917
917
11 701
11 701

Заходил

Написал комментарий к посту Через хтонь к звёздам

Образ Локи менялся столетиями. Одно время он был своего рода трикстером, шутником у которого свербит в одном месте, из-за чего он творит всякую дичь, приводя к значимым событиям. Именно Локи начинал многие истории о скандинавских богах. Но вот когда христианство распространялось на севере, то его образ стали менять на злого бога, того кто станет причиной конца света, рагнарекаю. Добавили ему противостояния с родственниками и всё такое. Культура изменчива. Даже современные герои произведений постоянно меняются. Вон, для меня Человек Паук это мультсериал 1994 года, ведь выходили и раньше, в 60-х или 70-х. А сколько вышло после? Целая куча, но ни один мне не понравился, слишком мультяшные с нереалистичными телами и тд. А фильмы? Трое актеров, которых потом объединили в одном фильме. У Халка тоже три актера но вселенная одна.

Написал комментарий к посту Полезное для писателя из геймдизайна

Вкусы у всех разные, что справедливо и для книг и для фильмов. У меня есть склонность к определенным жанрам, но в целом я потребляю выборочно. Вот скажем есть отличные ужасы - Муха, Нечто, Корабль Призрак, Исполнитель Желаний, Кошмар на Улице Вязов... смотришь и не можешь оторваться. А есть полнейшая срань вроде Ведьмы из Блэр, Паронормального Явления и прочей хрени, а ведь всё это считается одним жанром. 

Я, при всей своей нетерпимости к пошаговой тактике, которую вообще не переношу, очень люблю третьих и четвертых Героев и второй Дисайплс. Горький-18 Мужская Работа я прошел раз двенадцать. С этими играми я знаком со школьной скамьи, что тоже сыграло свою роль.

Очень важно попадать в настроение. Вот захотел поиграть шутер - игра. в него. Потянуло на РТС? Без проблем, беру старкрафт или эпоху мифов. Хочется про космос? Вот Масс Эффект. Тянет к приключениям? Привет Анчартед. А бывает что тянет к чему-то куда менее популярному, скажем к инди-проектам, простым, дешевым но затягивающим. С фильмами точно также, скажем может захотется посмотреть кино про черные кварталы - например Пятница, Не Грози Южному Централу, Авторитет, Нью-Джек Сити и так далее.

Игры формата Балдурс Гейт меня уже лет десять не привлекают, хотя первый Невервинтер я проходил несколько раз, а Драгон Эйдж Ориджин вообще одна из моих самых любимых игр. 

Порой, для создания хорошей игры полезно не наполнять её всем подряд, а напротив убрать всё лишнее. Скажем, старые части Call of Duty - вторая вышедшая в 2005 и последующая трилогия mоdern warfare отлично играются и по сей день. 

Написал комментарий к посту Размышления

Я пишу по главе в день, и никакого ии. Хотя... бывают и пробелы. В удачные дни, могу сделать две главы или полторы. Но бывает что пропускаю

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 5

Данное произведение целостное, так что читать в хрогологическом порядке, а ещё оно начиная с одного тома становится 18+ в виду наличия клубнички, так что несовершеннолетним можно читать только первые тома. 

Первый том данного произведения находится вот здесь https://author.today/work/577115

Также,  я выкладываю ещё одну свою книгу "Система Геймдизайнера Олдфага", всем  кто любит фантастику, магию, игры (не только олдовые), их разработку,  сражения - очень рекомендую. https://author.today/work/562530

Написал комментарий к посту Советы новичкам или что я бы хотел сказать самому себе в прошлом.

Если обычную книгу можно сравнить с фильмом, дескать - целостное, законченное произведение где есть начало, развитие, кульминация и конец, то ранобэ это скорее сериал, где есть свои сюжетные арки. Я обычно придумываю отдельные идеи от совершенно крошечных, до глобальных. Они могут рождаться спонтанно, в любой момент времени или целенаправленно. И я двигаю сюжет в их сторону. Как получается? Бывает, тебе кажется что ты завяз и не знаешь как быть дальше, но затем заглядываешь вперед и начинаешь развивать некую идею. Она растет как снежный ком и вот к ней уже в таком виде удается подвести сюжет, заполнив сложный прежде фрагмент перехода. Хотя обычно, таких задумок и целых арок у меня прям много. Смотришь на свои заметки и понимаешь, что на реализацию уйдут даже не месяцы, а годы. 

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 5

Данный том завершен. Следующий находится вот здесь https://author.today/work/605917  Внимание - с шестого тома появляется клубничка 18+, поэтому не рекомендуется лицам не достигшим совершеннолетнего возраста.

Произведение большое и целостное. Читать надлежит строго в  хронологическом порядке. Вот тут выложен первый том https://author.today/work/562530 , хотя вы конечно же  можете просто зайти в Цикл. 

