Посты · 392
Нажмите Enter для поиска.

Три вопроса

Читатель, изучая первую страницу вашего произведения, должен ответить на три вопроса: 1. Кто главный в истории? 2. Так ли происходящее важно? 3. В чём заключается конфликт? Сейчас на них я дам ответ: 1. У истории должен быть главный герой, так называемый протагонист, чувства которого непосредственно влияют на ощущения потребителя. Без центрального персонажа всё становится нейтральным. Значит, знакомство с ним лучше не оттягивать. 2. Начиная с первой страницы что-то должно...
Читать дальше →
+34 185 2

Шанс писателя

Если потребитель не понимает, что творится на первой странице истории и насколько это важно для главного героя, то он не станет читать дальше. Вспомните себя. Вы давали второй шанс автору из-за скучного и странного повествования? Скорей всего, нет. Значит у писателей есть всего одна попытка заинтересовать. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не пользоваться. Подробнее о писательстве в моём Телеграм канале: https://t.me/knigialexvotykov
Читать дальше →
+40 238 4

Что будет дальше?

Как читатели мы нетерпеливо ощупываем каждую единицу информации на предмет важности. Ведь люди всегда в погоне за каким-либо смыслом. А это значит, что и потребитель будет искать причину поверхностного случая, ведь ему просто любопытно узнать продолжение. Потому наполняйте свои слова, предложения, абзацы — текст смыслом. Дабы читатели по-итогу находили его. Ну и вопросом задавались: «Что будет дальше?» ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не...
Читать дальше →
+36 211 2

Как увлечь читателя?

Скорей всего у многих имеется внутренний голос, сообщающий о непродуктивном времяпровождении. Значит, истории необходимо быстро захватить внимание, чтобы отвлечь от непрекращающихся требований окружения. А ведь ничто так не привлекает, как неожиданность. Кстати, с самого первого предложения мы надеемся почувствовать, что скоро всё изменится. Поэтому у происходящего должны быть последствия, которые мы в состоянии предугадать. Другими словами, мяч обязан быть в игре с её начала. Никаких...
Читать дальше →
+55 178 1

Что такое история?

История — не просто события. Ведь тогда мы могли бы отказаться от благ цивилизации (в плане телевидения, интернета и тд), так как смотрели бы в окошко — наблюдали. История — не просто описание чего-либо. Ибо большинству не очень интересно читать дневники кого-то. История — даже не динамичные события. Тогда бы мы устали смотреть за, допустим, погоней. Что ж, время рассказать правду. История — влияние событий на персонажа, перед кем стоит цель. Значит: «Происходящие действия»...
Читать дальше →
+41 155 1

Мы думаем ИСТОРИЯМИ?!!

Да, именно так. С помощью произведений мы стратегически осмысляем огромный мир вокруг. Проще говоря, наш мозг постоянно ищет смысл во всех полученных данных. Именно поэтому: 1. Нейрофизиологи полагают, что без книг люди превратились бы в «овощи», — и это главная причина, по которой мозг тратит столько драгоценного времени на то, чтобы мы могли уйти с головой в историю. 2. От каждого нового повествования потребители ждут чего-то особенного. Значит: с первого же предложения читатель...
Читать дальше →
+45 144 3

Эпилог

Эпилог — сцена в самом конце произведения, которая происходит после завершения всех сюжетных линий. Также это — заключение истории, показ последствий событий для персонажей и мира книги. Советы при использовании: 1. Избегайте применения инструмента, если он кажется ненужным. 2. Не перегружайте эпилог излишними деталями, ибо подобное отвлечёт от основного смысла. 3. Не стоит использовать заключение как способ спасти сюжет, ведь повествование должно быть естественным и логическим...
Читать дальше →
+43 123 2

Срезка

Срезка — техника, при которой опускаются определённые события, что позволяет сюжету перескакивать вперёд без детального показа происходящего. Советы при использовании: 1. Избегайте чрезмерного применения инструмента, ибо сюжет станет слишком скачкообразным. 2. Не пропускайте важные события или развитие персонажей, которые нужны для понимания истории. 3. Переходы между сценами должны быть логически обоснованы. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то...
Читать дальше →
+49 169 2

Возвращение к началу

Возвращение к началу — момент, когда история завершается возвращением персонажей к исходному состоянию, существовавшему до начала сюжета. Подобный метод часто применяется в комедиях. Советы при использовании: 1. Не допускайте, чтобы этот приём казался нереалистичным в контексте сюжета. 2. Инструмент не должен отменять важных изменений в ходе истории. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не пользоваться. Подробнее о писательстве в моём...
Читать дальше →
+52 115 2

Катарсис

Катарсис — момент, когда накопленное напряжение и сюжетные конфликты разрешаются, часто в результате ключевого события. Инструмент этот — эмоциональный пик истории. Советы при использовании: 1. Избегайте применения катарсиса, который кажется неестественным для сюжета. 2. Не устраивайте катарсис слишком рано. 3. Убедитесь, что инструмент соответствует теме истории, избегает чрезмерного драматизма. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не...
Читать дальше →
+51 159 5

