
Написал(-a) комментарий к произведению Последний в Саре. Эмиссар
Если критиковать в соответствии с жанром.
Не раз упоминается, что у героя так себе выносливость, но проходит одну битву за другой и конца и края не видно, скачет раненый, готовит ловушки и тд - вопрос он уже перешагнул сильно за 10? Глубокая рана силы нехреново так пьёт, а он ещё и регенерацией подстёгивал.
Ловушки порой не такие уж и простые и много времени на изготовление требуют, + их очень много.
Ну не знаю, по моему начальный баф не малый, а очень даже жёсткий. Меня немного из колеи выбило, что так запросто можно купить 3д принтер для системного оружия (ещё в тот момент когда он всё это покупал), в дальнейшем опасения подтвердились, но окей. С другой стороны рояли героя соизмеримы с трудностями.
По копью - значительно эффективнее сделать проваливающийся и стреляющий наконечник, который будет разгонятся один без части копья + сделать сразу магазин с копейными наконечниками, которые автоматически будут вставляться при отстреле, для соответствия формальным признакам сделать функцию, при которой наконечник остаётся на конце копья. Это просто пример, там можно про удобство креплений тд, по сути нечего не мешает сделать тупо газовый травмат.
По ловушкам, откуда они взяли столько верёвок (на все ловушки включая обвязывание и фиксацию трупа)? Как они не лопнули при столкновении с первым же бронированным всадником? Не велика ли удача, что наконечники не соскользнули по доспехам и все упали в разные места и столь многие напоролись и не смогли встать?
Под конец гг по моему вообще чака словил и это откровенный перебор. Ножи идеально бросаемые раненым из положения лёжа, ловушки (найти бревно, заточить бревно, подвесить бревно, замаскировать), прыжок на раненную ногу и затем бег. Где способности так называемых элитных гоблинов? И тут можно бесконечно продолжать.
В общем этот длинный спич к тому - автор выдал герою очень мощный старт, но не для одиночки и при этом выдал ОЧЕНЬ мощного врага и сложный квест для начала, в итоге герой вертится, как уж на сковородке и очень часто в его выкрутасах много спорного и не объяснимого.
Что (ихмо) с моей точки зрения спасёт (если не превращать героя в имбу) - усилить тот отряд, который встретился им по пути и пусть они сыграют большую роль в конце противостояния. Ну там отвлекут шамана и его присных и тд. Как пример общий смысл в том, что порешит их не соло гг. У него по идее вообще нет сил к этому моменту.
Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2» — Макар Ютин
Ну хз по поводу очевидных рутов и ограничений на сюжет из за малого числа возрождений. Для меня полное опровержение этому содержится в Преподобном Гу (хз насколько его перевели на русский). По сути гарантированно только одно возрождение, но говорить про очевидные тропы неразумно.
По большому счёту возрождения это своеобразный костыль, необходимый для того, чтобы продемонстрировать, как безнадёжность ситуации в которой находится герой, так и остаться в рамках реалистичности созданного мира.
(хз на счёт роялей в произведении, только начал)