А  вот тут у меня моё другое произведение - "Добро Пожаловать в Бездну",  про магию, развитие территорий, связь реального и магического миров,  много чего из игр и других ранобэ. Тоже большое, там главное дать шанс,  поскольку раскрывается оно постепенно. https://author.today/work/577115

Если  у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее    действенным и  привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер   счета Сбера.  Вячеслав Т. Буду рад даже символическим пожертвованиям,  они греют душу и  побуждают к действию. Желаю всем удачи, крепкого  здоровья и финансового благополучия.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Первый том завершен, второй расположен вот здесь Вот здесь находится второй том. https://author.today/work/581247  Также надо отметить, что с третьего тома, в произведении появится клубничка 18+. Это в том числе позволяет не обременять себя рамками цензуры. 

Моё другое произведение "Система Геймдизайнера Олдфага" - расположено вот здесь https://author.today/work/562530  там про будущее, магию, создание игр в матрице (почти как в одноименном фильме), про монстров, людей и много всего. Очень рекомендую. Эта серия становится 18+ с шестого тома.

Если  у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее   действенным и  привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер  счета Сбера.  Вячеслав Т. Буду рад даже символическим пожертвованиям, они греют душу и  побуждают к действию. Желаю всем удачи, крепкого здоровья и финансового благополучия.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Первый Том завершен. Продолжение истории в Томе 2, он входит в цикл "Система Геймдизайнера Олдфага" https://author.today/work/566553    Произведение большое, томов будет немало. Начиная с шестого тома, в книге появится клубничка 18+, о чем скажет соответствующая пометка. Это в том числе позволяет писать без оглядки на цензуру. 

Помимо Системы Геймдизайнера Олдфага, я выкладываю свою книгу "Добро  Пожаловать в Бездну". Всем любителям магии, аниме, исекаев, приключений,  а также больших циклов - настоятельно рекомендую, не проходите мимо. https://author.today/work/577115      Там тоже в какой-то момент появится 18+

Если у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее   действенным и привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер  счета Сбера. Вячеслав Т. Буду рад даже символическим пожертвованиям, они греют душу и побуждают к действию.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 6

Всем привет, с вами Автор. Как вы могли заметить, у этого тома стоит пометка 18+ и это не случайно. Начиная отсюда в произведении будут присутствовать сцены с клубничкой, а также их обсуждение, поэтому данный том и все последующие не предназначены для лиц не достигших 18-го возраста. Произведение целостное, читать надо в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том https://author.today/work/562530      ну и разумеется, все прочие можно найти через профиль. Подписывайтесь, добавляйте в библиотеку, буду очень рад.

Моё другое произведения "Добро Пожаловать в Бездну" находится вот здесь. Всем кто любит фэнтези, фантастику, игры, другие миры и всё подобное, очень рекомендую. https://author.today/work/577115

Если у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее  действенным и привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер счета Сбера. Вячеслав Т.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 3

Большое спасибо за теплые слова и развернутый комментарий. Про Мертвый Космос уже есть (на Рулейте больше глав, ну а тут они с дополнительным редактом). В целом, список реализованных проектов в книге будь здоров, а заготовленных ещё больше, в том числе указанные вами. Хочется не просто вводить их в сюжет, а улучшать и делать так, чтобы они оказывали влияние. Сложности добавляет то, что некоторые проекты это не проста игра или серия игр, а целая вселенная, которую нужно воссоздавать. прим, если нравятся произведения по теме космоса и будущего, на рулейте я ещё выкладываю Космический Авантюрист в Другой Галактике. Еще раз благодарю за развернутое мнение и лестный комментарий

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Чтобы набрать просмотры. На самом деле, я продолжительное время выкладываю произведения на Рулейте, и это была первая книга. Суда выкладываю редактированную версию, где исправлено немало ошибок, текст местами дополнен и главы поделены пополам (в оригинале они у прям большие, не считая первых десяти каждая от 6000 слов). На АТ я сравнительно недавно, с весны, ещё много-го не знаю. Касаемо коммерческого статуса особых надежд не питаю, так как обе мои выкладываемые книги с определенной главы становятся 18+ в виду наличия клубнички. В оба проекта (на Рулейте есть ещё один на тему будущего - Космический Авантюрист в Другой Галактике) я вложил душу и много-много времени. Не хотелось бы, чтобы это просто так пиратили. В современное время с нейросетями это не проблема. Не люблю я эти алгоритмы... да и не только их. А ведь обидно, когда совершенно мусорное, а то и созданное ИИ произведение собирает тонну внимания, а твой проект, созданный с душой и старанием обходят стороной. 

