
Написал комментарий к посту Дайджест АТ. Несите свои проды! (выпуск 39)
Не, там как раз фишка в том, что начали без них. Средневековая африканская эстетика, государственная армия мало кого волнует, у всех есть свои войска на подраться по-соседски.
Заходил
Не, там как раз фишка в том, что начали без них. Средневековая африканская эстетика, государственная армия мало кого волнует, у всех есть свои войска на подраться по-соседски.
Безбрежная бесконечность голубого колодца небес обрушивалась на твердь ласковыми лучами золотистого Солнца, бога давно забытой империи предков. Бога, от которого остались лишь тепло и несбыточные легенды с хорошим концом. А здесь на земле, бряцало оружие, надсадно ревели животные, с глухим шлепаньем месили грязь тяжелые сандалии солдат на марше. Там, в недосягаемой вышине, ровными рядами плыли белые полоски облаков, а здесь внизу, нестройные колонны железного марша взбивали пеной размокшую от последних дождей месяца синтариса твердь дороги, что протянулась от Элаштека на север.
На севере вот-вот должно было разразиться настоящее дело — на Садархазре, как всегда, посмотрели настоящие проблемы. Послы крокан и пардов не просто так кричали об обидах в этот раз. Оба народа переполнились взаимных претензий и более не искали компромисса. Ламаринитос, где каждый совершеннолетний в семье — воин. И крокане, поклоняющиеся мрачному богу-горе Кородригору, что приказывает пожирать пленников войны. Уже вступили в пограничные схватки, скоро они вцепятся друг-другу в глотки и утопят в крови половину Сохотека.
"Реймунд Стург. По следам смерти". Автор: Чуринов Владимир. Ссылка на книгу https://author.today/work/105242
Жанры: эпическое фэнтези, боевое фэнтези, вуду, тёмное фэнтези
Начну с 2). Я не протестую, ГУРПС может делать больно на многих уровнях и твой вариант тоже вполне веселый, но играть в ГУРПС по специальной теории относительности как по сеттингу - это все равно "больной ублюдок"
Теперь по картинкам:
WoD - Мир Тьмы, городское фэнтези про вампиров, призраков, фей, демонов, оборотней, охотников на них в условной современности (где-то 90-е, где-то начало 2000-х). Там есть система Падших, посвященная демонам, местному аду и раю. На мой взгляд, падшие мира тьмы очень мало подходят для Мастера и Маргариты, поскольку лор, механика, особенности сеттинга создадут совершенно иной колорит происходящего. Да и Воланд (сатана, дьявол) там, особенно в поздних версиях, поход на Люцифера напополам из одноименного сериала и комикса.
Warhammer 40K/My Little Pony – это просто сочетание полярных концепций, где добро и дружба сталкиваются с феодальным геноцидом. Оригинальная ваха 40К, на мой вкус, не имеет никакой глубины, как, впрочем, и пони (я уважаю, но не люблю эту вселенную абсолютной дружбы, смешарики, например, мне кажутся глубже, интереснее и полезнее для детей и взрослых). Мир полудня, Стругацких, это мир торжества коммунизма с глубоким гуманистическим контекстом, но, тут есть забавная штука. В Обитаемом острове Стругацкие демонстрируют бодрые приключения идеалистичного комсомольца в тоталитарном кошмаре, который, в общем-то, ему до фени. И тут должно получаться что-то совершенно отличное от базовой идеи понихаммера, в идеале вообще приключение какого-то пони-прогрессора в нелепых декорациях деградирующего феодального общества. Ну тоже «больной ублюдок» на самом деле. Я бы расписал подробнее, но будет долго.
