
Написал(-a) комментарий к посту Baldur's gate 3: игра в поддавки + выкладка "Нелегала"
Да, отыгрыш класса - это плюс. Во втором Пасфайндере еще есть возможность отыгрывать мифический путь.
Заходил(-a)
Да, отыгрыш класса - это плюс. Во втором Пасфайндере еще есть возможность отыгрывать мифический путь.
Имхо, БГ3 сильно переоценен. Те же Пасфайндеры лучше по всем параметрам. Но они больше для гиков, тогда как БГ для более широкой аудитории. Отсюда и множество упрощений. И да, БГ3 удалось угодить почти всем, кроме олдовых поклонников D&D. Отсюда столько положительных отзывов. Лично мне очень не хватало возможностей билдостроения из старых редакций правил. Здесь же повышение уровня в большинстве случаев происходит в автоматическом режиме, в одну кнопку. Никакого выбора, никакой свободы... Тот же Невервинтер, многократно пройденный за множество классов, вспоминается с гораздо большей теплотой, чем будет вспоминаться БГ, который даже не хочется перепроходить.
Вы из Томаровки вроде бы? У меня там тёти живут)
Только вчера удалил POE. :)
Честно говоря, не знаю) Слышал только, что они там ездят на дровах, вот нагуглил внешний вид такого грузовика.
Северокорейский вариант.
О, читал в свое время. Сильное и запоминающееся произведение.
Ох, уж эти стартапы. :) Такие, блин, с ними приключения. Могу лишь пожелать удачи, хотя так до сих пор и не понимаю, что за хрень вы там пытаетесь сделать, и почему даже программисты не могут этого понять. И уж тем более не понимаю, почему дяди с деньгами поверили в вас.
Я не говорил, что не стоит ничего делать в сеттинге серии Изгой. Я лишь сказал, что не стоит при разработке игры ориентироваться на столь узкую прослойку людей, как поклонники одной не самой популярной книжной серии. Нужно смотреть гораздо шире. Разработка любой игры - это очень сложное и дорогое занятие. Поэтому она начинается с маркетинговых исследований. Нужно оценить аудиторию, и уже тогда определяться с жанром, сеттингом и начинать что-то делать. Если, конечно, есть план довести разработку до релиза и при этом не утонуть в долгах. А если речь о проекте на энтузиазме - что ж, я видел множество таких проектов, и даже участвовал в них. Очень сочувствую тем, кому еще только предстоит прочувствовать на себе всю эту боль)
Постсоветский геймдев выпустил множество отличных игр. То, что Вы знаете только КР не означает, что других достойных игр не было. Я уж молчу о том, что огромное количество людей с постсоветского пространства работает на аутсорсе для крупнейших и всем известных компаний, в том числе на ААА проектах.
При всем уважении к автору, не думаю, что при разработке игры стоит ориентироваться на столь узкую аудиторию, как поклонники одной книжной серии. Вообще, при создании игры первым делом нужно понять, для кого она создается. Если только для поклонников этой книжной серии, то это заведомо провальная затея. Такая игра никогда не окупится. Говорю это, как человек, работающий в геймдеве.
Так и не дошли до него руки. Спасибо, надо будет глянуть)
"Ну а чтобы чуточку подогреть интерес, замечу, что Патрик Ротфусс – второй западный автор, который на моей памяти озаботился проработкой магии своего мира. "
А кто первый, не подскажете?
Я уже говорил Тимофею об этом. Даже на Хабре люди не поняли, что это и зачем это все нужно.
Реально, круче, чем в книгах.
Спасибо за обзоры, было интересно читать!
Я-то наблюдаю, потому что мне интересно. Но так до сих пор и не понимаю, за чем именно я наблюдаю) Вот этот текст, для кого он написан? Для инвесторов? Был бы я инвестором - не дал бы ни копейки, потому что в тексте много красивых слов, а суть не понятна. Для программистов?Скинул коллегам этот текст, спросил: почему я ничего не понял? На что технический директор (человек с опытом программирования 10+ лет) мне ответил: "Потому что фигня написана, Женя". (На самом деле он выразился грубее) Тимофей, вас, по сути, взяли в качестве IT-евангелиста, т.е. маркетолога. Ваша задача - продвинуть новый продукт. Это архисложная задача для любого маркетолога, потому что аудитория еще даже не знает, что ей нужен этот продукт. У маркетологов есть один очень полезный прием, называется "и чо?" Суть в том, чтобы поставить себя на место ЦА и смотреть на написанный маркетологом (т.е. вами) текст и понимать, насколько он полезен для них. Вот я беру любой абзац из вашего текста и задаю вопрос: и чо? И ничо. Потому что текст максимально водный и неинформативный, он не дает никаких ответов никому. Извините, но если так вы будете доносить информацию о вашем продукте, то далеко не уедете. Если вас взяли на эту должность (хотя нанимать для этой работы писателя - это безумие какое-то), то хотя бы возьмите пару консультаций у толкового маркетолога.