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Условно аналогией, могут быть произведения из жанров антиутопии, как например Судья Дредд, где огромные, густонаселенные мегаполисы окружены радиактивной пустыней, или города улья из Вархаммера, за пределами которых все мертво, заражено, а они на самообеспечении (хотя там есть поставки с других планет). Я хотел показать мир который не скатился в средневековье, а смог пережить худший кризис в своей истории и адаптироваться. Продемонстрировать, что люди могут справиться с ужасающими условиями и даже развивать свою цивилизацию. Вот почему тема развития имеет в книге такое значение, и речь не только о боевых магах, но также ремесленниках, в том числе геймдизайнерах чье значение на момент начала книги было мягко говоря скромным.

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Большое спасибо за развернутый комментарий. Нет, не перевод, всё пишу сам и даже не пользуюсь нейронками (я их презираю). В моей первой книге "Добро Пожаловать в Бездну", героем был японец, поскольку это ранобэ то и гг должен быть азиатом, да и про Японию знал из ранобэ и манги, вот и взял для аутентичности. Ну а для второй книги нужно было брать уже не азиата. Уж извините, но в моем понимании ранобэ про русского парня даже звучит как-то странно, подталкивая к стебу, вот почему опять-таки пошел классическим путем выбрав уроженца Эдмонтона, это если что Канадский город. Так что, хоть в книге Канады как таковой уже нет, герой чисто технически - канадец. Указанные вами игры в планах, до них ещё дойдет. Касаемо инфраструктуры, мне не хотелось скатываться в банальность, показывая очередной постапокалипсис или типичную антиутопию в духе Бегущего по Лезвию. Наука там идет бок о бок с магией, хоть они и конфликтуют местами, но развилась она будь здоров, благодаря чему промышленные комплексы способны на многое, а магия позволяет обрабатывать материалы, будь то плавление или химические процессы. Часть заслуг отводится магам-ремесленникам. В последующих главах будет про подобное, в том числе про кризис незватки ресурсов и то как с ним будут бороться. Тут важно то, что технологии концентрируются в городах, но если требуется, то власти сотрудничают. На момент начала событий, люди вполне себе жили и заезжали в дикие земли, это уже потом, по ходу сюжет начался рост уровня магической энергии со всеми вытекающими. В общем и целом, техника есть, но её количество и доступность отличаются. В тексте будут упоминания того, что отдельные города отнюдь не развитые и там прямо не очень хорошо. Есть и такие, где упор делается исключительно на магию, особенно на Востоке, про это тоже будет. Мир я описываю и развиваю постепенно, чтобы не перегружать читателя, от того возникает подобная недосказанность. Еще раз благодарю за развернутый комментарий

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 5

Спасибо за развернутый комментарий, всегда очень рад таким. Кое-что из предложенного вами, уже сделано. Главы готовы, надо только дождаться когда они будут выложены. Или зайти на Рулейт, где я это выкладываю. Другие указанные вами игры, быть может не все, находятся в планах. Тут важно то, что говоря про серию, трудно выделить одну игру и делать только её, а в некоторых случаях это натурально создание вселенной.

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 4

Первый том данного произведения находится вот здесь https://author.today/work/577115

Также, я выкладываю ещё одну свою книгу "Система Геймдизайнера Олдфага", всем кто любит фантастику, магию, игры (не только олдовые), их разработку, сражения - очень рекомендую. https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 3

Я тут нажимал "Произведение Завершено", но пришлось вернуть статус обратно, так как уже сделанный следующий том, который мне вместе с другим произведением "Системой Геймдизайнера Олдфага" пришлось ждать 8 дней пока он пролежит в черновиках, сегодня при попытке выложить, снова угодил в этот лимб, и теперь будет доступен через опять-таки через 8 дней. Вообще не понимаю с чем это связано. Выкладывать главы пока продолжу здесь. Том правда разросся...

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 5

Произведение большое и целостное. Читать надлежит строго в хронологическом порядке. Вот тут выложен первый том, хотя вы конечно же можете просто зайти в Цикл https://author.today/work/562530   

А вот тут у меня моё другое произведение - "Добро Пожаловать в Бездну", про магию, развитие территорий, связь реального и магического миров, много чего из игр и других ранобэ. Тоже большое, там главное дать шанс, поскольку раскрывается оно постепенно. https://author.today/work/577115

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Спасибо. Всегда приятно узнавать, что результаты мои трудов нравятся читателям. Касаемо Бездны, я там много написал, сюжет будет раскручиваться. В самом начале, мне банально не хватало опыта, но я сродни персонажам - развивался со временем

