Возьми, если сможешь: Исход. Том I - Alex I - читать книгу в онлайн-библиотеке

Возьми, если сможешь: Исход. Том I

117K 18+
История разворачивается вокруг одного из множества игроков, запертых внутри игры с чудовищным уровнем реалистичности. Ноэлю и его спутникам предстоит стать полноценными жителями огромного магического мира со своими законами и порядками, ценой узнавания которых нередко становится пролитая кровь, а то и вовсе чья-то жизнь. Как и небольшая часть игроков, Ноэль не помнит, кем был в реальном мире, и оттого противостоять миру виртуальному ему еще сложнее...
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
2 609
Читают сейчас
1 624
Прочитали
266
Скачали
2 310

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

albozaur
#

глв 17

"огромная тень полностью выглянувшего солнца покрыла всю землю полностью осветив их лица" о_0  как тень может что то освещать и как источник света может отбрасывать тень?

 раскрыть ветвь  5
Alex I автор
#

авторский образ

 раскрыть ветвь  4
albozaur
#

глв1

"с длинными катанами" ну  если что то выглядит как катана но длиннее,  значит это одати или нодати

глв9

"ноэлю достались гладиусы, хотя его котаны не отличались длинной" так блин! я не понял! у него длинные клинки или нет?

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Все оценки даются Ноэлем. Разумеется, он понятия не имеет, что значит "одати" и "нодати". У него длинные клинки, но есть двуручники, по сравнению с которыми его оружие "не отличается длиной". Все просто.

 раскрыть ветвь  0
Regros
#

Автор, большое тебе спасибо за данное произведение. Очень понравилось!

Есть некоторые моменты которые я описал ниже.  Заранее извиняюсь за рваный текст отзыва/критики/рекомендаций. 

Внимание! Есть спойлеры!

Произведение попалось мне в руки случайно, а когда начал читать так не хотелось, что бы книга кончалась.  

 В самых первых главах НИПы и мобы - очень сильно резали глаз. Возможно сказывался слог и ритм книг которые прочел ранее. Буквально за пару дней до того, как попалась эта книга, прочел трилогию Бессистемной отладки, и возможно был под впечатлением от нее. 

Но после...

Это первый роман который был настолько мрачен и труден. Где ГГ ломают, гибнут его друзья. Система безжалостно лишает его друзей и сподвижников.  Герой начинает осознавать что он "возможно" никогда и не был "там снаружи" и он часть игры или тот же НПЦ.  На героя падают проблемы, которые он не мог решить, эти проблемы ломают его или делают сильнее.  Герой живёт, старается быть живым. А может быть именно ОН живой, а все остальные НПЦ?  Есть места где кажется э, что абзацы сшиты, или  какой то кусок выдран.

Я читал в одних из комментариев выше, что  автор потёр многие куски из-за попытки перевести книгу в более ранний возраст и убрали какие то сцены. Но как по мне НАДО оставлять  рейтинг 18+. Или как минимум делать 2 версии книги. Обычная и расширенная 18+ где не будет цензуры и более лайтовых моментов. 

Очень приятно что автор не боится убивать героев. Это радует. Нравится, что можно переживать за них. И если все же, кто то гибнет - то ты об этом сожалеешь..  Но конечные главы видно, что писались через силу. Они скомканные и не полные. Как будто выдраны несколько эпизодов.Сами эпизоды идут линейно, перешли в  алгоритм  крип-кач-лвл ап.  Создаётся ощущение списка продуктов в магазин которая написала жена и ты ставишь галочки при покупке.  ( Ни как не хочу обидеть или задеть автора. )

Очень приятна минималистичность параметров, скилов и титулов, системы прокачки.  Это игра... В ЖИЗНЬ или на выживание. 

В книге прослеживается влияние TES, LINEAGE, AOS - это не может не радовать, но хотелось бы  что бы это оставалось намеками.  Некой атмосферой. В конечных главах не хватает именно атмосферности, интриги, готовности. 

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР

Как только решили пойти ночью на кладбище, ещё и малым отрядом стало  сразу же понятно что все полягут в том числе и возлюбленная ГГ.  Это шито белыми нитками. В последних главах, извиняюсь за повторение, градус произведения скатился до "плюшевых зайчиков."

