6 292
51 625
36 073
243 302

Заходил

Написал комментарий к произведению Рождение звезды 3

Я ведь там родился. Помню, как солнце клонилось к закату, а его лучи пробивались сквозь густую листву чинаров, устилая наш длинный стол кружевными тенями. Воздух, напоенный ароматом дымящегося барашка и сладкой алычи, был свеж и прохладен — дорожки в саду всегда поливали перед вечером, спасаясь от дневного зноя, всё ещё висевшего в воздухе. Под сенью виноградных лоз, тяжёлых от гроздьев — одних, прозрачных, как изумруд, других, тёмных, словно агат, — собиралась вся наша семья. Я до сих пор вижу их лица — улыбчивые, озарённые закатным светом. Барашек таял во рту, а вкус осетрины был выше любых слов. Это была не просто трапеза — это была поэзия моего детства, рождённая под сенью кипарисов, с фиолетовыми руками от шелковицы и счастьем, которое, увы, не длилось вечно.

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

Ничто не мешает объявить часть аудитории не владеющей письмом и игнорировать неудобные отзывы.

Да, такой подход допустим. 

Воспользуюсь ли я им? 

Да. Кто остановит?

Тот, кто не умеет писать, не сможет и возразить против произвола.

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

Объясните мне: зачем продолжать читать, если произведение вас разочаровало? После сюжета с исцелением опубликовано ещё 10 глав здесь и ещё столько же на других площадках. Неужели других вариантов действительно нет, и приходится мириться с неудовлетворённостью?

Написал комментарий к произведению Стальной Феникс

И, кмк, оформление диалогов через "—" получше смотрится, чем через "«»".

это правит прога для редактирования, я посмотрю можно ли что то исправить, но вручную пока править нет времени, ели время на написание хватает.

Написал комментарий к произведению Война

вот у меня до сих пор сохраненый шаблон, уже наверное года 4, может больше.

Ключевые принципы перед началом

Цель сцены: Что должна сделать эта битва для истории? Раскрыть персонажа? Ускорить сюжет? Показать силу врага? Ответ определит фокус.

Перспектива и стиль: Сцена должна быть написана через призму восприятия одного персонажа (или переключаться между ними осознанно). Что ОН видит, слышит, чувствует.

Быстрая и хаотичная: Короткие предложения. Обрывистые мысли. Много действий, мало описаний.

Медленная и тактическая: Длинные предложения, внутренние монологи, оценка ситуации, как в шахматах.

Ясность: Читатель всегда должен понимать, кто где находится и что происходит. Избегайте нагромождения безымянных персонажей.

Шаблон-конструктор боевой сцены

1. Фаза: Завязка и Предчувствие (Напряжение)

Цель: Создать предварительное напряжение, подготовить читателя к хаосу.

Что описать:

Последние мгновения перед боем: Обмен взглядами с противником, свист выхватываемого меча, щелчок взведенного курка.

Физиологические реакции персонажа: Сухость во рту, учащенное сердцебиение, холодок по спине, внезапная тишина в ушах.

Окружение: Используйте погоду, освещение (вспышки, тени), тесноту пространства.

Ключевая мысль: Последняя осознанная мысль перед адреналином. ("Вот и все. Сейчас или никогда").

2. Фаза: Первый удар и Эскалация (Хаос)

Цель: Обрушить на читателя шквал действий, передать скорость и хаотичность боя.

Что описать:

Взрыв действия: Первое движение, первый выстрел, первый удар. Он должен быть резким и неожиданным.

Используйте "кинематографичные" приемы:

Крупный план: Брызги слюны на губах противника, блеск клинка, окровавленные костяшки.

Замедление: Опишите полет стрелы или движение кулака в деталях, чтобы подчеркнуть ключевой момент.

Общий план: Быстрое описание общего хаоса, чтобы дать понять масштаб стычки.

Тактильные ощущения: Удар, от которого немеют руки; глухой удар о стену; острая боль, сменяющаяся жаром.

Звуки: Не "удар меча", а "оглушительный лязг"; не "выстрел", а "оглушительный хлопок, отозвавшийся в ушах"; хруст кости, хрип, свист воздуха.

3. Фаза: Середина и "Танец" (Ритм и Цена)

Цель: Показать развитие боя, усталость, первую цену и тактику.

Что описать:

Смена темпа: Чередуйте быстрые обмены ударами с короткими паузами для перевода духа. Бой — это не сплошное движение.

Мысли в бою: Они обрывисты, инстинктивны. ("Слева! Парировать. Отступать. Рука горит. Где второй?").

Первая рана: Опишите первую серьезную травму. Боль дезориентирует, лишает сил, заставляет менять тактику.

Использование окружения: Опрокинуть стол для укрытия, швырнуть песок в глаза, использовать тесноту коридора.

Усталость: Тяжелое дыхание, дрожь в ногах, мутнеющее зрение, кислый вкус крови во рту.