Unknown Armies с Чапаев и Пустота Пелевина
Unknown Armies – это нарративная система, дающая широкий простор для фантазии игроков, в то же время это «американская постмодернистская гуманоцентричная приземлённая игра, основанная на неудаче». Постмодерн, вариации гуманоцентричности и дикий оккультизм, напоминающий Кастанеду, также характерен для произведений Пелевина, в Чапаеве и Пустоте Анка пулемётчица вообще стреляет из глиняного пулемета, снаряженного пальцем Будды. На самом деле Unknown Armies и Пелевин – это неплохое сочетание, просто оно по определению «больной ублюдок».
Красная Земля и Белая Гвардия Булгакова
Красная Земля – это сеттинг на механике Savage Worlds, повествующий о продолжении Гражданской войны в России в контексте начавшегося апокалипсиса, появления различных видов мистики, развития красной науки, снаряженной гиперболоидом Гарина и прочими примочками из области городского фэнтези. На мой взгляд проблема с Белой Гвардией тут состоит в том, что глубокая, личная, трагическая история Турбиных мало ложится в условия Красной Земли, ведь в ней Турбины могут быть белыми магами, мощными бойцами, хорошими саппортами и вполне окажутся в состоянии изменить свою судьбу на фоне неизбежного. В КЗ можно сделать Белую Гвардию, при желании, и хорошем мастере, но зачем, если девиз всех Savage Worlds «весело и брутально». Но я говорю про первую Красную Землю, в тестах и разработке которой я немного участвовал, новую версию на фейте я еще не трогал, там, может, шансы выше.
Ryuutama по песням Сектора Газа
Ryuutama – это ролевая система в японском колорите (ну или в анимешном, если угодно), основой которой являются путешествия и приключения. Причем акцент именно на путешествиях, существенная часть игры заключается в выборе направления и преодолении путевых препятствий. Еще одним аспектом является ограниченное влияние мастера на игру (мастер «качается» вместе с игроками и расширяет свой арсенал воздействий на события в рамках выбранного амплуа дракона), а также расширенные возможности для создания мира игроками (например, города, которые вы встречается, генерятся решениями игроков по определенной механике). В оригинале Рютама добрая и позитивная. А песни Сектора Газа, я имел ввиду в первую очередь сказку про Ивана Царевича и Туман, ну, не добрые, скажем так, больше подходят, вот для того же MÖRK BORG. Хотя то, как Книжник водит Рютаму, вполне впишется в любой панк-контекст, бодихоррор и трэш-метал.
A Penny for My Thoughts по Декарту – это небольшая философская шутка. Самое известное изречение Декарта «Cōgitō ergō sum» «я мыслю, следовательно, я существую», а механика Penny как раз предлагает умозрительное размышление о появлении в жизни персонажа игрока с активным участием в процессе других игроков. Этакое сотворчество мыслей, приводящее в квази-реальность ролевых игр очередное больное существо.
MÖRK BORG по Дикому востоку. Тут забавно. MÖRK BORG — это ролевая система фэнтези постапокалипсиса, вдохновленная музыкой и обложками скандинавского металла. А Дикий восток режиссера Рашида Нугманова — это первый советский постапокалипсис (ну, или один из первых), вдохновленный песнями Кино. Более того, в боевике даже должен был сниматься Цой, но не дожил. Дикий восток сначала должен был называться Дети солнца и это весьма вольное переложение семи самураев Куросавы, эдакий истерн, немного в стиле Белого солнца пустыни, где отряд приковбоенных странников пустоши обороняет от банды байкеров сакральное селение карликов. С одной стороны, MÖRK BORG должен идеально подходить (ну ладно, больше, конечно, подойдёт система Фаллаута), с другой — это все равно чрезвычайно больной коктейль.
FATE и Задача трех тел — это просто шутка про безумие, мне и система и книга (да и сериалы) кажутся довольно отбитыми и показались просто идеальными для сочетания друг с другом в максимальном больном формате возможной игры.