Я проглотил ваше произведение, оно мне понравилось. Но все же осталось слегка кислое послевкусие. Я решился написать этот отзыв не только для того, что бы высказать свое диванное мнение и критиковать. Мне хотелось бы что бы ваше произведение стало более изящно и многогранно. Что бы закрыв последнюю страницу - читатель сидел в лёгком шоке, думал о том " а что, если бы... ". Мне хотелось бы, что бы читатель ненавидел героя. Страдал с ним, плакал и другие внутренние демоны терзали душу читателя. Не давали ему заснуть и оставляли впечатление.  

Я не пишу.  Я не занимаюсь ведением дневников.  Я занимаюсь скульптингом, так же  я периодически общаюсь с очень толковыми ребятами из разных творческих и не творческих сфер. 

И понял несколько вещей, на своем и чужом опыте. 

1) Референсы - работа с ними делает 90% материала. Везде. Визуальные и текстовые примеры. И  т.д. без них невозможно.  

2) записывать все. Перечитывать и вычеркивать ненужное. 

3) слушать себя. 

4) при желании обращаться к мыслекартам они облегчают работу и структурирование всего, что только возможно. ( От себя рекомендую mindomo)

Во второй книге хочется увидеть многое. Но особенно то как ГГ становится вампиром. Его эмоции и переживания.  ОН должен измениться.  Что он потеряет и что он обретает решать автору.  Это очень важный момент при обращении. Сейчас в меня полетят тапки и прочее - но это действительно важно.  

ГГ пьет кровь своего любимого человека - что он ощущает ?!!! Мне показалось, что это описано было очень смазано и чуть ли не свелось к всплывающему окну с системным сообщением. Мол принять новый класс или нет. Что то не то.  Не хватает особенных моментов. Которые покажут читателю - что это другой НОЭЛЬ.  Это Дитя Ночи. 


От себя рекомендую в качестве референсов ( возможно пригодится ) следующее:

1) книга Интервью с вампиром. После можно посмотреть и фильм - его смысл сразу же изменится и впечатления от фильма будут совсем иные. 

2) Дети Ночи ( Ден Симмонс) - книга.  Да, занудная, но со стороны условно современной медицины - ничего лучше не попадалось.  

3) повесть Крозельчикюс (К.А. Терина) -  прочесть или послушать аудиокнигу  от  МДС один из примеров того как заставить читателя перечитать или переосмыслить весь рассказ. 

4) графический роман: Реквием - Рыцарь-Вампир   -  атмосферный графический роман французского худодника.  Прочесть или проглядеть  хотя бы для того что бы окунуться в мир иных. Взглянуть с другой стороны на мир вампиров. Я привожу его в пример именно из-за готического стиля как мне показалось по прочтении.  В свое время на меня он произвел неизгладимое впечатление. 

Это первые четыре пункта которые пришли в голову. Если подумать всплывёт ещё очень-очень много. У каждого это будут свои. Я ни в коей мере не требую автору взять, что-то из списка выше за основу. Я прошу на это просто обратить внимание.  Если хоть, что-нибудь из написанного выше будет использовано, я буду очень рад.  Извиняюсь, если в чем то повторил мнение тех кто высказывался выше.  Писал на эмоциях, под впечатлением от книги. 

Благодарен всем за прочтение данного отзыва. 

Это мое ИМХО, прошу не закидывать всякими радостями.  

 раскрыть ветвь  4
Alex I автор
#

Эмоциональные отзывы всегда читать здорово, а такие развернутые - вдвойне. Посмеялся с замечания про кладбище, в те времена я даже не задумывался о том, закрадется у читателя подозрение, или нет. Забавно вышло. Благодарю за советы, кое с чем вы даже угадали. Жаль только, что пришли ко мне поздно — сейчас уже пишется возможно последний том.

 раскрыть ветвь  3
Синьор Помидор
#

Отлично написано. книга с душой 

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Благодарю. В каждом томе есть места, которые писались с трудом, через боль, а есть кусочки, написанные под чистым вдохновением. Думаю, у всех авторов так.