Обратный отсчёт

Обратный отсчёт — инструмент, при котором устанавливается чёткий временной предел, в течение которого должно произойти важное событие. Приём создаёт напряжение и чувство срочности, заставляет персонажей действовать более активно и решительно. Советы при использовании: 1. Избегайте применения обратного отсчёта без веских сюжетных причин, ибо это будет отвлекать повествования. 2. Не допускайте, чтобы инструмент перетянул на себя всё внимание, не давая развиваться персонажам. 3....
Читать дальше →
+48 120 2

Тональность

Тональность относится к общему настроению или атмосфере истории, которая задаётся через стиль повествования. Советы при использовании: 1. Не допускайте несоответствия между тональностью и содержанием сюжета. 2. Убедитесь, что инструмент не противоречит характерам персонажей. 3. Применяйте тональность для создания атмосферы, которая способствует погружению в произведение. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не пользоваться. Подробнее о...
Читать дальше →
+60 142 2

Парадокс

Парадокс — элемент, который кажется противоречивым или невозможным, но при более глубоком рассмотрении обладает смыслом. Инструмент используется для создания интриги, подчёркивания сложности ситуаций или персонажей. Советы при использовании: 1. Избегайте чрезмерного применения парадоксов, ибо это запутает читателей. 2. Не допускайте становления подобного объекта единственным фокусом сюжета. 3. Противоречия должны быть интегрированы в историю естественным и понятным образом. ...
Читать дальше →
+42 135 1

Смена жанра

Смена жанра — ситуация, когда история начинается в одном жанре, а затем переходит в другой. Это может быть сделано для создания неожиданности. Советы при использовании: 1. Избегайте чрезмерно частых или необоснованных смен жанра, которые могут разрушить целостность повествования. 2. Не допускайте, чтобы инструмент отвлекал от сюжета или персонажей. 3. Подобное изменение должно работать на общую тему произведения. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами,...
Читать дальше →
+63 153 1

Трагическая ошибка

Трагическая ошибка — характерная черта, решение главного героя, приводящее к его поражению или гибели. Инструмент используется для создания драматизма в истории, когда внутренние конфликты и слабости персонажа ведут к неприятным последствиям. Советы при использовании: 1. Не допускайте, чтобы подобная ошибка казалась надуманной или несоответствующей характеру персонажа. 2. Последствия трагической ошибки должны логически вытекать из сюжета. 3. Используйте инструмент для создания...
Читать дальше →
+48 227 2

Скрытый смысл

Скрытый смысл — инструмент в сценарном мастерстве, при котором истинное значение чего-либо находится за пределами высказываемого. Это позволяет создавать глубину истории и персонажам. Советы при использовании: 1. Избегайте буквальных объяснений скрытого смысла, читатели должны сами его найти. 2. Не перегружайте сюжет аллегориями, ведь они могут отвлечь от повествования. 3. Убедитесь, что скрытый смысл соответствует общей теме произведения и обогащает его. ВНИМАНИЕ!!! Если вы...
Читать дальше →
+42 152 2

Деконструкция

Деконструкция — анализ привычных жанровых элементов, стереотипов или частых клише, необходимый для обновления, высмеивания однотипности. Инструмент позволяет играть с ожиданиями читателей, удивляя свежим взглядом на знакомые объекты. Советы при использовании: 1. Избегайте применения деконструкции ради деконструкции, без чёткой цели, ведь подобное отвлечёт от истории. 2. Не допускайте превращения вашей деконструкции в пародию. 3. Убедитесь, что после деконструкции предлагается...
Читать дальше →
+41 170 2

Темпо-ритм

Темпо-ритм в сценарном мастерстве определяет скорость, с которой развивается сюжет и ритм, устанавливающий чередование динамичных и спокойных сцен. Инструмент используется для удержания внимания читателей и создания необходимой атмосферы в повествовании. Советы при использовании: 1. Избегайте слишком резких и частых смен темпа, ведь подобное создаст ощущение разрозненности истории. 2. Не допускайте монотонности, когда темп слишком долго остаётся неизменным. 3. Убедитесь, что...
Читать дальше →
+58 155 2

Обратный поворот

Обратный поворот — ситуация, когда сюжет делает неожиданный поворот-раскрытие и меняет суть всей увиденной истории. Советы при использовании: 1. Избегайте чрезмерного применения обратных поворотов, которые могут сделать происходящее слишком надуманным. 2. Не вводите обратные повороты без предварительной подготовки, ибо это вызовет у потребителя ощущение разрушения созданной реальности. 3. Убедитесь, что обратный поворот служит развитию истории, а не просто искусственным сюрпризом....
Читать дальше →
+58 139 1

Чеховское ружьё

Чеховское ружьё — если на что-то акцентировано внимание, то этот объект обязательно должен сработать позже в сюжете. Советы при использовании: 1. Не перегружайте сюжет большим количеством «чеховских ружей», ибо подобное отвлечёт от истории. 2. Внедряйте элементы в сюжет таким образом, чтобы они казались естественными, но потом по-новому срабатывали. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не согласны с вышеперечисленными пунктами, то можете ими не пользоваться. Подробнее о писательстве в моём...
Читать дальше →
+50 145 3
Наверх Вниз