4. Фаза: Кульминация и Переломный момент

Цель: Довести напряжение до пика и показать решающий момент, который определяет исход.

Что описать:

Отчаяние или озарение: Персонаж понимает, что проигрывает, или находит слабость противника.

Ключевой прием/ошибка: Решающий удар, неожиданная помощь, тактическая хитрость, роковая оплошность врага.

Эмоциональный всплеск: Ярость, холодная расчетливость, страх, превращающийся в действие.

Максимальная ставка: Персонаж рискует всем в одном движении.

5. Фаза: Развязка и Последствия

Цель: Завершить конфликт и показать его непосредственные последствия.

Что описать:

Финал боя: Последний удар, смерть врага, его бегство или сдача.

Резкая смена темпа: После шума наступает оглушительная тишина. После адреналина накатывает истощение.

Физическое состояние: Дрожь в коленях, тошнота, головокружение, боль от ран, которые в пылу боя не замечались.

Эмоциональная реакция: Облегчение, пустота, чувство вины, триумф, шок.

Взгляд на последствия: Трупы, разрушения, реакция других персонажей.

Написал комментарий к произведению Война

Согласен, но вот в чём загвоздка: если из любой литературы удалить описания и второстепенные диалоги, от многотомных романов останутся лишь оглавления. Что до вашего вопроса — возможно, главы и впрямь создавались по шаблону ради скорости, а не глубины.

Один из таких скелетов мог бы выглядеть так:

Локация — расписываем описание, создаём напряжение.

Герои — холодный взгляд, точность действий, вера в Империю.

Ключевое событие — открываем «Вукипедию».

Реакция мира — Кила Сендула, шахтёр из Засранска.

Пафосный финал — «Они не знали, что это ещё один гвоздь в их демократию».

Заполнил клеточки — и глава готова. А нейросеть... Кто его разберёт.

Написал комментарий к произведению Приговоренный к Небу

Благодарю за развернутую критику. Вы изложили классическую фаталистическую позицию. В рамках художественного произведения я исхожу из дуалистической модели, где предопределенность событий не отменяет субъективного переживания выбора персонажем. Это философская основа мира, а не научная теория, и она не претендует на фальсифицируемость.

Написал комментарий к произведению Приговоренный к Небу

Давайте уточним, чтобы избежать недопонимания. У меня нет цели характеризовать вас как личность. Я анализирую логику высказанной вами идеи. Если это прозвучало как личный выпад, приношу извинения. Давайте вернемся к сути спора. Проанализируем логику вашей позиции, отталкиваясь от ваших же слов.

Вы утверждаете, что всё предопределено судьбой, и одновременно заявляете, что судьба многовариантна и включает в себя выбор. Вот в этом и заключается ключевое противоречие. Если нечто является предопределённым (то есть заранее заданным и неизменным), оно не может быть многовариантным. Это взаимоисключающие понятия. Линия судьбы может быть либо единственной и жёсткой, либо она не является предопределённой в том смысле, который вы приводите.

Вы справедливо просите цитату и приводите словарное определение: «Судьба — совокупность всех событий... которые предопределены». Это определение описывает фатализм, где всё заранее предрешено. Однако ваша собственная фраза «судьба многовариантна» этому определению прямо противоречит. Вы пытаетесь совместить фатализм со свободой воли, что логически невозможно в одной системе координат.

Далее, ваша концепция обладает признаком нефальсифицируемости. Это философский термин, означающий, что теорию невозможно опровергнуть никакими доказательствами, потому что она подстраивается под любой исход. Что бы человек ни сделал — сдался или поборолся, — вы объясняете это одним словом «судьба». Такая теория не имеет предсказательной силы (predictive power) и не объясняет механизмы, она лишь пассивно навешивает ярлык на уже случившееся. По сути, она не даёт никакого знания, а просто переименовывает реальность.

Вы спрашиваете, может ли человек поступать вне судьбы. Если под судьбой понимать ваше первоначальное определение — жёсткое предопределение, — то мой ответ: да, может и поступает. Более продуктивная модель — это разграничение обстоятельств (данность: остров, эпоха, здоровье) и свободы выбора (как человек реагирует на эту данность). Именно в этой области выбора, которая не предопределена изначально, и возникают понятия ответственности, подвига и личного усилия. В вашей же модели все эти категории теряют смысл, превращаясь в иллюзию, заранее прописанную в сценарии.

Написал комментарий к произведению Приговоренный к Небу

Ваш тезис: "Ваша позиция логически противоречива, потому что вы одновременно утверждаете две несовместимые вещи."

Вы подменяете понятия. Вы говорите: "Любому человеку дана судьба" (что подразумевает некий предопределённый, финальный путь). Но тут же добавляете: "Судьба многовариантна" и "выбор — это часть судьбы". Это значит, что вы слово "судьба" используете для обозначения двух разных вещей:

Судьба-как-предопределение (жёсткий фатум).