 раскрыть ветвь  0
Tiqnic
#

Начал читать. Неплохо, но не супер. Внятный герой, мысли и поступки, но язык чутка кривой/простой (слава богу, никакого ранобочного стиля диалогов нет, ура! по крайней мере, не мгновенный дроп). Самый минимум статов, так что его, считай, и нет даже (что радует). Есть вопросы и типапретензии (в части мб не догнал/не заметил). Сначала просто немного придолбаться: ГГ - саппорт милишник. Из абилок к 15 лвлу - 1 бафф и все. Где обещанная специализация? Мало приемов как-то, да еще и о баффе напрямую не говорили, только по оговоркам понял, что бафает на силу и скорость. Всякие мелочи - то за ночь раны заживают, то в пещере соленая вода щиплет раны после ночи сна. Орк женского рода - орчанка.

Начальный город вообще не описан, да и здания слабовато - хоть пару абзацев общего вида, в вариациях: город, сошедший с виденных в детстве картинок - непримечательные каменные коробки домов, покрытые бурой черепицей, изредка встречающиеся деревянные дома (трактир же), узкие улочки, пара основных дорог, мощеных брустчаткой, редкие канавы с запашком. Ну или поиграться в больший хардкор для даркфентези, или в чуть большую красоту, ибо компьютерная игра. Или сделать цельнометаллическим цельнокаменным, напоминающим какой-нибудь штормвинд. Или сделать более вычурным, "легким" и высоким, типа утонченная архитектура, больше вместительность людей.

Цифры. 300к игроков. Тут начиная с того, что в 1 городе столько игроков (разные расы спаунятся в 1 стартовой точке? но тут уже точно не переделать) никогда и не собиралось, ни в единой игре (в той же eve большой общий сервак с онлайном лишь в 50к, согласно вики). Если игроки жили в тех же тавернах, да по 50 штук в каждой, то надо было бы 6000 одних таверн. Тут город, небось, с пяток часов пешком проходить пришлось бы. По нормальному, цифры на порядок меньше надо, 30к уже вполне нормально смотрится. Вот какой-то митинг на 50к тушек, а у автора шло в 3 раза больше: Открытая конференция по проблемам коронавируса в Бельгии.

 раскрыть ветвь  3
Alex I автор
#

Благодарю за ваш вариант обозначения орков женского пола, но установленных норм, насколько мне известно, нет, и можно хоть орчиха, хоть оркесса. Насчет количества игроков согласен, перебрал, но Аррелион не то что пешком, бегом с пяток часов проходить, об этом в тексте написано. Спасибо за отзыв)

 раскрыть ветвь  2
Карри
#

Не могу не отметить эпизод с убиванием змеюки в её же пасти. Оригинально - не то слово. Практически самопожертвенно, невыживательно - но выжил же. А наградка-то, на мой дилетантский взгляд, за сие деяние слабовата. И на фоне такого подвига вопрос - это каких же невероятных подвигов насовершали НИПы, что у них уровни аж выше ста?! А у Ноэля за ТАКОЕ - и всего, можно сказать, ничего. Абыдна.

 раскрыть ветвь  2
Alex I автор
#

Вам нужно больше играть в игры. Это игрокам для повышения уровня нужно что-то делать, НИП в классических играх не качаются, они изначально с определенными характеристиками.

 раскрыть ветвь  1
Карри
#

С перерывами и паузами дочитала-дотащилась до 15-й главы. Впечатления от книги невесёлые. Мрачненько, готичненько. Вроде бы и небезынтересно, и персонажи убедительные, но в перспективе слишком долго нет просвета, а человек, если у него нет надежды, в таких условиях жить не может. Тем более проживать за персонажа - я-то не в Игре и свободна, могу бросить это неприятное дело в любой момент. А у игроков и этого выбора нет - хоть сорок раз умри, а всё равно не освободиться. Даже в реале Бог нам выбор этот - жить или перестать - оставил. А тут нет - играй и всё тут. Раб лампы... то есть Игры. Одно это уже напрягает, но автор пишет небездарно, и ладно, думаешь, почитаю дальше, авось там... А "там" Игра делает финт хвостом, и - оп-с! - ты-игрок вне закона, то есть того подобия его, которое было в Игре чуть ранее, и стоишь перед фактом: ты номо играющий - значит, виновен. И далее всё тоже: убей\умри. Наконец-то ты смертен. Но я только на 15-й главе, а значит, и это "смертен" не факт, вдруг там дальше игроки ревоплощаются во что-то, упаси удача. И опять нет выбора - убивай, умирай, убивай, умирай...  

