133
503
469
1 932

Заходил

Написал комментарий к посту Дайджест АТ. Несите свои проды! (выпуск 39)

Безбрежная бесконечность голубого колодца небес обрушивалась на твердь ласковыми лучами золотистого Солнца, бога давно забытой империи предков. Бога, от которого остались лишь тепло и несбыточные легенды с хорошим концом. А здесь на земле, бряцало оружие, надсадно ревели животные, с глухим шлепаньем месили грязь тяжелые сандалии солдат на марше. Там, в недосягаемой вышине, ровными рядами плыли белые полоски облаков, а здесь внизу, нестройные колонны железного марша взбивали пеной размокшую от последних дождей месяца синтариса твердь дороги, что протянулась от Элаштека на север.

На севере вот-вот должно было разразиться настоящее дело — на Садархазре, как всегда, посмотрели настоящие проблемы. Послы крокан и пардов не просто так кричали об обидах в этот раз. Оба народа переполнились взаимных претензий и более не искали компромисса. Ламаринитос, где каждый совершеннолетний в семье — воин. И крокане, поклоняющиеся мрачному богу-горе Кородригору, что приказывает пожирать пленников войны. Уже вступили в пограничные схватки, скоро они вцепятся друг-другу в глотки и утопят в крови половину Сохотека.


"Реймунд Стург. По следам смерти". Автор: Чуринов Владимир. Ссылка на книгу https://author.today/work/105242

Жанры: эпическое фэнтези, боевое фэнтези, вуду, тёмное фэнтези

Написал комментарий к посту Про DnD, Солженицына и ролевые игры

Начну с 2). Я не протестую, ГУРПС может делать больно на многих уровнях и твой вариант тоже вполне веселый, но играть в ГУРПС по специальной теории относительности как по сеттингу - это все равно "больной ублюдок"


Теперь по картинкам: 

WoD - Мир Тьмы, городское фэнтези про вампиров, призраков, фей, демонов, оборотней, охотников на них в условной современности (где-то 90-е, где-то начало 2000-х). Там есть система Падших, посвященная демонам, местному аду и раю. На мой взгляд, падшие мира тьмы очень мало подходят для Мастера и Маргариты, поскольку лор, механика, особенности сеттинга создадут совершенно иной колорит происходящего. Да и Воланд (сатана, дьявол) там, особенно в поздних версиях, поход на Люцифера напополам из одноименного сериала и комикса. 


Warhammer 40K/My Little Pony – это просто сочетание полярных концепций, где добро и дружба сталкиваются с феодальным геноцидом. Оригинальная ваха 40К, на мой вкус, не имеет никакой глубины, как, впрочем, и пони (я уважаю, но не люблю эту вселенную абсолютной дружбы, смешарики, например, мне кажутся глубже, интереснее и полезнее для детей и взрослых). Мир полудня, Стругацких, это мир торжества коммунизма с глубоким гуманистическим контекстом, но, тут есть забавная штука. В Обитаемом острове Стругацкие демонстрируют бодрые приключения идеалистичного комсомольца в тоталитарном кошмаре, который, в общем-то, ему до фени. И тут должно получаться что-то совершенно отличное от базовой идеи понихаммера, в идеале вообще приключение какого-то пони-прогрессора в нелепых декорациях деградирующего феодального общества. Ну тоже «больной ублюдок» на самом деле. Я бы расписал подробнее, но будет долго.  


Unknown Armies с Чапаев и Пустота Пелевина

Unknown Armies – это нарративная система, дающая широкий простор для фантазии игроков, в то же время это «американская постмодернистская гуманоцентричная приземлённая игра, основанная на неудаче». Постмодерн, вариации гуманоцентричности и дикий оккультизм, напоминающий Кастанеду, также характерен для произведений Пелевина, в Чапаеве и Пустоте Анка пулемётчица вообще стреляет из глиняного пулемета, снаряженного пальцем Будды. На самом деле Unknown Armies и Пелевин – это неплохое сочетание, просто оно по определению «больной ублюдок».


Красная Земля и Белая Гвардия Булгакова

Красная Земля – это сеттинг на механике Savage Worlds, повествующий о продолжении Гражданской войны в России в контексте начавшегося апокалипсиса, появления различных видов мистики, развития красной науки, снаряженной гиперболоидом Гарина и прочими примочками из области городского фэнтези. На мой взгляд проблема с Белой Гвардией тут состоит в том, что глубокая, личная, трагическая история Турбиных мало ложится в условия Красной Земли, ведь в ней Турбины могут быть белыми магами, мощными бойцами, хорошими саппортами и вполне окажутся в состоянии изменить свою судьбу на фоне неизбежного. В КЗ можно сделать Белую Гвардию, при желании, и хорошем мастере, но зачем, если девиз всех Savage Worlds «весело и брутально». Но я говорю про первую Красную Землю, в тестах и разработке которой я немного участвовал, новую версию на фейте я еще не трогал, там, может, шансы выше.