Страд и служанки. Maid RPG — это ролевая система, где персонажи игроков выступают в качестве служанок в поместье, аниме во все поля. Ну а ванильный Страд идеально подходит в качестве владельца поместья (это может быть играбельный персонаж или непись в рамках системы). Играть в такое может быть травматично, а может быть и весело, но это точно очень больная идея. Хотя, конечно, служанки, тайком свергающие Страда и помогающие его рабам - это может быть нечто.
Ну и общая идея картинок — в это можно поиграть, как и в ДнД по Солженицыну, ну лучше играть во что-то более разумное во избежание фрустрирующего опыта, не несущего особого смысла.
Хм, автортудей не дает размещать ссылки в комментариях, забыл об этом, пояснения со ссылками на системы есть у меня в ТГ
А ты не уточнишь, какие ты знаешь, а про какие надо рассказать? Или таки про все рассказать?
С гурпсом шутка в том, что это дотошливая система с очень долгой и сложной генерацией, но сгенерить можно все что угодно, например, в гурпсе можно сгенерить как игрового персонажа звуковую волну. Ну а специальная теория - это сеттинг, то есть она однозначно не доказана и не подтверждена, но может быть принята в качестве допущения для фантастической вселенной (все фантастические вселенные строятся на допущении, что одна из теорий в физике точно работает, не путать с фэнтези вселенными, где всем пофиг, как они работают). А партия по СТО и гурпсу будет идеальной партией в вакууме при произвольных скоростях движения
Чуринов Владимир, "Реймунд Стург. По следам смерти" https://author.today/work/105242
Жанр: тёмное фэнтези, эпическое фэнтези, боевое фэнтэзи, вуду
Перемахнув через метровую ограду, Легад оказался в небольшом дворике при склепе, выложенном из песчаника. Хорошая новость — ладанка была тут. Странная новость — ее вертела в руках девочка в ситцевом платьице, сокрытая тенью склепа.
— Эй, милая, — прохрипел Адмирал, –- ты потерялась?
Не дождавшись ответа, он подошел чуть ближе.
— Милая? Испугалась чудовищ? Прячешься здесь? Где твоя мама?
— Тут лежит, за стенкой! — Прочавкала слюнявой пастью маленькая монстряка, глаза ее зажглись оранжевым светом, а волосы, забранные в две косы, оказались продолжением кишечника с пиявочными пастями.
Оно метнулось вперед, последовал залп, аккурат половину черепа мертвячки снесло выстрелом из пистоля. Подходя, Адмирал принял удобную позу, положил пистоль на сгиб локтя и хорошенько прицелился. Маленькое тело, по инерции пролетело еще несколько шагов, пират отступил чуть в сторону и, пинком, отправил труп в полет за ограду склепа.
Переведя дух, Легад уставился в небо саркастически-недовольно.
— Я вам юнга сопливый что ли? Морскому ежу понятно, что деваха посреди кладбища с зомбарями не ромашки тут ночью собирает.
И во всех воплощениях прекрасна!
Спасибо вам за такие теплые и вдохновляющие слова! Мне очень приятно знать, что моя работа вызывает такой отклик.
Действительно, я вложил много усилий и эмоций в создание этой вселенной, и для меня важно, чтобы читатели чувствовали это. Реймунд — один из тех персонажей, которые сами по себе открывают множество направлений для развития сюжета, и я рад, что вы заметили его сложность. Его внутренние противоречия будут играть ключевую роль в дальнейших событиях, и я надеюсь, что вам понравится, как он будет развиваться.
Спасибо за ваши добрые пожелания! Я постараюсь сделать все возможное, чтобы продолжение истории оправдало ваши ожидания и подарило вам еще больше захватывающих моментов на темных тропах зловещего Сохотека.
Большое спасибо за такой глубокий и вдумчивый комментарий! Мне невероятно приятно слышать, что атмосфера Сохотека и его загадочные элементы действительно оживают в вашем воображении! Я старался создать мир, который был бы одновременно мрачным и увлекательным, и рад, что это удалось.