*Почему даже детей-НИПов убивать надо было? Потому что воспитывать некому, игрокам не до того, а за спиной подрастающего врага оставлять недальновидно, да и, покуда вырастут, лишние рты ещё и кормить надо, а тут самим жрать нечего? Милосердие какое...

* Система, если уж такая умная и всеведущая, могла бы отфильтровать тринадцатилетнего пользователя при входе.

* Я не игроманка, разве что (грешна-грешна) в шахматы режусь с компом, и вот у меня непонятки: а что, относительно нормальные люди в игры не ходят? Только психи, закомплексованные, забитые и, извините, недотраханные? Или они, как бы нормальные, в играх перестают быть\притворяться нормальными и всегда пускаются во все тяжкие, убивая и насилуя всё, до чего дотянутся - типа не живые же НИПы-то, чего стесняться? Тогда да, Игра в данном случае - подло-испытательный, но воспитательный полигон. Но тогда как быть с теми нормальными, которые всё же играют и ничего криминального там не делали. И если это полигон, то чей, спрашивается. И я даже догадываюсь, что у автора есть ответ. Но боюсь, что я его так и не узнаю. Не могу я так долго жевать одно и тоже, да ещё и на мой вкус несъедобное. Каждому своё. Тёмное Литрпг - это не моё, видимо. Поэтому, скорее всего, не дочитаю. Для сравнения почитала ЛитРПГ у Васильева - читается влёт, как-то ему удалось избегнуть мрака и угнетения психики читающих. Герой не просто играет, но решает основные общечеловеческие вопросы. С юмором и человечно.

Но автору желаю успехов. 

Кстати... как это... ага: ПостСкриптум. Если это изобретение довести до ума абсурда, то в такие Игры можно погружать осуждённых за преступления, несовместимые с помилованием. И убивать не придётся, и жизни им там не давать, пусть мучаются вечно. Хотя и перебор, пожалуй... убить милосердней. Во до каких вершин\глубин?\ жестокости и злобства меня ваша книга допинала...  Впрочем, и обучательный потенциал у такого полигона тоже мощный. Наверное, прототипы уже и существуют в реале, но не для всех, всё же пока это дороговатое удовольствие.

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Каждому свое) Благодарю за столь развернутый отзыв, не многие решаются на подобное.

 раскрыть ветвь  0
Макс
#

Зачем в книге педерасты? Как в лостфильмофских сериалах должен быть по-любому положительный герой пидор. Пропаганда какая-то, но в лостфильме то продюсер (или режиссёр) - баба из ЛГБТ. Заставляет задуматься об отношении автора к педерастам)))

 раскрыть ветвь  11
Alex I автор
#

Кого конкретно вы имеете ввиду?

 раскрыть ветвь  10
Ereb
#

Спасибо автору за интересную историю, очень понравилось

путешествие  за чащей

, больше бы такого, пошел читать следующую книгу))

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

В чащу утерянных воспоминаний) Спасибо)

 раскрыть ветвь  0
Alex I автор
#

Понемногу убираю эро-сцены, если кто-то найдет что-то 18+ — просьба писать сюда или в личку с указанием главы.

 раскрыть ветвь  4
Иван Окрут
#

А какова причина? У вас плохо получается их прописывать или "поборники морали" замучали?

 раскрыть ветвь  3
Сим Салябим
#

Я наконец прочёл. Удивительно приятная книга

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Приятно слышать.

 раскрыть ветвь  0
Pluchkin54
#

Очень понравилось. Я бы не сказал , что книга совсем  " темная". Просто это не забег одного человека в стиле " всех победю" . Единственное мне показалось, что система очень уж зларадная )))

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Насчет системы очень точное замечание.

 раскрыть ветвь  0
Павел Устюгов
#

Книга очень понравилась. Читал до утра, оторваться не мог. Добавил бы мрачности и безысходности в общей ситуации. И может на контрасте, больше радости и положительных эмоций от моментов, которые удаётся урвать между выживанием.

Конец не понравился. Точнее, мне такой вариант кажется неудачным, но автору виднее. Пойду читать следующую книгу.

