Рассказ написан вместо отзыва на книгу Владимира Сечкарева «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии». Потому что эта книга бодро вытаскивает воспоминания, которые до сих пор под NDA.
Заходил(-a)
Он выплатил ипотеку, вошел в Совет планетоида, завел кота. И тут приходит корпорация — космический девелопер, желающий забрать планетоид себе. Герой собирает команду, чтобы отбить свой дом — Мицену.
Алессандра Верати вынуждена покинуть родной город, потому что ее магия слов объявлена вне закона. Она пересекает пролив, чтобы поселиться на другом конце побережья. Ей предстоит начать все с начала: построить свое дело, вызволить из ловушки домашних духов и найти друзей.
Книга — финалист Трибуны 23.05. Комментарии читателей здесь: https://author.today/post/853479?c=41075291&th=41075291
Крупнейшее столкновение стражей с демонами на теневой стороне заканчивается победой стражей, но после катаклизма герой обнаружит себя на другом конце Империи — у межмирья своеобразное чувство юмора. Домой придется ехать на поезде через всю страну. А потом побороться за должность начальника отдела.
Новый год Адрин встретит в отличной компании, но потом ему придётся прорваться через непростую зиму. Он впервые столкнётся с выплесками теневой стороны на человеческую, и ему придется крепко подумать, как загнать межмирье обратно.
Некоторые технологии, упакованные в форму рассказов. Электронная пыль, телесные дубли и биомимикрия, не отменяющие человеческой природы.
Аудиоверсия здесь: https://author.today/audiobook/478242
Герой соприкасается с магической ольфакторикой, излечивается от разбитого сердца и смотрит спектакль имени себя. Демоны меняют формы, межмирье выкрутасничает, и даже Имперской Безопасности есть дело до героя. Но нет ничего хуже интриг аристократов: вот уж у кого нет никаких тормозов.
Герой завёл фамильяра и теперь у него есть доступ к магии даже в столице. И совместные учения со столичными стражами должны пройти гладко, если бы одновременно в городе не проходил юбилей. Испортить праздник хотят и демоны, и шпионы, и даже букмекеры. Но у них ничего не выйдет: не зря лучшие силы Стражи в это время оказались в столице.
Случайная встреча приоткрывает перед героем будущее. Действие происходит в мире, где идея клеточного разума обрела материальное воплощение и стала основой местных технологий.
Приквел к циклу "Брутфорс". За четыре года до начала основных событий. Первый том цикла здесь: https://author.today/work/364015
Герой по долгу службы успешно гоняет демонов, но его тайна вот-вот раскроется: за пределами родного города его покидают магические способности. А почему он такой, никто не знает. Описание концепции и сюжета в закрепленном комменте.
Четыре духоподъёмных рассказа с разной степенью фантазийности. Духоподнимают они по-разному. Первый, например, про то, как гнуть реальность под себя, не спрашивая ее мнения. Также в сборнике присутствует рецепт яиц царя Ирода.
Последняя часть цикла. Герой завершает квест: научиться жить по собственному плану и становится тем, кем он и должен был стать изначально. В этой части мы слегка попинаем сайты знакомств и людей, желающих прокатиться на чужом горбу.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову. Результаты не замедлят себя ждать.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.//Краткий обзор в картинках в закрепленном комментарии. Кому страшны спойлеры — не рассматривать!
В канун Нового года у маленькой Маши пропадает папа, который умудрился выпасть из собачьей упряжки. Но его удается вовремя спасти благодаря новогоднему чуду.
Выпускница кулинарного колледжа ссорится с матерью и едет на стажировку в магический мир.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал, но теперь сломался. И герою придется поступать в университет.
Действие происходит в мире, который разошелся с нашим 150 лет назад. Концепт и описание сюжета в картинках — в закрепленном комменте. Кому страшны спойлеры — не рассматривать!
Финал истории. Марк сумеет разобраться, где его настоящий дом, Драк обретет мир в душе, а у Котия исполнится заветная мечта.
Едем на свадьбу к сестре Котия! Транзитом через мир, где все милы, добры и поют арии с утра, в обед и вечером. Казалось бы, что может пойти не так? Оказывается, всё. Но мы справимся. Наверное.
Продолжение истории о трех друзьях, которые добывают ценное сырье в пещерах нового мира, воспитывают стажеров и борются с конкурентами, которые желают отхапать себе кусок пирога и тем отравляют жизнь героям. Производственное фэнтези.
Почти ранобе: когда я шагнул в знакомую пещеру, я и представить не мог, что окажусь на Домино, в мире магического фронтира. Здесь люди, коты и драконы пытаются построить инновационную экономику. Зовут меня Марк, я артефактор, и от меня каждый день ждут чуда.
Концепт в картинках в закрепленном комментарии.