В этой книге три совершенно разных существа попали в коварные планы высших сил, где главным героям уготовлена роль занять места самих владык. Каждый из них носит в себе глубокие личные тайны и боли, которые постепенно открываются перед читателем. Люциус Граво — полубог, смотрящий Малетарии, давший отпор богам и остановивший уничтожение своего мира. Самуэль Хэлс — глава сопротивления тирании во Фриморе, который чуть не повесил лучшего друга. Не вынося мук совести он покинул сопротивление, но через некоторое время погиб и оказался в мире мёртвых, где работал на саму владыку смертных. Аргус Скриптор — междумирец, враг всем правительствам. Сбежал из петли, и занялся продажей артефактов вместе со своим спасителем. Но став Жизнью Смертью и Пустотой, они не согласились с глобальным развитием реальности и взяли всё в свои руки.
В мире, где границы между реальностями стираются, молодому профессору-исследователю удается найти загадочный артефакт, обладающий жизнеподобными свойствами. Стремясь разгадать его тайны, он собирает экспедицию и отправляется в опасное путешествие, но неожиданная буря затягивает их в мёртвый мир, населённый таинственными существами. Сражаясь с мрачными силами и преодолевая жестокие испытания, профессор и его верные друзья должны найти путь к спасению. На пути к возвращению они сталкиваются с индустриальным городом, где обитают могущественные создания, готовые раскрыть секреты, способные изменить их судьбы. «Легенда Пустотной материи» — это увлекательное приключение, полное магии, опасностей и открытий.
Во время очередного задания тень врача конторы "пустотная буря", Чарльза Реймора нарушила уйму правил, что прибавило немало работы всей конторе. Руководством было принято решение приставить к врачу напарника.
Уже два тысячелетия идёт война между бессмертными богами-хоанителями и смертнымими, но могущественными междумирцами. И вот боцман команды "пустотная буря" предсказал скорый конец войны.
В этом сборнике рассказов запечатлена жизнь посетителей Таверны "Мандрагора" - загадочного места, куда стекаются авантюристы, искатели приключений и путешественники с разных частей света.
Хозяин таверны, дворф по имени Раат, записывает и бережно хранит все рассказанные людьми байки, ждущие теперь счастливца, который прочтёт их.