Ryuutama по песням Сектора Газа

Ryuutama – это ролевая система в японском колорите (ну или в анимешном, если угодно), основой которой являются путешествия и приключения. Причем акцент именно на путешествиях, существенная часть игры заключается в выборе направления и преодолении путевых препятствий. Еще одним аспектом является ограниченное влияние мастера на игру (мастер «качается» вместе с игроками и расширяет свой арсенал воздействий на события в рамках выбранного амплуа дракона), а также расширенные возможности для создания мира игроками (например, города, которые вы встречается, генерятся решениями игроков по определенной механике). В оригинале Рютама добрая и позитивная. А песни Сектора Газа, я имел ввиду в первую очередь сказку про Ивана Царевича и Туман, ну, не добрые, скажем так, больше подходят, вот для того же MÖRK BORG. Хотя то, как Книжник водит Рютаму, вполне впишется в любой панк-контекст, бодихоррор и трэш-метал. 


A Penny for My Thoughts по Декарту – это небольшая философская шутка. Самое известное изречение Декарта «Cōgitō ergō sum» «я мыслю, следовательно, я существую», а механика Penny как раз предлагает умозрительное размышление о появлении в жизни персонажа игрока с активным участием в процессе других игроков. Этакое сотворчество мыслей, приводящее в квази-реальность ролевых игр очередное больное существо.


MÖRK BORG по Дикому востоку. Тут забавно. MÖRK BORG — это ролевая система фэнтези постапокалипсиса, вдохновленная музыкой и обложками скандинавского металла. А Дикий восток режиссера Рашида Нугманова — это первый советский постапокалипсис (ну, или один из первых), вдохновленный песнями Кино. Более того, в боевике даже должен был сниматься Цой, но не дожил. Дикий восток сначала должен был называться Дети солнца и это весьма вольное переложение семи самураев Куросавы, эдакий истерн, немного в стиле Белого солнца пустыни, где отряд приковбоенных странников пустоши обороняет от банды байкеров сакральное селение карликов. С одной стороны, MÖRK BORG должен идеально подходить (ну ладно, больше, конечно, подойдёт система Фаллаута), с другой — это все равно чрезвычайно больной коктейль.


FATE и Задача трех тел — это просто шутка про безумие, мне и система и книга (да и сериалы) кажутся довольно отбитыми и показались просто идеальными для сочетания друг с другом в максимальном больном формате возможной игры. 


Страд и служанки. Maid RPG — это ролевая система, где персонажи игроков выступают в качестве служанок в поместье, аниме во все поля. Ну а ванильный Страд идеально подходит в качестве владельца поместья (это может быть играбельный персонаж или непись в рамках системы). Играть в такое может быть травматично, а может быть и весело, но это точно очень больная идея. Хотя, конечно, служанки, тайком свергающие Страда и помогающие его рабам - это может быть нечто.


Ну и общая идея картинок — в это можно поиграть, как и в ДнД по Солженицыну, ну лучше играть во что-то более разумное во избежание фрустрирующего опыта, не несущего особого смысла.

Хм, автортудей не дает размещать ссылки в комментариях, забыл об этом, пояснения со ссылками на системы есть у меня в ТГ  

Написал комментарий к посту Про DnD, Солженицына и ролевые игры

А ты не уточнишь, какие ты знаешь, а про какие надо рассказать? Или таки про все рассказать? 

С гурпсом шутка в том, что это дотошливая система с очень долгой и сложной генерацией, но сгенерить можно все что угодно, например, в гурпсе можно сгенерить как игрового персонажа звуковую волну. Ну а специальная теория - это сеттинг, то есть она однозначно не доказана и не подтверждена, но может быть принята в качестве допущения для фантастической вселенной (все фантастические вселенные строятся на допущении, что одна из теорий в физике точно работает, не путать с фэнтези вселенными, где всем пофиг, как они работают). А партия по СТО и гурпсу будет идеальной партией в вакууме при произвольных скоростях движения

Написал комментарий к посту Дайджест АТ. Несите свои проды! (выпуск 36)

Чуринов Владимир, "Реймунд Стург. По следам смерти" https://author.today/work/105242

Жанр: тёмное фэнтези, эпическое фэнтези, боевое фэнтэзи, вуду

Перемахнув через метровую ограду, Легад оказался в небольшом дворике при склепе, выложенном из песчаника. Хорошая новость — ладанка была тут. Странная новость — ее вертела в руках девочка в ситцевом платьице, сокрытая тенью склепа. 

