такие вот нарративные дезигнеры...
Опять-таки, забавное наблюдение, без персоналий, просто жЫзненное. Есть одна школа нарративного дизайна. НарДиз это специфическая дисциплина, которая учит (в числе прочего) рассказывать игровую историю через процесс, игровые моменты, а не письмами и прочими сказяфками. То есть, грубо говоря, когда протагонист находит кассету и слушает запись о том как люди умирали от голода - это сценарий. А когда он видит, скажем, детский скелетик и несколько игрушек - это нарративный дизайн. Ну или как...
Читать дальше →
817
45