Написал комментарий к посту Читающим «Капкан попаданца»
Ты их всё равно строишь по требованиям "формата", как ты его себе представляешь. Можно проявить больше оригинальности в интерпретации условностей чужой игровой задумки, чем когда ты ваяешь одинаковые завязки с героями одинакового возраста, одинаковых убеждений, одинаковых манер-nice, friendly, наконец, с одинаковыми отношениями между мужчиной и женщиной. Одинаковая траектория развития романа: сначала героиня - "стерва", злюка, но постепенно оттаивает, её колючесть оказывается наносной, у неё травма - убили её парня... - это, серьёзно, твои миры? Герой с ней подчёркнуто корректен и обходителен, лишь иногда вербально "порет" героиню, но она ему нравится тем больше, чем больше грубит, и непременно в самой завязке их отношений случается момент, когда её личико невольно проясняется и озаряется мечтательностью и солнышком - это, серьёзно, твои миры? Или это шаблон, из которого нельзя понять изначальный характер ни девушки, ни МЧ? Не понять, чем героиня так хороша и чем отличается от сотни других. Может, ты не боишься феминистской цензуры, но если не пользоваться преимуществами сеттинга, то в этих вопросах отношалок, шаг влево-шаг вправо - девчачья аудитория потеряна навсегда. И даже умолчание об отношалках не поможет, как ты давно понял.
В какой-то конкретной игре можно девушке оттяпать руку по локоть мечом - и все воспримут, как должное. Подумай, чего ты лишаешься, Вова! ("ах, нет, Момад, даже не уговаривай!" ;) )
Возможен ещё компромисс, как в мегапопулярном и мегаприбыльном жанре "Евы" - космооперы по мотивам Eve online - там уже родоначальники поджанра сразу далеко ушли от игры, понапихали в сеттинг отсебятины.



Написал комментарий к произведению Капкан попаданца
Хорошо, скажу проще.
Замысел может быть какой угодно, драйва тоже может быть хоть через край. Но бывает атмосферно или не атмосферно. У тебя - атмосферно.