Непросто человеку, презирающему компьютерные игры, ежедневно погружаться в них и по несколько часов гонять драконов или отстреливать инопланетных пришельцев. Ещё тяжелее всерьёз относиться к другим игрокам, которые приходят сюда по доброй воле и считают выдуманные миры не менее ценными, чем реальность.Есть лишь два повода всё это терпеть. Во-первых, ты работаешь виртуальным спасателем в гигантской корпорации по производству игрового оборудования. Во-вторых, у тебя есть куда более интересная тайная жизнь, угрожающая игровой индустрии и твоей собственной шкуре.
Их багаж - сходство с персонажами старого кинофильма, вина перед однокурсницей и забота искусственного профессора.
Их оружие - знания о космосе, храбрость, смекалка и, конечно, дружба. Однако один считает поиски разбитой яхты скучным экзаменационным заданием, а другой - шансом испытать судьбу и прославиться.
Иными словами, у героев второй книги о выпускном в Звёздной академии просто идеальные условия, чтобы накликать на свою голову непри(зачёркнуто) приключения.
С тех пор все божьи миры омывает горькая вода проклятой реки Стикс, разъедая ткань мироздания. Любое существо, навлекшее на себя гнев создателя, вправе укрыться в реке слёз, найти себе новый дом и нового Бога-отчима. Но не надо думать, что верные дети спустят с рук такое предательство. Ни в одном из миров отступнику не будет места и отдыха.
Об этом доподлинно знает искалеченный монстр, что прикован к чугунной плите в глубине древней пещеры. Об этом понятия не имеет уличный музыкант, брошенный монстру на съедение. Но от этих двоих зависит, будет ниспослано Стиксу прощение - или война, какой ещё ни знал ни один из миров.