Необходимое всегда легко приобрести, и только для избытков приходится трудиться в поте лица (Луций Анней Сенека)
Посты · 4
Нажмите Enter для поиска.

Источник вдохновения: стоицизм и эстетика Г.Ф. Лавкрафта

В процессе написания своей книги, особенно когда я писал V главу - Memoria Mundi ("Память мира"), мне хотелось столкнуть два мира — лавкрафтианскую бездну и римский разум, холодную философию стоиков. Лавкрафт создавал ужасы не из крови и чудовищ, а из осознания того, что мир — равнодушен к человеку. Стоики же учили не бояться этого равнодушия, но принять его как данность. Что произойдет, если главный герой - стоик, воспитанный на мыслях Сенеки о добродетели и разуме, заглянет туда, куда...
Читать дальше →
82 0

Субботняя трибуна

Дорогие друзья, если вам понравилось путешествие по мистической Александрии, я буду очень благодарен за поддержку на трибуне: https://author.today/post/717298?c=35657088&th=35657088 Буду очень благодарен за комментарий! Это поможет другим читателям открыть для себя эту историю и даст мне силы двигаться дальше. Как бонус - проект обновленной обложки для книги. Как вам, лучше нынешней?
Читать дальше →
64 2

Источник вдохновения: архитектор миров Майкл Муркок

Когда-то давно, в детстве, в деревенской библиотеке, мне совершенно случайно попали в руки две книги издательства «Северо-Запад», выпущенные в начале девяностых. Одна называлась « Повелители мечей », другая — « Серебряная рука » за авторством Майкла Муркока. Прочитал я их в неправильном порядке — и, как оказалось, не зря: это только усилило впечатление от судьбы героя. Хеппи-энда не было - для меня, знакомого с фентези лишь по Warcraft III и Властелину колец с Гарри Поттером, это был...
Читать дальше →
+14 102 10

Источник вдохновения: Lionheart: Legacy of the Crusader

Где-то в начале нулевых, ещё в детстве, в те времена, когда Интернета у нас не было, я совершенно случайно купил игру Lionheart: Legacy of the Crusader — по рекомендации продавца и с отличной локализацией от 1С. Это была фэнтезийная RPG, любопытная смесь Diablo II и Fallout 2. Бои проходили в реальном времени, но при этом использовалась система S.P.E.C.I.A.L. Сейчас об игре почти никто не вспоминает, но на некоторых ресурсах всё ещё можно найти ностальгические обзоры. Меня тогда поразил...
Читать дальше →
+8 87 5
Наверх Вниз