Видимо, да. Но пока что даже программисты не понимают, что это такое и зачем оно нужно.
Я, конечно, не ЦА, но я прочитал эту стену букв и так и не понял, что это и для чего нужно.
Я бы на месте читателей-москвичей дал бы какую-нибудь технику во временное пользование. :)
ИМХО, аутентичность важнее. Она помогает глубже погрузить читателя в мир книги. Если в книге эльфы с орками, то километры там будут резать глаз, а вот лиги - нет.
В 2016 году наша команда заходила на Кикстартер с игровым проектом. Мы провалились, поскольку не понимали одну важную вещь. Уже в то время на Кик нужно было заходить со своей аудиторией. Т.е. уже тогда он нужен был не для сбора денег, а скорее в качестве дополнительного маркетингового инструмента, способа лишний раз заявить о себе. С тех пор там все стало еще хуже: проектам "улицы" там не донатят. Туда нужно приходить с уже собранной аудиторией, которая готова дать денег на проект. И еще, если мне память не изменяет, максимальная сумма, собранная на Кикстартер, это что-то около 20 млн.
P.S. Скинул описание технологии в рабочий чат проггерам, мне в ответ прислали картинку с радугой и сказали, что много красивых слов и никакой конкретики. Что-то пытаются продать, а что конкретно - не говорят.
Создание культов? Вроде именно этим и занимаются IT-евангелисты?)
Обычный стартап, из которых 90+ % проваливается.
Да, странный момент, который заставляет задуматься. Или денег у человека не так уж много, или не хочет рисковать. А если не хочет рисковать сам, значит, не так уж сильно верит в проект. Что, опять же, заставляет задуматься.
О, да) Зато она вряд ли сможет пожаловаться на то, что в жизни ничего не происходит.
Отслеживание жизненных событий Тимофея - это самое интересное и необычное, что произошло со мной за последний год. Даже не смотря на то, что в этом году произошло самое авантюрное событие в моей жизни - моя свадьба.
А черт меня знает. Есть шанс, что согласился бы. Небольшой, но все же. Когда еще такое предложат? :)
Иногда даже не знаешь: то ли завидовать людям, притягивающим к себе такие истории, то ли ну его нафиг. :)
Главное - адекватная жена. А вся ее родня может быть отправлена лесом в любой момент, т.к. они идут "в довесок" к любимой женщине.
А если бы привились, может, и не заболели бы вовсе. Вам повезло, что обошлось без последствий (что, кстати, далеко не факт, может еще всплыть что-то через время). Врачи, даже переболевшие, делают прививки. И еще, Вы задавали себе вопрос, со сколькими людьми Вы контактировали, пока болели? Скольких людей Вы заразили? Сколько из них получили последствия, сколько из них умерло? И как, нормально живется с такими мыслями? После того, как одна моя знакомая потеряла сразу обоих родителей, я на вот таких вот людей смотрю, как на потенциальных убийц. Последствия от прививок, если они и есть, гораздо легче, чем от болезни. Я вот не пойму логику таких людей. Почему бы и не привиться? Это что, просто глупость или баранья упертость в стиле "назло бабушке отморожу уши"? Мне правда интересно.
Тоже очень долго выбирал себе кресло. Месяц назад взял VIKING KNIGHT. Пока все ок, очень удобно. Есть подголовник и штука под поясницу. При желании чехлы (или хз, как это назвать) можно снять и постирать, они на змейке. Но все равно нужно проверять самому, как в нем сидится, без этого лучше не покупать. Много ходил по магазинам, все стулья обсидел, пока не выбрал ТО САМОЕ. Из минусов: коты все равно об него точатся, но следы видны не так сильно, как если бы кресло было с кожзамом.
Я считаю, что если человек совершает преступление, он должен за него ответить. Этот индивидуум совершил, и теперь должен отвечать. Общественное порицание - часть наказания и хороший пример, который может предостеречь других. В данном случае, Вы, похоже, путаете, кто здесь жертва, а кто - преступник.
Если Вы верите в то, что карма существует, то почему считаете, что она должна покарать Тимофея, а не человека, который не просто распространяет пиратский контент, а зарабатывает на этом? Ворует и продает ворованное, зарабатывая на чужом труде? Бэдбой в данном случае вовсе не Тимофей, с его кармой все в порядке. Если верить в карму, то по мне она уже сработала против того, кого нужно.
