Бабушка Маргариты, Ирина, живет в квартире, похожей на вокзал. Сюда постоянно приезжают многочисленные родственники. У каждого своя история – и все они связаны с революциями и войнами двадцатого века. Вместе с историями в квартире появляются вещи: утерянные, изношенные, давно не существующие. Они вдруг оживают, затягивая Маргариту в прерванные войнами судьбы их владельцев. На кону – ни много ни мало – жизнь родителей. Сухогруз папы попал в шторм у берегов Мексиканского залива, связь с судном потеряна, и Маргарита с бабушкой лихорадочно пытаются развязать узлы несчастливых обстоятельств. С чего же начать? Отдать соседке маузер, который та требует, обещая спасти родителей? Ждать помощи от Ильи, нового друга, который не помнит своего прошлого? Помириться с Виталием, который сам же предал Риту? Или снова прислушаться к войне, как делала семья Маргариты вот уже без малого сто лет?
Когда-то Ольга путешествовала автостопом, сейчас у Ольги ребенок и ответственность. Ее дочь, восьмилетнюю Марту, мучают ночные кошмары, и ничего не может девочке помочь. Когда-то Ольга была влюблена в Максима и они вместе поднимались на горные вершины, сейчас Ольга замужем за Антоном и единственное их общее дело – ссоры. Когда-то у Максима были друзья и была любимая, сейчас он улетает налегке. Когда-то горы были богами, сейчас плацдарм для гонок с самим собой. А вот Трещина была всегда. Пограничье между мирами, последний приют пропавших альпинистов, вотчина богов и давно ушедших близких, Трещина потребует свою жертву. Только хватит ли жизни, чтобы с ней расплатиться? Сейчас или когда-нибудь.
У Полины ничего нет – только ожившая кукла из старого подвала на Молдаванке. Сомнительная ценность для девушки, которая пытается вызволить брата из бандитских застенков и вернуть долг за квартиру. Но за куклой уже охотится всесильная корпорация «Кокон». Ее стремится заполучить новый друг Полины Егор. Ею интересуется смутно знакомый мужчина со шрамом, некий Анонимус. Загнанная в катакомбы, Полина остается один на один с куклой и понимает, что помощи ждать неоткуда. Но ключ к разгадке находится в ее собственных руках. Будто отвечая на решимость девушки, в катакомбах возрождается древнее святилище богини Деметры. Миф о Персефоне, Аиде и Деметре вновь и вновь проигрывается в реалиях современного города.
В городе Альбера умеют менять судьбу и боятся теней. Там растет в лабиринте Соккело дерево, а в его ветках живет древняя сущность – Чужак. Там плетут интриги и нити судьбы мастера саламанкеро, и эти нити все туже затягиваются вокруг их шеи. И, сами того не желая, там оказываются Брайда и Эймар. Им нет дела до хитроумных саламанкеро, они хотят простых и понятных вещей. Брайда ищет пропавшую сестру, Эймар выполняет последнюю волю отца. Но по пятам за ними идут тени и на дороге вырастает Чужак. Все необратимо меняется: из пешек на доске Судьбы юноша и девушка превращаются в ключевые фигуры. Теперь участь гильдии саламанкеро целиком зависит от неискушенных подростков. И мир замирает в ожидании их следующего шага.
Сборник написан по мотивам моей психологической практики. Эти сказочные истории помогали моим клиентам, а иногда и мне самой преодолевать кризисные ситуации. Каждая сказка приправлена размышлениями. Но не для того, чтобы зацементировать смысл сказанного, напротив — я дерзко надеюсь, что читатель, пусть даже не согласившись со мной, захочет сам найти ответы на многочисленные вопросы, которые я так люблю задавать.
У Коры необычный дар — ее рисунки оживают. Но есть и то, против чего девушка бессильна — война, смерть близких, съедающая изнутри ненависть. И только от Коры зависит, что окажется сильнее — желание творить или уничтожать. Любовь или месть.
Под крылом роковой птицы Ёль гибнет все больше и больше людей. Йорге из братства ловчих нечего терять — ее любимый наставник Лас погиб — и она вызывает птицу на поединок. Но пока Йорга готовится к сражению, она узнает то, что предпочла бы не знать. О братстве, о Ласе, о себе…
В этой ветке реальности динозавры выжили и представляют серьезную угрозу для людей. Рик, вирусолог госпиталя Маунт-Синай, безуспешно пытается справиться с лихорадкой Ди, которую несут динозавры. Уже отчаявшись и потеряв любимую жену Марлу, он случайно знакомится со странным мексиканцем. Тот утверждает, что знает, где искать Марлу. И вопреки здравому смыслу и риску заразиться, Рик отправляется в Мексику. Там он находит шарф жены, узнает про загадочный Чикомосток, раскрывает козни группировки неовиков и собирает по крупицам свое прошлое.
Еще одна демонстрация, куда нас может завести виртуальная реальность. Недалекое будущее, где в вирте воссоздается любое историческое событие. Ольга - специалист по реконструкции событий, будущий муж - ее коллега. До какого-то времени у Ольги все хорошо - любимая работа, семья, ребенок. Но муж погибает при странных обстоятельствах, и Ольга раз за разом ныряет в виртуальную реальность, пытаясь исправить, переписать судьбу. Там, в вирте, она попадает в легендарный Китеж-град, в момент осады города войском Батыя. И две реальности сливаются в одну.
Олег получает сообщение от своей давней знакомой Вероники, там одно слово: "Помоги". И координаты. Следуя координатам, Олег отправляется в глухую деревню Лебедевка, заповедное место. Безлюдная коса, заброшенный лес вызывают в памяти воспоминания юности, и одновременно разыгрывается драма настоящего. Вероника всегда хотела охранить природу от человека. Олег был к природе безразличен. А для самой Природы - что есть человек?
Денис умеет видеть невидимые двери и переводить людей от порога к порогу. Одна дверь закрылась, другая открылась. Это же так просто, думает Денис. Да, просто. Пока не коснется его самого.
Успешный карьерист Артем и его непутевый брат-близнец Виктор оказываются втянуты в интриги международной корпорации. Руководство корпорации охотится за секретными разработками в области квантовой физики, а ключ к методике находится у одного из братьев. Но можно ли выиграть в одиночку? Логический парадокс из теории игр под названием «Дилемма узника» оборачивается для братьев реальной дилеммой.
Вы пробовали когда-нибудь понять, что творится в голове у писательниц? И не пробуйте! Там происходят страшные вещи! Теряются скрижали, рушатся миры, и многострадальные персонажи из разных романов и рассказов объединяются, чтобы уговорить Её не бросать писать. Иначе все исчезнет!
В городе Мирта все люди счастливы. И не знают, что бывает по-другому. Они не путешествуют, у горожан и так все есть. И только люди из клана подорожников стремятся вырваться за городские стены…
У Марги нет близких, нет друзей, зато у нее есть мечта — найти остров из чудом сохранившейся книжки. Следовать своей мечте в раздираемом войной мире может стоить жизни. Но так ли высока цена?