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Всем не угодишь, к сожалению( Мне тоже все время кажется, что мрачности не хватает, но люди пишут, что из-за нее даже читать бросают. Благодарю за отзыв и награду, надеюсь, дальнейшее развитие событий вас не разочарует)

 раскрыть ветвь  0
DemiChron
#

как-то всё мутно, сумбурно, и примитивно. С одной стороны - книга неплохо вычитана, качество текста хорошее, а вот история и внутренняя логика происходящего - где-то на 4-5 баллов из 10. 

дочитав первую книгу - понял, что продолжения читать не хочется. 

 раскрыть ветвь  66
Alex I автор
#

чем же вас не устроила логика?

 раскрыть ветвь  65
Город
#

Почему при охоте на монстров не использует арбалеты раздали каждому по одному арбалету и болту  сделали залп и скинули с себя ведь и удобнее и урон наносят больше чем один лучник да и не надо учится стрельбе ?

 раскрыть ветвь  5
Alex I автор
#

В каком именно моменте книги вы предлагаете это осуществить?

 раскрыть ветвь  4
Fallen Angel
#

Какой характер гг? Добряк который помогает всем направо и налево? Или эгоист и лицемер? Или нейтральных от добра и зла? 

 раскрыть ветвь  11
Михаил Палиенко
#

Был бы тег показывающий что персонаж не добрый сидел бы только в такой категории ))

 раскрыть ветвь  4
Alex I автор
#

От моего ответа зависит, станете вы читать или нет, или что?

 раскрыть ветвь  5
Илья Чупеко
#

Вообще не плохо, история сама интересная как и идея, но вот реализация и логика страдает, Самая большая ошибка автора то что он о слишком большом количестве народа повествует, из города вышла около 200т людей. Блин эта армия на мой взгляд не смотря на уровень могла бы тапками забросать что угодно и кого угодно, 200 тысяч хотя бы по 1 хп и все гг хоть дракону хоть архидемоноу! причем все битвы происходят так будто бьется только человек 30-50 не больше.И потом такую армию не прокормить. эта саранча блин. Если бы автор повествовал бы о гильдии где скажем ну человек 200 то было бы лучше и логичнее, а остальные 200т людей были бы  в других местах\локациях, если бы автор в будущем захотел бы скажем собрать эту братию и сделать войско было бы норм, но так 200т людей тупо в поле это глупо, здохли бы через пару дней так как все сьели бы вокруг и засрали!

 раскрыть ветвь  8
Алексей
#

Не согласен по поводу "затоптать танками", в любой игре, если ты существенно превосходишь противника по характеристикам, то ты становишься имбой, и уже нет разницы, против тебя 1 или сотня, они тебе ничего не смогут противопоставить.

Также заметь, что игроков с дистанционной атакой не так уж и много, и одновременно атаковать смогут от силы человек 10.


Про сожрут все в округе - согласен.

 раскрыть ветвь  6
Alex I автор
#

Да, с количеством, возможно, перебрал, но насчет всем броситься на одного — не канает. Бьются и в самом деле человек 30-50 тех, кто наиболее силен, потому что подавляющее большинство остальных - слабаки. На самом деле еще в самом начале тот же Гордвуд, взяв бревно, мог бы носиться по полю и убивать игроков до самого рассвета, и никто бы ничего ему не сделал.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Сим Салябим
#

Один из показателей хорошей книги (для меня) - это когда после тотального разочарования в ней, всё-таки возвращаешься практически полностью смирившись со всеми сюжетными поворотами


Эта - одна из таких, редких

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Редкое умение хвалить так, чтобы адресат сильно не зазнавался.

 раскрыть ветвь  0
Евгений
#

Хотелось бы услышать от автора ответ  на вот такой вопрос! Почему на почти миллион игроков всего один клан? 

 раскрыть ветвь  1
Alex I автор
#

Потому что миллионом игроков люди были только до того момента, как стало известно о невозможности выхода, затем они стали миллионом отчаявшихся, заточенных в игре жертв. Ну и я вроде не писал, что авангардисты - единственный клан. Хотя могу ошибаться.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
54K 1 367 12
  1. «Очень увлекательно!» от DarkMouse
  2. «Отличная книга!» от Ломаков Алексей Станиславович
  3. «Рекомендую!» от Павел Устюгов
Наверх Вниз