Когда-то, очень давно, наткнулся на Самиздате на историю одного мага, только что закончившего обучение. Было жаль, что со временем автор забросил страницу. А совсем недавно я искал в топе АТ, что бы такого почитать, и наткнулся на интересную аннотацию. Начал читать, и пришло ощущение дежавю. Где-то я это уже читал. Когда дошел до момента со строительством крепости, вспомнил: ну точно, оно! Аорорн, Самиздат, 2011 или 12 год! И как раз прочитал в блоге, что история близится к завершению. Очень рад, что смогу теперь узнать ее окончание)
Учебники тоже бывают разного качества. Попробуйте почитать другие. С ее времен уже и сам язык успел измениться. Чуть ли не половина приводимых ее примеров в стиле "Так не говорят" устарела. Так и хочется сказать: "Да нет, именно так и говорят сейчас!" А про саму суть языка я уже сказал. Также раздражает и ее категоричность.
Есть прекрасные книги, которые гораздо полезнее для начинающего писателя. Кэмпбэлл, Труби, Митта. У Труби так и вовсе пошаговая инструкция. Главное - не воспринимать все буквально и понимать, что и когда можно использовать.
Нет-нет, многие так считают)
"Потому, что для улучшения качества текста достаточно почитать книгу Норы Галь "слово живое и мертвое".
А я бы никому не рекомендовал это читать. Во-первых, морально устарело. Во-вторых, книга состоит из нытья и крайне субъективных взглядов старой девы, возводящей язык в ранг фетиша. Она совершенно забывает, для чего именно нужен язык. А нужен он в первую очередь для общения, а не услаждения слуха отдельно взятого переводчика. Именно поэтому он постоянно развивается и вбирает в себя новые слова. То же самое происходит сейчас с любым языком, в том числе английским. В-третьих, из-за двуличного отношения автора к языку: "Вот Блоку можно язык коверкать, а тебе - нет, потому что Блок - это ого-го, а ты - никто!".
Зашел в лонг-лист конкурса «Технология Чудес» в надежде найти что-нибудь стоящее. Перебрал несколько десятков произведений, пока не прочитал аннотацию этой книги. Несколько оттолкнуло упоминание попаданцев, но решил все-таки начать читать. Что я могу сказать… Давно книги меня так не затягивали. Есть некоторые претензии к адекватности ГГ, но остальное на уровне. Думаю, это отличная заявка на высокое место в конкурсе. Жду продолжения и желаю победы!
Когда-нибудь помимо блога Царенко я попробую почитать и его книги. А может, и нет, я точно не ради книг на него подписывался.
Моя любимая книга)
Хех... Смотрел как-то ради интереса, сколько стоит первое издание Лорда света Желязны. От 1000 долларов за сильно потрепанный экземпляр.
Из того, что впечатлило за последний год, могу посоветовать Kenshi. Еще Ark survival evolved. Можно залипнуть на несколько сотен часов. Из MMO сейчас неплох TESO. Он как раз заточен под геймпады.
Думаю, что такие специфические классы должны давать игроку какие-то неоспоримые преимущества - боевые или еще какие-нибудь, чтобы компенсировать все неудобства. Говоря о неудобствах, я имею в виду даже не эстетическую и этическую стороны, а сложность геймплея. Все-таки такой класс будут выбирать не ради "удовольствия" покопаться в кишках, а ради неких очень немаленьких плюшек)
Всегда брал двуручное оружие, потому что цифры критов красивее.
Да, но под это описание он подходит.
Почему-то сразу вспомнился сериал "Светлячок". Мне кажется, термин "космопанк" подходит к нему идеально.
Пехов, Зыков, Корнев и прочие подобные авторы по-прежнему прекрасно себя чувствуют. Например, лично я вижу, что есть определенная аудитория, у которой востребовано классическое фэнтези о становлении мага. Если появится качественная вещь в подобном поджанре фэнтези, она точно найдет своих читателей. А эпическое фэнтези с отрядами героев, думаю, всегда будет актуальным.
Самое интересное, что использовалось у нас в детстве - "самострелы". Бралась плоская длинная деревянная дощечка, резинка (по-моему бельевая), прибивалась тугая прищепка, которая могла удерживать оттянутую резинку со снарядом-рябиной. Получался некий аналог арбалета) Самый шик в том, что можно было ходить с заряженным "оружием") Еще мы делали какие-то странные штуки, которые стреляли рябиной благодаря резиновым напалечникам из аптеки. Довольно мощно получалось. Также были кленовые луки с капроновыми тетивами, рогатки, стрелявшие алюминиевыми скобами) А самое эпичное, что мы мастерили – это «гоночные автомобили» с колесами из подшибников)) Поколение смартфонов многое потеряло...
Написал(-a) комментарий к посту Baldur's gate 3: игра в поддавки + выкладка "Нелегала"
На вкус и цвет)