Приходят, играют в героев или злодеев, ломают чужие жизни ради строчки в журнале квестов, а потом уходят, оставив за собой руины.
Посты · 8
Нажмите Enter для поиска.

Хаос начался!

[видосик для затравки] — Что я такое? — прохрипел я. Голос был чужим. Низким, сорванным, с металлическим скрежетом. Слова дались с трудом, опухший язык плохо ворочался во рту. Память молчала. Я попытался нащупать хоть что-то. Имя? Лицо матери? Место, где я живу? Ничего. Белая, стерильная стена. Только ощущение падения. И лицо… нет, не лицо. Маска. Блестящий черный хитин. Кто-то смотрел на меня перед тем, как я упал. Кто-то, кто должен был быть мне близок. «Предательство.» — Это...
Читать дальше →
227 4

Карточка персонажа "Неуязвимый", цикл "Переплетения"

Карточка персонажа «Неуязвимый» (Олег в реале). Книга «Переплетения». (актуально на: конец Тома 1) Архетип: Тактический якорь, поглощающий урон. Ключевые умения: — Кровавый Долг — преобразует часть входящего урона в ресурс («долг»), смягчая пиковые атаки и позволяя пережить смертельный удар. — Стальная хватка — вынуждает основную цель атаковать только его, фиксируя на себе самую опасную угрозу и защищая союзников. — Плата по счетам — высвобождает накопленный «долг» в виде мощного...
Читать дальше →
+102 297 19

Финиш второй части “Переплетений”

Вторая часть моего цикла «Переплетения» дописана. О чем эта часть (без спойлеров)? Об углубление в механику мира и разоблачение его «скрытых правил», о людях в игре и в реале. Маркус вместо гринда ведёт расследование аномалий Туториала, сталкивается с нелинейными «дверями, что слушают» и логикой ключей в Этерри. Главная угроза — не монстры, а люди: организованные ПК-группы, чьи-то чужие сценарии в игре, корпоративные интриги в реале и даже конфликты внутри группы Андрея. Книга...
Читать дальше →
213 10

Карточка персонажа "Легенда", цикл "Переплетения" (теперь и с видео!)

Карточка персонажа «Легенда» (Михаил в реале). Книга «Переплетения». (актуально на: конец Тома 1) Архетип: харизматичный бард вдохновитель. Ключевые умения: — Боевой марш — синхронизирует действия группы, ускоряет перестроения. — Резонанс — срывает концентрацию и «касты» противника. — Эхо легенд — возвращает стойкость и дисциплину после ошибок/ловушек. — Хор шёпотов — мягкий контроль толпы и бонус к дипломатии с НПС. — Ритуальный аккорд — кратковременное усиление умений и артефактов...
Читать дальше →
+86 227 22

Карточка персонажа "Шестеренка", цикл "Переплетения"

Карточка персонажа «Шестерёнка» (Кира в реале). Книга "Переплетения". (актуально на: конец Тома 1) Архетип: азартный инженер-приключенец. Ключевые умения: — Вскрытие и блокировка механических ловушек (щупы, клинья, тонкие допуски). — Точная стрельба из арбалета по подсвеченным уязвимостям. — Работа с древними шлюзами и дверями, «расклинивание» механизмов. Стиль боя: позиционирование, поиск уязвимостей, скрытность. Сильные стороны: контроль рисков, экономия ресурсов, гибкость. ...
Читать дальше →
+90 266 20

Переплетения продолжаются!

Вчера начала выходить вторая часть моего цикла "Переплетения" ! Это важная веха, и я хочу поделиться ею с вами. В новой части герои столкнутся с новыми загадками, продолжат исследовать мир "Этерии", а Маркуса и его команду ожидают серьёзные испытания на прочность. Я постараюсь углубиться в механику игры и мораль персонажей, показать, что каждый выбор может повлиять на развитие сюжета. Поддержка, ❤ отзывы и комментарии всех, кто следит за проектом, дают мне силы двигаться вперёд. А кто...
Читать дальше →
179 7

День рождения Рэя Брэдбери

Рэй Брэдбери — это тот самый писатель, которого невозможно читать "на один раз". Его книги остаются внутри, возвращаются во сне, подсовывают воспоминания в самый неожиданный момент. Он начинал ещё в 40-х, писал короткие рассказы для журналов, а потом — бах! — и выстрелил сборником «Марсианские хроники». Не научная фантастика в строгом смысле, а поэтическая сказка о колонизации Марса и о том, как люди везде умудряются тащить за собой свои слабости. А потом был «451° по Фаренгейту» — роман,...
Читать дальше →
+143 213 19
Наверх Вниз