270
3 526
1 188
14 341

Заходил

Форма произведений
232 009 зн., 5,80 а.л.
Свободный доступ
в процессе
519 4 0
Данное произведение можно рассматривать как ремейк знаменитого романа-антиутопии Дж. Оруэлла "1984". Многое пришлось сократить, а оставшееся - осовременивать, некоторые вещи, в том числе и концовка, подверглись кардинальному пересмотру. Надеюсь, получилось вполне читабельно. С вашей стороны рассчитываю на дельные замечания и доброжелательную критику. Поскольку данный вариант не окончательный, некоторое время спустя работа над ремейком будет продолжена, в том числе и с учётом сделанных замечаний. Ведь тема, которую поднял автор "1984", до сих пор остаётся актуальной...
233 930 зн., 5,85 а.л.
Свободный доступ
весь текст
856 3 0
Действие разворачивается во второй половине XXI века. К тому времени открыта технология, позволяющая полностью преобразовывать человеческое сознание в чистую информацию и переносить его внутрь компьютера. Люди, добровольно совершившие подобный «переезд», создают на новом месте жительства сообщество друзей и единомышленников под названием Виртуальность. С представительницей его и знакомится главный герой произведения – молодой интеллектуал по имени Артур, пожелавший приобрести себе программу «виртуального друга». И через некоторое время, посетив заэкранье и поняв, что нашел в нем свою истинную любовь, он решается также уйти из Реальности, где не видит для себя жизненных перспектив.
246 854 зн., 6,17 а.л.
Свободный доступ
в процессе
891 7 0
Отгремели Некромантские войны, и уцелевшие чародеи удалились от дел, сделав своим пристанищем небольшой островок в Атлантическом океане, надёжно укрытый элементалями от посторонних глаз и доступный лишь посвящённым в тайну его существования.
Но раз в десять лет распахиваются двери Академии, и очередная толпа студентов, желающих овладеть премудростями магии, усаживается за парты лекционной аудитории замка Шериндаль.
В числе прочих первокурсников девяносто третьего года двадцатого века оказывается и Денис из России. Перед ним откроется удивительный мир, где раритеты древнейших цивилизаций мирно уживаются с гаджетами современной эпохи, а межпространственные порталы запросто могут перенести в населённые сказочными существами миры. Здесь ему предстоит обрести верных друзей, и вместе с ними не только грызть гранит колдовских наук, но и отправиться навстречу первым приключениям.
293 058 зн., 7,33 а.л.
Свободный доступ
весь текст
20K 48 0 18+
Добро пожаловать в лагерь "Совёнок"! Автобус №410 отвезёт вас туда, где никогда не наступит осень. Но помните - обратный билет вам никто не оплатит. Ибо вы в реальности Матрицы.
568 795 зн., 14,22 а.л.
Свободный доступ
весь текст
25K 16 0
Апокрифическое сказание по мотивам произведений Д.Глуховского «Метро 2033» и «Метро 2034». Судьбы Артёма и Саши могли сложиться иначе, не так, как в «Метро 2035». На этот раз Артёму предстоит добраться до легендарного Изумрудного Города, где якобы изобретено Абсолютное Оружие. Чтобы завладеть им, в поход против последних защитников Университета выступят все тёмные силы Подземки – беспринципные торгаши Ганзы, палачи Красной Линии, фашисты Четвёртого Рейха, наёмники Братства Свинца, сатанисты. Назревает грандиозное сражение, исход которого определит дальнейшую судьбу всех жителей Метро.
Мир Гуманного Воображения и Мир Страха перед Будущим – кто кого? Те, кто окажутся сильнее духом, увидят радугу в конце туннеля.
609 398 зн., 15,23 а.л.
Свободный доступ
весь текст
9 726 16 0
Спасаясь от депрессии, навеянной тоскливой осенней погодой, и усталостью после напряжённого рабочего дня, герой повествования решает окунуться с головой в онлайн-игру «Авантюристы», ставшую к тому времени сверхпопулярной по всему миру. Создавая персонажа, он выбирает не особо престижный в русском секторе класс монаха. Но с самого начала что-то идёт не так, и на героя начинается охота, а стремление во всём докопаться до истины лишь притягивает всё новых врагов. Мистический Восток и Московия XVII века, мир погибших аватаров и фея-матерщинница в качестве пета ждут его впереди. И это только начало...
Наверх Вниз