Реймунд Стург — сложный персонаж, и его противоречия действительно отражают более широкие темы власти и верности, которые я надеюсь раскрыть на страницах произведения. Ваши замечания о смешении культур и эстетики XVIII века с элементами стимпанка и магии вдохновляют и мотивируют меня продолжать работу над этой историей.
Спасибо за ваши добрые пожелания и интерес к дальнейшим главам! Надеюсь, они оправдают ваши ожидания и принесут еще больше захватывающих моментов. Ваша поддержка очень важна для меня, и я с нетерпением жду возможности поделиться следующими частями моего мира с вами.
Я хотел что-то новогоднее написать, но понял, что невывожук, потому решил хоть новыми главами поделиться, по-моему тоже очень ничего!
Большое спасибо за подробный отзыв! Хочу сказать, что люблю детали, возможно чрезмерно, звук, свет, запах, архитектура, декорации - все это контекст, который способствует погружению в историю и раскрывает полутона мотивов поступков персонажей. Ну а мир у меня весьма космополитичный, он ненавидит всех своих обитателей одинаково.
Спасибо! Помимо истории (в контексте сюжета и персонажей) для меня важнее всего показать многообразие и глубину хаха, падения мира, в котором происходят события романа.
Большое спасибо за отзыв! Отличная формулировка! Действительно персонажи, подчас, считают друг-друга фигурками и переполняются уверенности, что именно они являются игроками на доске истории. А в конечном счёте понять, кто фигура, а кто игрок, становится проблематично из-за самой дуалистичной природы власти и моральной несвободы ею обличенных.
Спасибо за отзыв! Отмечу, что роман определенно не для детей, впрочем и не всем взрослым подходит. И это я еще не выложил главы с "медицински достоверным" каннибализмом и фривольными размышлениями на тему политики. А, эротические сцены тоже есть, но это не главное в контексте 18+.
Отредактировал, спасибо за замечание, не заметил.
"Реймунд Стург. По следам смерти". Автор: Чуринов Владимир. Жанр: фэнтези. 10,70 а.л. (в процессе). Роман.
https://author.today/work/105242
Наёмный убийца переживает экзистенциальный кризис и решает найти друзей. Друзьями оказываются пиратский адмирал и древний ужас, склонный к посещению библиотек. Друзья рекомендуют наемному убийце отдохнуть и посетить тропический остров. Остров оказывается отличным местом для рекреации — безумные боги, кровавые жертвы, таинственные Лоа и море гастрономических забав. А потом кто-то решает, что хватит это терпеть!
Ну да, или лук в карамели на хэллоуин
А все потому, что во времена Ницше еще не изобрели правильные таблетки, вот и лечили бедного героином, кокаином и опиумом.
— Играем честно, никаких благословений, никаких проклятий, духи и тотемы запрещены, противников не травить, союзников чудо-зельями не накачивать, — голос был тусклый, но деловой и бодрый. — Каждый пропущенный — очко противнику, заступ на чужую половину — очко противнику. Уход в другие миры, вопреки тому факту, что вы все на перекрестке, тоже очко противнику. И никаких оскорблений чужих мамок. Первым бьет Папа Буба.
— И никаких говорящих форелей на поле! — Вклинился со своими важными требованиями Екхаузу.
Великий шаман рассмеялся, поднял мяч и плавным, хорошо выверенным ударом послал его на сторону Ямуричота. Старый хитрец отбил и раздраженно потер хрустнувшее запястье, а затем поинтересовался.
— Итак, Буба, ты все еще водишь шашни с Сестрой?
— Для тех, кто провел последние лет двадцать под камнем или там в жопе у вола, речь идет о Звездной Сестре. Она мне не родственница, — Буба ловко отбил мяч и продолжил, — она скорее родственница Пиковой Даме, или там чёрту тёща.