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

О том что такое Бездна - будет раскрываться по мере сюжета, а вот с попаданием в неё главного героя нет ничего странного. Это случай. Кейта - никакой не избранный, на него не падал перст судьбы или взор бога, он просто очутился там, куда другие не попадают. В том числе поэтому, ему никто не давал эпический квест по спасению мира и тому подобному, человек просто обрел возможность на перемещение между мирами, и этот второй мир постепенно его затягивает. Касаемо начала - я и сам понимаю, что слабовато, но сил и времени в данную книгу я вложил очень много, и могу заверить, что она отлично раскрывается. Там будут новые герои, интересные истории, захватывающие приключения и много чего ещё. А то что такое Бездна - является одним из главных вопросов произведения, которое главный герой пытается раскрыть, постепенно подходя к самой сути

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 4

Народ, начал выкладывать следующий Том данного произведения, а там пишется что оно в черновиках, а публикация станет доступна только через 7 дней и 23 часа. Пробовал это убрать, но от чего-то не получается. Нет той кнопки по которой оно выкладывалось. И я ведь делал всё как и до этого. Не нажимал на "Ознакомительный Фрагмент" или что-то другое. Отчего так? Кто в курсе? Это нечто новое или на АвторТудей уже были такие случаи?

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 4

Спасибо за развернутый комментарий. ДМС (Слэшер про Данте) в общем-то уже реализован, только когда ещё главы про него дойдут. Изначально то я выкладываю всё это на Рулейте. За подробный список спасибо, буду иметь в виду, благодарю за то что читаете и оставляете мнение

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 3

В этой версии редактированы ошибки, особенно пунктуационные и дефисы, а главы поделены надвое, но это уже для АвторТудей. В целом, когда глав накопится, я думаю перезалить на Рулейте, тем более там книга выложена не у меня, а у товарища. Были обстоятельства при которых выкладывал он. Ещё тут встречаются некоторые дополнения в главах, но небольшие, условно пара абзацев на главу и частенько для перехода, когда глава была поделена надвое. Продолжать пока не планирую, поскольку больше всего сил уходит на Систему Геймдизайнера Олдфага. Но, по вселенной Добро Пожаловать в Бездну я пишу другу книгу, персонажи, мир и всё прочее там другие, называется - Космический Авантюрист в Другой Галактике. Как нетрудно понять, она про космический сеттинг. Жаль, что народу её читает не то чтобы много, видать конкуренция большая, вот и не видят. К ней главы выкладываю не часто, опять-таки из-за нагрузки. 

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 3

Это продолжение основной истории, и начиная с этого тома в книге присутствуют главы с клубничкой 18+ так что произведение не предназначено для лиц моложе 18 лет. Читать строго в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том - https://author.today/work/577115

А вот тут моё другое произведение "Система Геймдизайнера Олдфага", всем кто любит компьютерные игры, фантастику, будущее и магию - настоятельно рекомендую - https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Я его там выкладываю до сих пор. Вот решил и на этом сайте тоже начать. Но тут версия редактированная. В основном это касается пунктуационных ошибок и дефисов. А вот на рулейте удобно картинки вставлять, я обычно размещал их в конце некоторых глав. 

Написал комментарий к посту Счётчик посещений пошёл в минус...

У меня одна книга тоже в минус ушла, что странно. Я в целом не так давно стал выкладываться, пару месяцев. Очень надеюсь, что всё починят. Всё-же борешься тут за внимание читателей, а система считает, что их не просто нет, а ты ещё и должен. Интересно, а вот предположим, просмотры вернут к нулю, а как быть с утраченными? Как их вообще считать?

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Ранобэ - это именно азиатская сфера деятельности, легкие романы, у них своя стилистика. На мой взгляд, человеку читающему ранобэ будет неловко воспринимать главного героя, как и место действия не свойственные обычным ранобэ. Вот почему главный героя японец, но не школьник как это обычно принято, а студент. Тем более, это была моя первая книга, так что я выбрал более классический путь, хотя конечно вносил туда ряд изменений, в том числе не распространенных в азиатском творчестве. Да и много чего в книге основано именно на западной тематике, особенно немало взято из разных компьютерных игр

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 2

Всем привет. Произведение целостное, читать нужно в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том - https://author.today/work/577115

А вот здесь лежит моё другое произведение "Система Геймдизайнера Олдфага". Очень рекомендую https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 4

Всем привет, произведение большое и целостное. Если вы нашли его случайно, то начинать чтение следует с первого тома. Вот он - https://author.today/work/562530

Моё другое произведение "Добро Пожаловать в Бездну" расположено вот здесь, также очень рекомендую https://author.today/work/577115

Спасибо, что читаете. Желаю всем счастья, денежного благополучия, крепкого здоровья и успеха везде и всюду

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 3

Данный том завершен, продолжение в следующем. Вот тут - https://author.today/work/581709

Также напоминаю, у меня есть ещё одно произведение "Добро Пожаловать в Бездну". Тоже большое с массой интересностей. Оригинальный мир, развивающиеся герои, интересные приключения и много всего ещё  https://author.today/work/577115

Наверх Вниз