но так как пошла локальщина за думающую аудиторию, то за нее додумаю и озвучу я очевидное и напрашиваемое: общее название всех орудий - легендарное. Есть 4 священных, есть 8 клановых. А в мире 4+8+1 Дубль. Думайте.


Насчёт куклы, я поинтересовался в комментариях до самого чтения фанфика насчёт этого оружия. Мне было и впрямь интересно как он это реализовал, вот мне, кроме сидения внутри как в мехе или вообще стебных и похабных идей реализации куклы как оружия, с учётом всех ограничений священного оружия, не возникло. Так что прочитав фанфик я был разочарован, автор не стал много думать и выкинул мешающую для реализации его идеи механику.

С этого тейка я иблачер.гиф словил. То есть, ты зашел на работу, посмотрел на обложку (которая показывает... чела в броне?), прочёл аннотацию (в которой ноль упоминания дубля), заглянул там, хз, в доп. материалы (в которых есть одна пикча робота/голема/куклы) и ты сразу сообразил без прочтения и первых строк, что да это же фик про Героя Дубля (как ты это понял без прочтения комментариев?) и тебе прямо срочно нужно убедиться, насколько не корежащее фикло у тебя на руках просмотром комментариев на упоминание одной плешивой механики? Я не понимаю, зачем вовсе шариться по коммам, в которых заспойлерят весь сюжет, ради одной мелочи, которая покажется и/или пояснится, если не с нулевой, так чуть позднее.

Так что прочитав фанфик я был разочарован, автор не стал много думать и выкинул мешающую для реализации его идеи механику.

Прочитав? Так ты все-таки полностью прочел и именно одна-единственная деталь заруинила тебе, лороведу, наслаждение фиклом? Пакетик.

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

механики канонной истории и на полном серьёзе выдал своему герою куклу

Побуду глюпеньким душнилой и докапаюсь с разных углов.

Вот это да! В фанфике фигурирует фанонное орудие, которое не светилось в оригинале ни коим образом и именно оно досталось ггшке как некое забытое орудие в вехах истории. Ни разу такого не было и вот опять мудаки на авторах придумывают что-то свое и вплетают в канонное мироустройство. Никогда такого не было и вот опять. Обращаясь к конкретике по механу, а в чем, собственно, проблема быть геройчиком такого орудия, контакт с которым на постоянке не требуется + не обязателен вовсе? С учетом, что орудием может быть, по сути, что угодно? Телега и лодка упомянуты выше, в довесок упомяну офуду, которая картишками летала за просто так, метательное с тем же посылом (сюда можно приплести странички книги, но, так уж и быть, запишем их в снаряды, как стрелы у лука) + катана и меч наглядно покоились в ножнах и руки у героиновых были в тот момент свободны. А контакт с телом не было! И когда у фомки щит отжали, он находился, вот чудо, вдалеке от своего щита. И оставался героем щита. Охуеть! То есть, тактильный контакт не требование номер один, которое соблюдается абсолютно во всех случаях и никогда ни в коем разу не происходят исключения.

Это даже хуже легендарного кольца из канона

Чем? Чем кольцо и, следственно, дубль хуже... хотя нет, неправильно выражаюсь, чем они оба принципиально отличаются в худшую или лучшую сторону по функционалу от оружий, инструментов и колоды из балатро, кроме как узостью идейного мышления отдельно взятого индивида, не способного в головную гимнастику придумывания приколдесов для них?

вспомогательным оружием, а не легендарным. Автор, ознакомься с первоисточником

Никаких "вспомогательных" оружий нету. Есть Священные, есть Клановые - тир выше и тир ниже соответственно. Легендарные - это общее название двух тиров оружий. Чел, может, тебе стоит ознакомиться с первоисточником?

Написал(-a) комментарий к произведению Забытый Герой

Может, следует ознакомиться с работой, в начальных главах которой на примерах и с пояснениями объясняется спрашиваемый механ, а не тыкаться по комментариям, что касаются несколько других тем?

Написал(-a) комментарий к произведению Звездные войны: Реван возрожденный

Дошёл до онгоинга за неделю. Приятно провёл время. Персонажи хорошо отражены в тексты, каждый чувствуется отдельной личностью, а сюжет радует своими витками закрученностями и потихоньку начинающими стрелять ружьями на стенах. Есть некоторые несогласия в паре моментов (в плане их подачи в сюжете), а пунктуация иногда заставляла подёргиваться веко, но в общем и целом от прочтения остались сугубо положительные впечатления. Новость про продолжение радуют ещё больше. Продолжайте, автор, у вас хорошо получается.

Наверх Вниз