Судьба-как-совокупность-обстоятельств-и-решений (мягкий фатум, который включает в себя всё).

Если "всё — судьба", то понятие "выбора" теряет смысл. Если даже мой отказ от выбора и мой бунт против обстоятельств — это тоже часть судьбы, то о каком настоящем выборе может идти речь? Это иллюзия выбора. Вы просто называете слово "выбор" для описания процесса, который заранее предрешён. Это все равно что сказать: "Поезд едет по рельсам, но у него есть выбор — ехать прямо или по рельсам".

Главная проблема. Любое событие вы можете объяснить в её рамках.

Герой остался на острове? — Такова была его судьба.

Герой сбежал с острова? — Ему был дан шанс, и это тоже была судьба.

Герой пытался сбежать, но утонул? — Судьба распорядилась иначе.
Вывод: Теория, которая объясняет абсолютно всё, не объясняет ничего. Она не делает предсказаний и не может быть опровергнута, а значит, не имеет научной или логической ценности. Это просто игра в слова.

Написал комментарий к произведению Приговоренный к Небу

А вот такой сюжет: вам нагадали стать миллионером, и вот вы уже держите в руках лотерейный билет, взятый вместо сдачи. Но вы не марионетка судьбы — вы выбрасываете билет, а для верности и сами летите вслед за ним из окна. Так был брошен вызов предопределению.

Написал комментарий к посту Вопрос к знатокам

Благодарю! Это именно тот ответ, который я искал. Персонаж целиком поглощён культивацией и прерывается только для того, чтобы преподать урок очередному сказавшему «Смерти своей ищешь?», а затем снова углубляется в медитацию. Он даже на вершине силы не стремится управлять кланом, оставаясь его «мечом».

Вся его жизнь сводится к простому принципу: «практикуйся, становись сильнее, редко, но метко наказывай глупцов — и возвращайся к созерцанию».
значит ставим Уся или сянься

Написал комментарий к произведению Война

ну да она то будет как раз последней частью, это обсуждалась уже, на этом сайте или другом я не помню. 4 книга вонги и он через шторм силы попадает в игру престолов. Просто  я не могу выставить "Вы разбудили дракона" в серии под номером 5, так как еще нет 3 и 4 книги из серии.

Написал комментарий к произведению Война

просто ингда заносит ведь есть штампы вбитые
1. Это создает эффект точности.
2. Хирургическая операция — это всегда стерильное напряжение, сосредоточенность, жизнь и смерть на кончике инструмента.
3.  Признаю, это моя криптометафора. Видимо, я одержим идеей, что любое важное действие моего героя — это вмешательство, после которого мир или персонаж уже не будут прежними.
но я борюсь этим.
Ну как Вам оправдание ( ппц долго придумывал)🤗 

Написал комментарий к произведению Война

я не помню в какой главе, но он уже начал с алым рассхаживать, вроде когда первый конфликт был с джедаями во времена академии

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

После проверки различными программами выяснилось, что мне всё равно приходится делать это лично. А когда я вспоминаю, что изначально редактуры не было вовсе, у меня волосы встают дыбом. Да вы правы, скорей всего 99,9% не буду.

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

м, вы не поняли всего моего коварства! Больше комментариев — больше репутации. Загляните в настройки, там плюсики растут :)

А ещё это меня отвлекает и расслабляет. Я уже весь мозг себе выел над обещанной книгой в стиле «боярского аниме». А читал-то я только один цикл в этом духе — «Маски» Метельского.

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

странный вы человек,  вы ведь явно высказались что вам не нравиться что вы читаете, зачем себя так долго мучить, прочитать 22 главы что бы мне высказать свое фи. А ведь могли потратить время для того, что бы мир стал более добрее например. 

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона


Видать моя "нейросеть" крутая, буду дальше использовать🤗  не путайте создание текста и его редактуру. Я конечно виноват, что учил плохо русский язык, но времена когда заклыдвают основы, я провел не в России. Поэтому пользуюсь помощью знакомых или программ для редактуры.

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

это точно. Я пообещал, в течение тдвух трех дней, выдать первую главу боярь аниме, а у меня даже идей нет. Я кроме Метельского (цикл Унесенный ветром), ничего не читал из этого жанра 😢 

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

напечатал целую простынь с ответом потом подумал и удалил, ведь правда ваша есть, но мне все равно лень искать и поправлять вот если бы кто то бесплатно( как я) мне все поправил, тогда велком. 

Написал комментарий к произведению Вы разбудили дракона

Здесь всё проще. Я уже указывал, что проверка выполняется с помощью какой-то программы — скорее всего, нейросети, встроенной в Word или другой аналогичный софт. Поэтому, пожалуйста, сначала внимательно читайте комментарии, а затем делайте выводы. Я намеренно не буду вносить правки, чтобы посмотреть, как много людей мне еще об этом расскажут. могу кстати отказаться от даже таких правок тогда вспомните первые главы и количество ошибок не считая запятых.

Наверх Вниз