Обычный слесарь на заводе в провинциальном российском городе. Живёт один, жизнь серая: работа, дом, пару пива с друзьями, редкие походы в кино. Мечтает вырваться из этой рутины, но не знает как. Единственное его окно в другой мир – новомодная VR-MMORPG «Эра Хроник». Но однажды происходит сбой. Артём обнаруживает, что теперь он живёт двумя жизнями одновременно. Его сознание разделено. Когда его тело в реальном мире спит, едет в автобусе или выполняет монотонную работу, его разум полностью находится в игре. И наоборот, когда его игровой аватар отдыхает у костра или в таверне, он может мысленно проверять почту, читать новости в своём смартфоне в реале.
Магия в мире устроена по принципу бюрократической корпорации. Все чудеса, заговоры, обереги и проклятия — это услуги, оказываемые могущественной организацией «Контора Безымянья», чьи филиалы раскиданы от Новгородской республики до Золотой Орды. Главный герой — мелкий мошенник с даром магического «латания дыр» в реальности, случайно становясь владельцем долгов одного из таких филиалов, вынужден разбираться с абсурдными последствиями магической бюрократии, сталкиваясь с древними героями, богами и историческими личностями.
Три сотни лет назад Великий Король-Маг пал в битве с Богом-Вороном, и его последнее заклинание навеки сковало божество в небесной темнице. Теперь магия медленно иссякает, а цепи Ворона ржавеют и слабеют. Трое чужих друг другу людей по воле судьбы должны решить — попытаться восстановить угасающий порядок или стать орудием неминуемого хаоса.