Посты · 9
Нажмите Enter для поиска.

А что если? Фанфик по Warhammer 40K на основе "Ракотиса"

На фоне новости о том, что выйдет Total War: Warhammer 40 000, шутки ради попросил Chat GPT переделать финальный эпизод своего Ракотиса в фанфик по Вархаммеру. И, по-моему, получилось неплохо)) Но перед этим аннотация и обложка: Александрия. Мир-город на окраине Империума Человечества. Второй век локального летоисчисления. Город знаний и власти, где философы служат Императору словом, жрецы — страхом, а чиновники — печатями и доносами. Здесь днём исчезают люди, а ночью из тьмы выходят те...
Читать дальше →
+60 100 5

Я дописал свою первую книгу

Декабрь в Риме считался временем завершений и подготовки к обновлению: военные кампании заканчивались, море штормило, Нептуну приносили жертвы, а впереди маячили Сатурналии, праздник свободы и надежды. И сегодня, в такой же непогодный декабрьский день, я счастлив. Моя история завершена — я дописал эпилог. Впереди корректура и правки перед итогами конкурса "Со вкусом Полыни", но самое главное уже случилось: мир ожил, герои обрели свои судьбы, а история обрела голос. Когда я начал писать...
Читать дальше →
+114 155 34

Источник вдохновения: Warhammer 40 000K

В 8 главе, в ходе сюжета моего романа " Ракотис ", главный герой попадает в Царство Мертвых, где перед ним предстает один из уровней этого царства; я называл его красным, поскольку оно посвящено войне. «Красное царство» — это мой оммаж Warhammer 40K в античных декорациях, где война никогда не кончается, просто меняет декорации. Здесь египтяне, персы, греки и римляне застыли в одном сражении, потому что для войны нет времени — она всегда «сейчас» и, как известно, "никогда не меняется". ...
Читать дальше →
+77 112 19

Источник вдохновения: tu ipse - ты сам

Иногда мне кажется, что я выдыхаю себя вместе с каждой главой. Я вкладываю в « Ракотис » всё, что когда-то видел, чувствовал, помнил. Людей, улицы, природу, музыку — все, что ощущал когда-то. И потому каждая страница дается с трудом — как будто пишешь не текст, а какое-то жизнеописание. Люди это не всегда понимают. Для многих это просто «время, которое ничего не приносит». Не дает денег. Но я знаю: когда я вечером сажусь за клавиатуру и возвращаюсь в мистическую Александрию, я чувствую, что...
Читать дальше →
+61 128 15

Источник вдохновения: сериал «Тьма» (Dark, Netflix)

Когда я впервые включил «Тьму» — по рекомендации из очередного топа «10 сериалов, которые взорвут тебе мозг» — я не ожидал ничего особенного. Скорее наоборот. Мрачная атмосфера, лес, дождь — стандартный набор для мистики и нуара. К тому же, страна производства — Германия — вызывала лёгкое недоверие: кроме фильмов с Тилем Швайгером я почти ничего не мог вспомнить. Но потом случился эффект разорвавшейся бомбы. Это оказалась не просто очередная история про петли времени, а глубокое...
Читать дальше →
+24 113 5

Источник вдохновения: стоицизм и эстетика Г.Ф. Лавкрафта

В процессе написания своей книги, особенно когда я писал V главу - Memoria Mundi ("Память мира"), мне хотелось столкнуть два мира — лавкрафтианскую бездну и римский разум, холодную философию стоиков. Лавкрафт создавал ужасы не из крови и чудовищ, а из осознания того, что мир — равнодушен к человеку. Стоики же учили не бояться этого равнодушия, но принять его как данность. Что произойдет, если главный герой - стоик, воспитанный на мыслях Сенеки о добродетели и разуме, заглянет туда, куда...
Читать дальше →
+7 96 0

Субботняя трибуна

Дорогие друзья, если вам понравилось путешествие по мистической Александрии, я буду очень благодарен за поддержку на трибуне: https://author.today/post/717298?c=35657088&th=35657088 Буду очень благодарен за комментарий! Это поможет другим читателям открыть для себя эту историю и даст мне силы двигаться дальше. Как бонус - проект обновленной обложки для книги. Как вам, лучше нынешней?
Читать дальше →
77 2

Источник вдохновения: архитектор миров Майкл Муркок

Когда-то давно, в детстве, в деревенской библиотеке, мне совершенно случайно попали в руки две книги издательства «Северо-Запад», выпущенные в начале девяностых. Одна называлась « Повелители мечей », другая — « Серебряная рука » за авторством Майкла Муркока. Прочитал я их в неправильном порядке — и, как оказалось, не зря: это только усилило впечатление от судьбы героя. Хеппи-энда не было - для меня, знакомого с фентези лишь по Warcraft III и Властелину колец с Гарри Поттером, это был...
Читать дальше →
+17 119 10

Источник вдохновения: Lionheart: Legacy of the Crusader

Где-то в начале нулевых, ещё в детстве, в те времена, когда Интернета у нас не было, я совершенно случайно купил игру Lionheart: Legacy of the Crusader — по рекомендации продавца и с отличной локализацией от 1С. Это была фэнтезийная RPG, любопытная смесь Diablo II и Fallout 2. Бои проходили в реальном времени, но при этом использовалась система S.P.E.C.I.A.L. Сейчас об игре почти никто не вспоминает, но на некоторых ресурсах всё ещё можно найти ностальгические обзоры. Меня тогда поразил...
Читать дальше →
+11 106 5
Наверх Вниз