— Эй, милая, — прохрипел Адмирал, –- ты потерялась? 

Не дождавшись ответа, он подошел чуть ближе.

— Милая? Испугалась чудовищ? Прячешься здесь? Где твоя мама?

— Тут лежит, за стенкой! — Прочавкала слюнявой пастью маленькая монстряка, глаза ее зажглись оранжевым светом, а волосы, забранные в две косы, оказались продолжением кишечника с пиявочными пастями.

Оно метнулось вперед, последовал залп, аккурат половину черепа мертвячки снесло выстрелом из пистоля. Подходя, Адмирал принял удобную позу, положил пистоль на сгиб локтя и хорошенько прицелился. Маленькое тело, по инерции пролетело еще несколько шагов, пират отступил чуть в сторону и, пинком, отправил труп в полет за ограду склепа. 

Переведя дух, Легад уставился в небо саркастически-недовольно.

— Я вам юнга сопливый что ли? Морскому ежу понятно, что деваха посреди кладбища с зомбарями не ромашки тут ночью собирает.

Написал комментарий к произведению Реймунд Стург. По следам смерти

Спасибо вам за такие теплые и вдохновляющие слова! Мне очень приятно знать, что моя работа вызывает такой отклик. 

Действительно, я вложил много усилий и эмоций в создание этой вселенной, и для меня важно, чтобы читатели чувствовали это. Реймунд — один из тех персонажей, которые сами по себе открывают множество направлений для развития сюжета, и я рад, что вы заметили его сложность. Его внутренние противоречия будут играть ключевую роль в дальнейших событиях, и я надеюсь, что вам понравится, как он будет развиваться. 

Спасибо за ваши добрые пожелания! Я постараюсь сделать все возможное, чтобы продолжение истории оправдало ваши ожидания и подарило вам еще больше захватывающих моментов на темных тропах зловещего Сохотека. 

Написал комментарий к произведению Реймунд Стург. По следам смерти

Большое спасибо за такой глубокий и вдумчивый комментарий! Мне невероятно приятно слышать, что атмосфера Сохотека и его загадочные элементы действительно оживают в вашем воображении! Я старался создать мир, который был бы одновременно мрачным и увлекательным, и рад, что это удалось.

Реймунд Стург — сложный персонаж, и его противоречия действительно отражают более широкие темы власти и верности, которые я надеюсь раскрыть на страницах произведения. Ваши замечания о смешении культур и эстетики XVIII века с элементами стимпанка и магии вдохновляют и мотивируют меня продолжать работу над этой историей.

Спасибо за ваши добрые пожелания и интерес к дальнейшим главам! Надеюсь, они оправдают ваши ожидания и принесут еще больше захватывающих моментов. Ваша поддержка очень важна для меня, и я с нетерпением жду возможности поделиться следующими частями моего мира с вами.

Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 21 декабря

Большое спасибо за подробный отзыв! Хочу сказать, что люблю детали, возможно чрезмерно, звук, свет, запах, архитектура, декорации - все это контекст, который способствует погружению в историю и раскрывает полутона мотивов поступков персонажей. Ну а мир у меня весьма космополитичный, он ненавидит всех своих обитателей одинаково. 

Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 21 декабря

Большое спасибо за отзыв! Отличная формулировка! Действительно персонажи, подчас, считают друг-друга фигурками и переполняются уверенности, что именно они являются игроками на доске истории. А в конечном счёте понять, кто фигура, а кто игрок, становится проблематично из-за самой дуалистичной природы власти и моральной несвободы ею обличенных. 

Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 21 декабря

Спасибо за отзыв! Отмечу, что роман определенно не для детей, впрочем и не всем взрослым подходит. И это я еще не выложил главы с "медицински достоверным" каннибализмом и фривольными размышлениями на тему политики. А, эротические сцены тоже есть, но это не главное в контексте 18+.  

Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 21 декабря

"Реймунд Стург. По следам смерти". Автор: Чуринов Владимир. Жанр: фэнтези. 10,70 а.л. (в процессе). Роман.

https://author.today/work/105242

Наёмный убийца переживает экзистенциальный кризис и решает найти друзей. Друзьями оказываются пиратский адмирал и древний ужас, склонный к посещению библиотек. Друзья рекомендуют наемному убийце отдохнуть и посетить тропический остров. Остров оказывается отличным местом для рекреации — безумные боги, кровавые жертвы, таинственные Лоа и море гастрономических забав. А потом кто-то решает, что хватит это терпеть! 