Владимир Чуринов. "Реймунд Стург. По следам смерти". Жанр: фэнтези
https://author.today/work/105242
Под спойлером короткое завершение диалога, которое не влезало в 1000 символов
Приняв снаряд на сцепленные в замок руки и резко отправив его в сторону дяди короля батмаров, Валичака вступил в диалог.
— То есть ответ на вопрос положительный?
Буба принял пас от Магутабао и резким ударом кулака направил мяч прямо под ноги Ямуричота, старик не успел среагировать и Поафиро возвестил.
— Очко на запад, — поле делилось на западную и восточную стороны.
— За своим очком следи, — пробормотал с некоторым раздражением Старый хитрец, –- эй, шаман, не лупи кулаками, я еще не разогрелся.
— Ну, — осклабился щербатым ртом Папа Буба, — ладошки-то мне сегодня вечером понадобятся, совершенно для других целей, вот и берегу. Это ответ на прошлый вопрос.
Спасибо, мы старались!
Ну формально она в ТОП-5 самых опасных женщин государства, а он просто скучный книжный червь, но всякое конечно бывает. Не должон
— Итак, я верно понимаю, что тебе, Низеркагль, мы должны быть благодарны за участие младшего из принцев батмар? — Перевел разговор в более насущное русло Ксочипиллао.
— Ну, не назову это большой заслугой, парень просто ненавидит свое семейство, зол на отца, а братьев, не скажу, что зря, считает баранами, застящими ему трон. — Охотно откликнулась Касуацтли, а затем хитро прищурилась. — Мне же не придется теперь тебя убивать? Ты имеешь право об этом знать?
— Не волнуйся, не придется, — с таинственной улыбкой, будто на что-то намекая, Вархарпеллао погладил свою дождевую флейту. Произошедшее далее можно было и не заметить, но на долю секунды канаты мостика словно стали живыми, шипастыми жилами, а доски настила обернулись пластинами плоти с многочисленными злыми глазами, клыкастыми пастями и языками, у которых тоже были пасти. Миг и наваждение прошло. — Я о многом осведомлен, знаком с Мавраком и знаю насчет Госухуаздры. Полагаю, ты, как и я, должна будешь скоро принять участие во встрече на перекрестке?
— Да, — немного нервно кивнула женщина, похоже она что-то все же заметила, - но вот твоя роль в происходящем мне не до конца ясна.
Владимир Чуринов
"Реймунд Стург. По следам смерти"
https://author.today/work/105242
Жанр: фэнтези
Хочу нормальную аудиокнигу сделать. Машинная озвучка, с учетом придуманных слов (таких, как название рас, городов и прочего) будет слишком корявой.
Спасибо! Чашу, я имел в виду "чашу бассейна". Поменял.
Огромное спасибо! С Наступившим! Желаю больше хороших книг, интересных историй и возможности читать, то что нравится без длительного ожидания! Ну и добра с позитивом в новом году!
Огромное спасибо за такие теплые слова, это просто невероятно приятный отзыв, который дарит мне творческий подъем и ощущение, что пишу я не зря! Очень надеюсь, что новая книга продолжит вас радовать и приносить такие же яркие впечатления и дальше!
Спасибо! На самом деле я совершенно не удивлен, что сумел так много написать именно про Сохотек в 2020 году - он явно служил дополнительным вдохновением для безумной атмосферы острова чернокнижников-каннибалов, застывшего на пороге глобального ахтунга.
Вы мой самый преданный читатель и я на самом деле безмерно признателен за терпение, за внимание, за ожидание, и, конечно, за конструктивную критику еще на самиздате! Это не шутка и не сон, я действительно написал. Я старался, чтобы писать - очень много читал (например теперь стал немного разбираться в архитектуре майя, инков, ацтеков, а также народов средней и южной Африки), и таки да, теперь материала хватает для публикации, с лихвой хватает!
Написал комментарий к посту Миростроение в литературе и РПГ — идея для вашей вселенной
Спасибо!