Некоторые говорят, что Подземелье было всегда, и человек всегда вел неравный бой с населявшими его монстрами. Иные верят, что Подземелье появилось однажды, и первые герои, спустившиеся в него, стали богами. Беф Грину нужны деньги, и не нужна выматывающая работа в шахте под надзирателем ублюдком. Сможет ли он со своим другом Саль Бесом, ни разу не держа в руках меч, выжить там, куда даже матерые воины не отваживаются спускаться? Останутся ли дерзновенные попытки пробиться сквозь тьму Подземелья незамеченными, или Сила прольется на тех, кто доказал, что достоин? Говорят, Деварон, сильнейший из богов, был когда-то простым пастухом, смертным, и его Восхождение начиналось с малого — со спуска в Подземелье. Что ж, как и легенды прошлого, Беф Грин готов встать на путь бога. И сходить с него не намерен.
История Йоннесвека, фанатичного убийцы чудовищ.
Бездна ждет.
Загадочная попутчица оказалась вовсе не той, за кого себя выдавала. Майку предстоит сделать выбор: сможет ли он отказаться от того, куда всегда стремился, в пользу неизвестного и, кто знает, может быть даже чего-то большего?
Эта история о судьбах, изломанных самой сладкой мечтой. Главный герой переносится в другой мир, сулящий, как это водится, вагон приключений и море печений. Голова кружится, перед глазами плывет строка сообщений, что-то кусает за ногу... Пророчества предрекают скорое появление некоего события, но, как назло, Майк прибывает одним из последних. Сможет ли он подготовиться к надвигающейся угрозе? Сможет ли хотя бы выбраться со стартовой локации, на которой засели проклятые ПКшники? Это и в обычной игре-то обидно, а уж здесь, когда тебя раз за разом отправляют на кладбище... смертельно обидно. Для всех.
Что тут еще добавить? Финал.
Солнцеликие не спустятся с небес, чтобы решить их проблемы. Высшие вампиры не вылезут из своих нор, когда придет всеобщая погибель. Сильвер сбежал, чтобы вернуться непобедимым.
Сразившись со своим бывшим другом, Ноэль остался совершенно один посреди бескрайних снегов севера. Над вечными льдами возвышается исполинский портал, ведущий в иные миры, а он лишь сидит, поджав колени, и всматривается в дрожащий от ветра горизонт. Что там за силуэт?
Долгожданное прибытие в Боэльвию, чьи земли заполонила нечисть. Как и всегда, снова все идет не по плану, да и сам план уже давно выброшен и забыт. Старые знакомые напомнят о себе самым неожиданным образом, заставив содрогнуться мир, в котором их всех кто-то запер.
Ноэль преобразился, в лучшую сторону или худшую — покажет время. Тоска и темнота насквозь проели его жизнь и поселились в самых отдаленных уголках его истерзанной души. И все же он жив и, похоже, мало кому удастся теперь это изменить. История продолжается.
Жизнь Ноэля — всего лишь пара дней с момента начала Игры. Первое его воспоминание — центральная площадь Аррелиона, заполненная множеством людей, орков, эльфов и гномов. Мир "Возьми, если сможешь" удивлял степенью реализма. Даже самые оптимистично настроенные геймеры не ожидали подобного от первого в истории "полного погружения". Игроки бросились проверять мир на прочность, однако первые же убитые на дуэлях люди почему-то не воскресали, а когда народ решил покопаться в меню, то не обнаружил кнопки "выхода". С этого момента и начинается длинный и тернистый путь игроков в чужом для них мире, полном жестокости, несправедливости и злобы, но также и не лишенном отваги, честности и любви.