Написал комментарий к посту Дайджест АТ. Несите свои проды! (выпуск 33)

— Играем честно, никаких благословений, никаких проклятий, духи и тотемы запрещены, противников не травить, союзников чудо-зельями не накачивать, — голос был тусклый, но деловой и бодрый. — Каждый пропущенный — очко противнику, заступ на чужую половину — очко противнику. Уход в другие миры, вопреки тому факту, что вы все на перекрестке, тоже очко противнику. И никаких оскорблений чужих мамок. Первым бьет Папа Буба.

— И никаких говорящих форелей на поле! — Вклинился со своими важными требованиями Екхаузу.  

Великий шаман рассмеялся, поднял мяч и плавным, хорошо выверенным ударом послал его на сторону Ямуричота. Старый хитрец отбил и раздраженно потер хрустнувшее запястье, а затем поинтересовался.

— Итак, Буба, ты все еще водишь шашни с Сестрой?

— Для тех, кто провел последние лет двадцать под камнем или там в жопе у вола, речь идет о Звездной Сестре. Она мне не родственница, — Буба ловко отбил мяч и продолжил, — она скорее родственница Пиковой Даме, или там чёрту тёща.


Владимир Чуринов. "Реймунд Стург. По следам смерти". Жанр: фэнтези

https://author.today/work/105242


Под спойлером короткое завершение диалога, которое не влезало в 1000 символов

Приняв снаряд на сцепленные в замок руки и резко отправив его в сторону дяди короля батмаров, Валичака вступил в диалог.

— То есть ответ на вопрос положительный? 

Буба принял пас от Магутабао и резким ударом кулака направил мяч прямо под ноги Ямуричота, старик не успел среагировать и Поафиро возвестил.

— Очко на запад, — поле делилось на западную и восточную стороны. 

— За своим очком следи, — пробормотал с некоторым раздражением Старый хитрец, –- эй, шаман, не лупи кулаками, я еще не разогрелся.

— Ну, — осклабился щербатым ртом Папа Буба, — ладошки-то мне сегодня вечером понадобятся, совершенно для других целей, вот и берегу. Это ответ на прошлый вопрос.

Написал комментарий к посту Дайджест АТ. Несите свои проды! (выпуск 33)

— Итак, я верно понимаю, что тебе, Низеркагль, мы должны быть благодарны за участие младшего из принцев батмар? — Перевел разговор в более насущное русло Ксочипиллао.

— Ну, не назову это большой заслугой, парень просто ненавидит свое семейство, зол на отца, а братьев, не скажу, что зря, считает баранами, застящими ему трон. — Охотно откликнулась Касуацтли, а затем хитро прищурилась. — Мне же не придется теперь тебя убивать? Ты имеешь право об этом знать?

— Не волнуйся, не придется, — с таинственной улыбкой, будто на что-то намекая, Вархарпеллао погладил свою дождевую флейту. Произошедшее далее можно было и не заметить, но на долю секунды канаты мостика словно стали живыми, шипастыми жилами, а доски настила обернулись пластинами плоти с многочисленными злыми глазами, клыкастыми пастями и языками, у которых тоже были пасти. Миг и наваждение прошло. — Я о многом осведомлен, знаком с Мавраком и знаю насчет Госухуаздры. Полагаю, ты, как и я, должна будешь скоро принять участие во встрече на перекрестке?

— Да, — немного нервно кивнула женщина, похоже она что-то все же заметила, - но вот твоя роль в происходящем мне не до конца ясна.

Владимир Чуринов

"Реймунд Стург. По следам смерти"

https://author.today/work/105242

Жанр: фэнтези

Написал комментарий к произведению Реймунд Стург. По следам смерти

Огромное спасибо за такие теплые слова, это просто невероятно приятный отзыв, который дарит мне творческий подъем и ощущение, что пишу я не зря! Очень надеюсь, что новая книга продолжит вас радовать и приносить такие же яркие впечатления и дальше!

Написал комментарий к произведению Реймунд Стург. По следам смерти

Спасибо! На самом деле я совершенно не удивлен, что сумел так много написать именно про Сохотек в 2020 году - он явно служил дополнительным вдохновением для безумной атмосферы острова чернокнижников-каннибалов, застывшего на пороге глобального ахтунга.

Написал комментарий к произведению Реймунд Стург. По следам смерти

Вы мой самый преданный читатель и я на самом деле безмерно признателен за терпение, за внимание, за ожидание, и, конечно, за конструктивную критику еще на самиздате! Это не шутка и не сон, я действительно написал. Я старался, чтобы писать - очень много читал (например теперь стал немного разбираться в архитектуре майя, инков, ацтеков, а также народов средней и южной Африки), и таки да, теперь материала хватает для публикации, с лихвой хватает!

Наверх Вниз